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乳體 剛剛看到PS遊戲 機動戰士鋼彈PERFECT ONE YEAR WAR 原來那時候,有把初鋼經典畫面全部重製過一次,當初的遊戲畫質可能沒有很好,不過過 場動畫都會用的很好,像是基連的野望,還有太空戰士系列…等等 為什麼,現在反而都不這樣用了呢? https://reurl.cc/pYW5x8 有沒有西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.172.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753110956.A.707.html
pikatonn: 第一大原因是動畫工作室跟作畫人員不夠用 07/21 23:18
STAV72: https://youtu.be/ZNSOcPjL-Gw 以前MV就算不搭鋼彈畫面也 07/21 23:18
STAV72: 很頂,如今就... 07/21 23:18
pikatonn: 但現在也不乏很頂的重製動畫 只是在手遊 07/21 23:20
pikatonn: 查UC ENGAGE看看 07/21 23:21
aerysky: engage裡有些還不錯阿 雖然是手遊也不是重製 07/21 23:21
seraph01: 有啊 U.C. ENGAGE 還很還原原本畫風 07/21 23:22
efkfkp: 那都是手工產品,那年代的便宜高性能蘿蔔老畫師都退休了, 07/21 23:26
efkfkp: 新人都只會畫人不會畫機器人,精細渲染3D很貴預算不夠,所 07/21 23:26
efkfkp: 以從經濟學角度上已經辦不到了。 07/21 23:26
seraph01: https://youtu.be/B6rgkVjGjdk 還原當年賽璐珞風格 07/21 23:28
efkfkp: U.C.NGAGE 的過場動畫其實是「先以 3D 製作,再透過後 07/21 23:29
efkfkp: 期處理模擬 2D 老動畫效果」。並非真的手繪 2D,而是整體 07/21 23:29
efkfkp: 渲染後加上濾鏡、上色和攝影調整,讓畫面看起來有舊動畫的 07/21 23:29
efkfkp: 味道──如線條顏色、光影顆粒感、低格率等。 07/21 23:29
Augustus5: 要純手繪不可能了啦,但是可以透過後製達到類似效果 07/21 23:32
npc776: 純手繪當然可能 只是不敷成本而已 你家有石油就行了 07/21 23:35
cactus44: 現在那些賽璐璐動畫成本大貴了 07/22 00:48
chuckni: 年初才有討論手遊的也是仿當年風格,就是那個西羅克一打 07/22 03:26
chuckni: 五的劇情 07/22 03:26