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主要就看了兩個中文媒體 UCG跟巴哈 兩邊介紹的其實差別蠻大的,巴哈有些機制根本沒講到或是簡單帶過 UCG則是有些系統沒說明到 基本上全部人都有吹捧的就是地圖設計 前三張地圖說設計超好,柳暗花明都會回到火點,探索非常夠 都是後面的地圖會比較偏向線性,趕工感很重 劇情則是主線有所欠缺,但是支線就特別清晰 UCG有提到,有個子規鳥會出現在蒐集品、主線、捷徑的方向提示你 巴哈有說神龕點過少或是放在不是主線又不明顯的地方,沒有寶箱怪有神龕怪,要去點火 的時候神龕怪會把你抓來摔,打贏才會變回神龕 戰鬥方面,巴哈說很難,UCG則是說選對裝備武器就贏一半 基本上就是每個王都有適合打的武器、流派、風格,選對武器跟流派,打起來就會輕鬆一 半以上 比起積攢虛羽,怎麼用掉虛羽才更值得研究 畢竟虛羽能做到事情太多 放技能跟法術是不會消耗體力,可以普攻補完傷害後再補上技能或是法術,或是消耗虛羽 讓蓄力攻擊快速蓄力打出 也有跟仁王紫電很像的系統,叫瞬息斬,會自帶霸體+減傷,可以迅速切換另外一把武器 打出技能連段 然後每種武器都有自己的特殊效果 加了一個東西叫抗衡,就是攻擊的時候對上敵方兵器攻擊的時候觸發,不會硬質,還帶大 幅減傷 長刀:能格擋、能抗衡、有位移,最為平均 長槍:有個特殊資源叫龍膽,讓你在放完技能後會回復虛羽,可以短時間內打出更多爆發 雙刀:最多抗衡的武器,還可以透過抗衡來回復虛羽,後面還能抗衡觸發回血 斧頭:帶霸體,擊中敵人能回血,可以硬換 部份的法術還加了設定,施法的某個時間點被打中可以規避傷害+獲得buff 巴哈說機體很笨重,但是UCG說機體可以跟王對比,甚至可以比王更強 翻滾無敵時間長,但是後搖比較長,如果沒有閃的太早容易被後續攻擊打到 大型敵人的鏡頭視野不佳 敵人會讀指令,沒抓好空隙喝水會被喝多少被打多少 然後非硬質期間用蓄力重擊背刺,人形boss還會閃開,所以也不能無腦蓄力重擊背刺 升級洗點不用任何代價,有神龕想洗就洗,鼓勵玩家多嘗試不同玩法 再來是心魔系統,死亡或是擊殺沒有羽化的人形敵人都會漲心魔值 心魔越高,死亡掉落到魂越多(代表一開始死亡是不會全噴的 如果在非boss區死太多次心魔值過高,會生出一個所有人都打的心魔,可以拉敵人過來給 他打,要打死他才能拿回掉落的魂 另外心魔值過高會讓你被打傷害提升,但是自己也會傷害提升跟獲得一些功能,像是輕擊 最後一下回血、部份法術減少消耗 另外還有附帶特殊效果的飾品、特化流派玩法的寶石、提供附魔還有多種增益效果的淬羽 防具沒有重量限制,穿什麼都不影響動作,只有影響防禦跟抗性,也一開始就有幻化功能 包的越緊物防越高,包的越少抗性越高 要根據跑圖去換防具,但是沒有一鍵紀錄的功能,所以要頻繁換裝備有點麻煩 目前看下來大概就這樣 地圖有人說像魂一,一樣柳暗花明又一村,一樣陰間 戰鬥像仁王,要考量接技等等問題 優化有點問題,有媒體3080全開高玩1080P也不能穩60的樣子 分數大概落在7.5~8.5之間 魂系愛好者可以嘗試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753244363.A.5D3.html
leo255112: 讀指令就靠北....07/23 12:23
vsepr55: 平均75分你說7.5~8.5之間07/23 12:24
vsepr55: 我看起來像是數學很爛的人嗎07/23 12:24
75是優化問題居多,一些主流媒體都給到8分了 又不是人人都愛魂系
h75311418: 懲罰機制很勸退加上有學到善意的話07/23 12:25
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/23/2025 12:27:03
Fezico: 又是白癡讀指令加順步?07/23 12:25
reader2714: "包的越緊物防越高,包的越少抗性越高" 笑了w07/23 12:26
jamber: 說到UCG,當時他爆噴黑夜居臨一頓,而且超級雲 我已經不07/23 12:26
jamber: 知道要不要信這媒體了= =07/23 12:26
黑夜君臨也是這一個月才評價回升的 一開始這裡跟steam商店哪個不是爆噴黑夜君臨的==
s87269x: PS的優化不知道會不會好一些07/23 12:27
好像都沒很好,XBOX優化最好,畢竟是出錢的 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/23/2025 12:28:59
max83111: 怎麼感覺是巴哈那個太菜07/23 12:29
ThreekRoger: 媒體本來就是挑你自己想信的信就好07/23 12:29
jamber: 他爆噴黑夜君臨是那種,角色之間沒有差異,鐵之眼跟無賴07/23 12:30
jamber: 差別只有武器之類的,這種真的雲到飛起,已經不是喜好差07/23 12:30
jamber: 異那種了07/23 12:30
LipaCat5566: 我是覺得是靈澤有限制不能說吧不然這些資訊兩個月前07/23 12:31
LipaCat5566: 都知道了,這不像完整評測 07/23 12:31
engelba: 這裡就是雲仔多才跟風爆噴,有在玩的還不是一場接一場等07/23 12:32
engelba: 月底夜王= =07/23 12:32
LipaCat5566: 連劇情都沒有透露太多,但是看有一個說一週目玩下來07/23 12:33
LipaCat5566: 是100小時應該不是東西不多沒東西講只能是廠商限制了07/23 12:33
UCG是說還有些東西沒解沒拿36小時破完 差距有點多 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/23/2025 12:33:56
max83111: 100小聽起來太唬爛了 除非他一隻王得打個5~6小 這時間 07/23 12:35
max83111: 差不多是法環全要素的時間了 線性地圖有可能嗎 07/23 12:35
LipaCat5566: 而且boss 的資訊也是舊的那幾隻該不會真的就這些吧 07/23 12:38
LipaCat5566: 視頻是那樣說的可能是完整探索邊走邊畫地圖寫攻略那 07/23 12:39
LipaCat5566: 種吧 07/23 12:39
能放的畫面一定是挑過的啦 不過很多機制都是現在才有說的吧 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/23/2025 12:40:49
LipaCat5566: 都是幾個月前隔壁實體試玩很多前期評測都講過了,優 07/23 12:43
LipaCat5566: 缺點除了優化也都是已知所以我才覺的都前一天了怎麼 07/23 12:43
LipaCat5566: 還是這些 07/23 12:43
sniperex168: 看起來有一些機制的缺點可以靠更新去改善,看後續怎 07/23 12:48
sniperex168: 麼修了 07/23 12:48
sniperex168: 記得官方說是一輪40小時左右,能玩100小時的太離群 07/23 12:48
sniperex168: 了XD 07/23 12:48
hoe1101: 巴哈那位應該挺菜的 07/23 12:50
blackone979: 死亡懲罰還蠻哭的 死越多次懲罰越重 你掉的經驗還會 07/23 13:06
blackone979: 變成怪打你 07/23 13:07
Lizus: 抗衡就是魔物獵人的GP 會用戰鬥大概會容易很多 07/23 13:14
tetsu327: 有些人看到左國作品就感度3000倍 不用理吧 07/23 13:22
qoo60606: 前面地圖好 後面變線性 怎麼有種悟空既視感 07/23 14:30