看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
直接講結論 我建議任何有玩 LF2 原版超過兩小時以上的都值得買 先講缺點: 1. 整體畫面比例跟風格跟原版有點落差、 雖然鮮艷很多但一開始會有很明顯的比例和視覺問題, 尤其因為畫面比例的關係, 在跑步、D>J 的時候的速度感明顯不如原版 即使是跑步最快的 LouisEX 也覺得還不如 v2.0 版的 Davis 的速度的那種感覺。 2. 在同類型遊戲畫面 FPS 動不動就上看 120 ~ 144 FPS 的狀況下, 由於幾乎是基於原版的重製,連動作幀、飛行道具的碰撞等的頁數基本沒變化 使得很難看到許多現代 2D 格鬥或動作遊戲的、「極度絲滑」的動作 3. 由於技術性原因,小熊在他的 Patreon 中有載明: https://www.patreon.com/posts/about-network-128525735 在目前開放網域的連線對戰系統有一些跟流量、延遲相關的技術性問題 還沒有找到足夠好的解法,因此目前的 LF2 Re. 跟過去一樣只能支援 IP 直連 4. 疑似當前版本對於搖桿沒這麼友善,許多玩家如果想用搖桿操作, 需要額外自己裝鍵盤映射 ------------ 缺點講完了 來講優點 1. 就算比例跟風格有不少落差, 但整體角色、場地的色調、背景、角色很明顯細節更多了 而且更動的不是美術,甚至打擊聲和碰撞都有修正過。 打起來的「緊湊感」在基於過去版本三維玩法下, 有質的顯著提昇, 甚至有可能未來辦比賽的時候會很大的影響舊有的比賽角色使用規則。 2. 吃按鈕、指令的狀況比原版好了非常多! 過去在 LF2 中,根據你使用的設備不同, 其 C# 在撈你輸入指令的時候有機會「吃掉」你的指令, 使得部份連段、招數很難湊齊, 甚至你在最基本的氣功波 D>AAAAAA 的時候都會因為「按太快」結果自己斷自己 現在的話幾乎是只要按到一定的幀數 (相當短, 我猜2~3FPS左右?) 就能視為有效輸入 要搓個 Woody 的 DvA 鬼車腿 -> D^A 腳刀 -> JA or D>J 虎翔霸 不再是要非常熟的熟手、或是對設備調整才能幾乎不失誤搓出來的東西了 3. 雖然前文有人覺得 UI 不如原版, 但我自己覺得現在的版本比以前好就是了, 至少我能更專注在背景跟角色上。 4. 成就系統,這個不解釋,可以自己看一下有哪些神秘的成就XDD 5. 作者有提出很明顯的更新及溝通管道,討論區非常熱絡, 我很期待未來的配對或天梯系統的出現 感謝小熊讓我的童年在我快三十歲的時候又復活了 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.26.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752910533.A.D14.html ※ 編輯: XFarter (140.112.26.152 臺灣), 07/19/2025 15:35:59 ※ 編輯: XFarter (140.112.26.152 臺灣), 07/19/2025 15:36:30
HuMirage: 看到評論有說技術問題 所有角色的基礎數據是一樣的 07/19 15:37
HuMirage: 不像舊版有速度、跳躍高度等的不同 07/19 15:37
tsukirit: 對 路易斯 根本跳不起來 07/19 15:40
makiyosadata: 看過舊版寫法 不覺得重置難度有那麼高 先觀望 07/19 15:40
tsukirit: 跳躍閃光拳 還沒打出來就落地了 07/19 15:40
XFarter: 現在 Henry 和魯豆腐的拉登難度高很多 07/19 15:41
XFarter: 然後落雷霸有這問題嗎 我剛剛打起來還算絲滑啊 07/19 15:42
XFarter: 甚至比原版好用多了 因為畫面比例的關係比原版好命中 07/19 15:42
joy3252355: 真假 原po快30歲 還有經歷過LF2 ?? 07/19 15:50
hutao: 我就說怎麼忍者跑這麼慢 07/19 15:54
emptie: 蛤 真假? 07/19 15:57
emptie: 所有人跑跳都一樣太離譜了吧 07/19 15:57
jeff235711: 07/19 15:59
XFarter: 真的啊 我第一次玩 LF2 的時候是我小學的時候吧 07/19 16:03
john2355: 33歲都經歷過了 LF2時期剛好在小456 魔改在國1 ,國3就 07/19 16:03
john2355: 去信長了 07/19 16:03
john2355: 小學一定要跟同學在電腦教室四人一台開打 不是兩人一組 07/19 16:04
john2355: 的排球就是多人一組的LF2 (連現超卡) 07/19 16:04
XFarter: 有沒有跑跳都一樣就不知道了 不過照這麼一說確實有點感覺 07/19 16:05
kenkenken31: 我闖關玩三次就兩次遇到方向卡住BUG,希望快點修正 07/19 16:47
bensoncat: LouisEX的衝刺跳跳不起來 高度不夠 07/19 16:59
msdie911545: 30上下有吧 史萊姆遊戲區 一堆msn社群改版 07/19 17:30
joyo21114s: 有接觸過史萊姆遊戲區的族群沒道理沒碰過吧 07/19 18:16
RoastCorn: 今年29,LF2是我小二的回憶 07/19 18:17
sustto: ok買惹 用磁軸無鬼鍵盤爽完 小時候用薄膜鍵盤 多人會卡鍵 07/19 19:14
evanade: 聽到全腳色基礎數值一樣有點不能接受啊 07/19 19:55
evanade: 以前改檔案最喜歡改這個 07/19 19:55
shinelusnake: 吃指令好了很多嗎,我覺得新版的輸入要求變得很嚴 07/19 19:59
shinelusnake: ,招都按不出來 07/19 19:59
alpho: 指令難按+ 07/19 20:52
flyfly13: 原來基礎數值各角色一樣 難怪玩起來覺得怪怪的... 07/19 21:46
hn9480412: LF2出現的時間差不多就2000~2001年啊 07/20 01:25
hn9480412: 廣為人知的1.9是2002年,以前的版本都要另外改檔案才會 07/20 01:25
hn9480412: 自選冰火人和LouisEX了 07/20 01:26
XFarter: 可能記憶加成讓大家感受差別很大吧 但我不定期常常會回顧 07/20 05:48
XFarter: v2.0 in Win11, 我還蠻確定咬指令的狀況新版好了挺多的 07/20 05:48
XFarter: 然後全角色基礎一樣應該是為了平衡的關係吧 原版在沒有雙 07/20 05:50
XFarter: 方約束好競技規則的前提下拉登、打帶跑問題非常嚴重 07/20 05:50
XFarter: 現在基本上面對打帶跑時追逐方比起被追逐方有更多的有效 07/20 05:50
XFarter: Frame, 被追逐方敢跑就會被飛踢懲罰 07/20 05:50
XFarter: 我個人認為雖然不是最佳改動 但整體是好的 07/20 05:50
LF2Jeff: 沒 小熊已經發布基礎數值是bug要修了 07/20 05:54
g9591410: 我最早接觸的版本連第三關都沒 只有到第二關 07/20 09:41
XFarter: 蛤 是喔 太可惜了吧 我想說現在打起來就很不錯了說 07/20 10:58