推 Valter: 今年的胡桃也是 新衣裝的頭髮跟武器會有碰撞演算 07/20 09:39
→ Tryfing: 問就是消費者的硬體限制阻礙了廠商表現的機會 07/20 10:11
推 zsp9081a: 是說那這樣其他棚都沒這問題? 07/20 10:20
推 benevolencer: 角色體型比例綁死也很久了 沒注意新角色有沒改變 07/20 10:24
推 Valter: 5.0之後都有改了 最近的絲柯克也是很多人拿來對比舊角差異 07/20 10:31
→ Iseria: 之前不急 看看伊安姍的跑步跟被酸一輩子的草神飛機跑 07/20 10:34
→ ikuiku1919: 看了一下手機效能 肯定不是這個理由 07/20 10:37
推 max005: 他們應該會收集玩家的硬體資訊吧 也是蠻有可能大部分玩家 07/20 10:45
→ max005: 還是用爛手機在玩 就像steam霸榜卡都是那幾張 07/20 10:45
推 polas: 不升級也能賺爛才是最大的理由,不然最好這麼剛好,市場上 07/20 10:50
→ polas: 開始有競爭者的時候玩家硬體就跟得上了 07/20 10:50
推 lovez04wj06: 其實原神剛出的時候也是手機殺手 07/20 10:51
→ lovez04wj06: 只是手機進步速度比他們的需求快= = 07/20 10:51
→ lovez04wj06: 這幾年比較大問題手機都卡在散熱和續航 07/20 10:51
→ lovez04wj06: 至於因為爛手機就不用進步,你多平台是在? 07/20 10:51
推 Valter: 看過一個說法 原神是為了三年後的手機做的 而且現在的那些 07/20 10:52
→ Valter: 遊戲比較像是為六年後的手機做的 07/20 10:52
→ Valter: 而且(X) 而(O) 07/20 10:54
→ Tryfing: 我是比較認同10樓的說法,前幾年市場獨佔+消費者基數大 07/20 10:59
→ Tryfing: ,成本花在建模不如增加貼圖材質或廣告來的有性價比 07/20 10:59
推 Valter: 挪德卡萊前瞻時也有講 去年與日本幾位大佬相談後覺得該換 07/20 11:03
→ Valter: 一換思維 當年礙於性能而放棄的一些想法也該拿出來做了 07/20 11:03
→ Tryfing: 若說有人說宇宙神遊FGX過去領先市場那幾年都不改特效+不 07/20 11:22
→ Tryfing: 穿插播片是鹽川在體恤消費者硬體,你信嗎== 07/20 11:22
推 abkobe: 其他遊戲 還是紙片人升級版好賺 07/20 11:23
推 starsheep013: fgo作為回合制策略遊戲,在前五年都沒有上一動喔, 07/20 11:25
→ starsheep013: 為了臨場感 07/20 11:25
→ abkobe: 還照顧玩家手機上的體驗 建模不該出現手機上 07/20 11:25
推 Valter: 體恤這說法哪來的= = 資本家擔心的應該是硬體跑不動玩的人 07/20 11:28
→ Valter: 就少了 把人家想成什麼老好人幹嘛 07/20 11:28
→ Tryfing: 米家我覺得最猛的是公司營運與產品投報比的掌握,幾乎牢 07/20 11:30
→ Tryfing: 牢把握領先的地位,至於訪談說法當參考可以,真信了就和 07/20 11:30
→ Tryfing: 看法說會相信每間公司股價未來可期一樣 07/20 11:30
推 abkobe: 看來還是日本廠商最體恤手遊玩家 07/20 11:31
推 lcw33242976: 礙於硬體性能限制就很搞笑的藉口啊 07/20 11:32
→ lcw33242976: 剛出還不是在卡 等硬體迭代上去了才變順 07/20 11:32
→ lcw33242976: 然後人家硬體越來越進步反而原自己不跟上 07/20 11:32
→ lcw33242976: 是怕流暢度優化是靠硬體不斷迭代進步也被發現嗎 07/20 11:32
推 Valter: 既要留住玩家又要能繼續營運賺錢本就是很難抓平衡的一件事 07/20 11:40
推 kive0847: 營收還不夠低而已 07/20 11:47
推 rockmanalpha: 看來又是贏贏贏的一天 07/20 12:13
→ Louta: 硬體性能的問題又不是玩家要考慮的= = 07/20 12:15
→ Louta: 優化不夠好就純粹是公司營運的問題 07/20 12:16
→ arceus: 優化很頂吧 看看後面一堆晚出的出個pc還各種拖 07/20 13:02
→ arceus: 更新各種災情 然後還二頭身建模 只能說真的很難 07/20 13:03
推 pauljet: 午餐肉不切 不要太不滿 07/20 13:20
→ pauljet: 午餐肉不切跟硬體有啥關係? 07/20 13:21
推 huwei200035: 硬體不是省工的理由 可以從畫面設定去各別滿足硬體 07/20 13:41
→ huwei200035: 需求 07/20 13:41
→ huwei200035: 賺一堆錢別跟我說這個都想不到 07/20 13:41
→ arceus: 從近期幾個效能優化爆炸的看起來不是這麼回事 07/20 13:49
→ Valter: 有趣的是近期一堆新遊還得靠原神啟動來優化暫存管理 07/20 14:03
→ Sirasawa: 好了啦扯那些也不會改變你建模不如人的事實 07/20 14:14
推 Valter: 也是 他還是把優秀的探索跟玩法正常發揮最重要 建模有空再 07/20 14:19
→ Valter: 去慢慢改 07/20 14:19
推 protoss97: 其他棚也有這個問題啊 所以其他棚是PC優先 手機放爛 07/20 14:25
→ protoss97: 不這樣做 跟原一樣照顧手機玩家跑同跑道 根本沒的打 07/20 14:26
推 lcw33242976: 優秀探索就更好笑了 07/20 17:09
→ lcw33242976: 是指水下跟便秘一樣慢的探索和把探索功能塞在角色逼 07/20 17:09
→ lcw33242976: 要你抽嗎 07/20 17:09
→ lcw33242976: 那太優秀了 07/20 17:09
→ lcw33242976: 何況他們號稱員工超多 07/20 17:11
→ lcw33242976: 結果夜闌當初塗個指甲油都能拖好幾個版本 07/20 17:11
→ lcw33242976: 一年也就幾個有新圖的大版本 07/20 17:11
→ lcw33242976: 剩下在拖時間 這樣看根本閒個半死好嗎 07/20 17:11
推 mark0912n: 如果覺得鳴潮的探索比原神好,那你大概不喜歡探索 07/20 18:32
→ mark0912n: 倒不是說原神的探索有多好,而是鳴潮基本放棄了 07/20 18:32
→ Valter: 看你認為的探索是哪種 07/20 18:51
→ Valter: 如果你只是想要拿抽卡獎勵+湊個好看的100%探索度 那的確是 07/20 18:52
→ Valter: 鳴潮比較強 07/20 18:52
→ Valter: 如果你跟我一樣想跟這個世界一起玩 看一些有趣的故事 拿獎 07/20 18:53
→ Valter: 勵只是過程順便 那原神會比較適合你 07/20 18:54
推 lcw33242976: 想看有趣的故事拿獎勵只是順便不代表苛扣探索功能和 07/20 19:22
→ lcw33242976: 把探索過程便秘化ok好嗎 07/20 19:22
→ lcw33242976: 何況便秘式探索就算了拉出來還沒多有趣 07/20 19:22
→ lcw33242976: 故事看一看可能還要怕角色突臉一個超醜濃妝、雄性禿 07/20 19:24
→ lcw33242976: 或鍋蓋頭勒 07/20 19:24
→ lcw33242976: 就那樣子先救一救那些照騙和建模貨不對板的角色建模 07/20 19:26
→ lcw33242976: 好嗎 07/20 19:26
推 rockmanalpha: 建模就真的輸了啊 畫質建模這些你們跟後面的慢慢卷 07/20 19:53
→ rockmanalpha: 玩法就不用指教了 07/20 19:54
推 Valter: 建模的確是落後時代了 07/20 21:03
→ Valter: 不過回到標題 建模有沒有進步? 那也的確是有的 07/20 21:03