推 zeal63966: 正義是主打一個泛用吧,無限正義才是對單 07/21 21:07
正義賣點是高機動與背後飛行背包可以分離,讓駕駛一控二使出各種單人MAV,
簡單說就是馬戲團雜耍機,某方面來說也是龍騎兵系統的雛形。
所以正義真的與阿斯蘭超合,阿斯蘭是機體越怪越強的類型(X)
要中規中矩打或搞怪招都勝任愉快,一言不和一樣Call流星來掃場。
推 Fezico: 其實就是要賣膠而已 07/21 21:09
推 angel6502: 這篇好認真 給推 07/21 21:12
推 zeal63966: 正義光看裝備就攻擊鋼彈升級版 07/21 21:16
確實,札夫特的斯德哥爾摩症候群很嚴重,你看脈衝根本攻擊親兒子(?)
→ zeal63966: 迴力標跟光劍變常駐裝備,數量變多剩下就可踩踏的機能 07/21 21:18
推 zeal63966: 不朽正義跟振揚自由的盾牌,怎麼看都是可在地球使用的 07/21 21:20
→ zeal63966: 龍騎兵系統,不過不朽丟盾就沒盾,振揚還有光盾 07/21 21:21
推 wesdrf145: 自由根本超強 尤其種D表現跟鬼一樣. 07/21 21:37
→ wesdrf145: 拿刀砍光束 一刀把破滅鋼彈斬了. 07/21 21:37
→ wesdrf145: 煌感覺近戰也很強.斬救星 斬破滅 斬光束. 07/21 21:38
→ SCLPAL: 初見正義踏板,以為會用一用就拿去丟了www 07/21 21:43
→ lucifer2703: 煌其實還挺常拔刀上去打近戰的 07/21 21:45
→ lucifer2703: 只是苦於兼用卡 大部分人的印象都是站在那五彩大砲 07/21 21:45
推 wwewcwwwf: 原本要給阿斯蘭開的自由 07/21 21:54
應該說永恆雙機預設給札夫特高層的菁英子嗣開,阿斯蘭、伊薩克都是候選。
→ wwewcwwwf: 原本正義要給伊薩克開的 很適合給他進戰風格 07/21 21:55
→ lucifer2703: 正義應該原本就內定給阿斯蘭 07/21 22:44
→ lucifer2703: 從聖盾繼承來的高額頭天線是指揮官機的配置 07/21 22:44
→ lucifer2703: 為了提高通訊能力 07/21 22:44
→ lucifer2703: 你先別管阿斯蘭的領導能力 紅衣小隊他名義上還是隊長 07/21 22:44
→ lucifer2703: 所以正義肯定是內定給他的 伊薩克應該是領自由 07/21 22:44
順便講個自由的設定故事,福田監督本來預想的自由鋼彈是集攻擊鋼彈三型態為一體,
被機設大河原邦男打槍,把設定從大劍巨砲型改為「華麗的展開翅膀全力砲擊」型。
至於三合一背包的完美攻擊鋼彈原本只是模型限定,後來才在SEED HD版回流。
自由(Freedom)的機體名來自元祖鋼彈的未採用名稱「自由鬥士(Freedom Fighter)」,
福田覺得把武器取這個名字非常具有諷刺意味、不顧其他人的反對而採用此名。
直到現在等比例自由依然忠實維持福田初衷。
※ 編輯: defenser (42.72.131.2 臺灣), 07/21/2025 23:17:41
推 inuwanwan: 突入大氣層那幕真的帥 07/21 23:39
推 hg5648: 自由說實話有點尷尬,能完美發揮性能的只有敵對的煌…… 07/22 02:30
推 YOLULIN1985: 好文 推 07/22 06:14
→ apps9661509: 此篇正確,去看UC線可以單機突入大氣層的有哪些就知 07/22 06:51
→ apps9661509: 道 07/22 06:51
推 usoko: 拉克絲駕駛技術從來沒秀過 人家又不像雪拉一樣要自己上 07/22 15:01
→ usoko: 伊薩克格鬥戰沒有阿斯蘭這麼擅長 拿自由比較合理 07/22 15:02