推 andy0481: 那是因為原的戰鬥簡單 但也沒啥能手操彌補的部分 最近 07/23 12:38
→ andy0481: 又愛大數字+機制怪 一個深淵要ABC+BCD+CDE的組合解機制 07/23 12:38
→ andy0481: 你沒C角只有其他數值不夠的 隊伍配起來就痛苦滿滿 07/23 12:38
→ gtfour: 作為多年回合制rpg和戰棋玩家 本來是幾乎從不碰動作遊戲的 07/23 12:41
推 jamber: 遊戲就是這樣,越簡單越容易提高受眾,但如果簡單到無聊 07/23 12:41
→ jamber: 或沒深度 核心玩家也不會想玩,但說真的手遊雖然能手操, 07/23 12:41
→ jamber: 隨著營運時間越久也會慢慢變成數值導向,所以就是早晚的 07/23 12:41
→ jamber: 問題而已 07/23 12:41
→ jamber: 畢竟要做強角,從各方面下手,把數字填大一定最容易 07/23 12:42
→ gtfour: 原跟絕的戰鬥覺得滿好玩 只是高難關還是不太會閃招打不過 07/23 12:42
→ gtfour: 原神手操能彌補的部分可差多了 我帳號給朋友代打每期都滿 07/23 12:44
→ gtfour: 星 換我自己打都差不多拿33~34星而已 07/23 12:45
推 shinobunodok: 這聯機活動隊友真的各路神人前來報到 07/23 12:47
推 u950027: 以開荒來說原不能無腦開荒 元素弄不懂一隻小怪都要打很久 07/23 12:47
→ u950027: 然後不閃招被一發導彈炸死 我原開荒死過好幾次 鳴跟絕雖 07/23 12:47
→ u950027: 然號稱動作遊戲 但其實很無腦 開荒瞎按也沒死過半次 有好 07/23 12:47
→ u950027: 有壞吧 07/23 12:47
推 qazw222: 原神的問題就是太久了,能玩出的花樣已經不多了 07/23 12:48
推 lovez04wj06: 聯機關卡我們需要ABCD,然後有人拿出了E、或者有人拿 07/23 12:49
→ lovez04wj06: 了A但其實是A- 07/23 12:49
→ lovez04wj06: 甚至還會出現ABC、D離家出走了 07/23 12:50
→ lovez04wj06: 結果關卡失敗,你也沒辦法避免這類問題 07/23 12:51
推 metallolly: 是我在雷啦 嗚嗚嗚嗚 07/23 12:51
推 qazw222: 單機遊戲的系統新鮮感維持到遊戲結束100小時就很好 07/23 12:51
→ qazw222: 但是無止盡運營的手遊要一直提供新鮮感,遲早會沒梗 07/23 12:51
推 schiffer: 我到現在還在胡桃10aaz啊 我記得我也是練了快兩年深淵才 07/23 12:54
→ schiffer: 能較穩定10aaz 07/23 12:54
推 aaa5118: 這連機活動讓我想起lol積分的恐懼 07/23 12:54
→ schiffer: 但練這個不如元素反應滾鍵盤. 07/23 12:55
推 polas: 連機打不過一場也有100分左右 屬於越認真越虧的爛活動 07/23 12:55
推 llabswollag: 原的戰鬥有一種簡單舒適感 07/23 13:01
→ llabswollag: 鳴很多強轉視角的招 人物在畫面又很小一隻 07/23 13:01
→ mike200801: 連機不是看大家搞笑嗎? 快樂玩個幾場就好 07/23 13:05
→ RKain: 這次連機還有保底分,就想成陪玩不就好了 07/23 13:06
→ RKain: 之前有些沒保底分的還強迫PVP互動也是要花不少時間阿 07/23 13:07
推 marktak: 打不過通常是數值狗幹 不是機制好玩 07/23 13:07
→ RKain: 而且實際有玩就會發現那個反應獎勵根本可不拿,還是看怪 07/23 13:08
→ RKain: 有一場只過了p2。還是有一百分就知道這次大概也是領獎勵 07/23 13:09
→ RKain: 雖然應該不少人想要立本就是了... 07/23 13:09
→ hoe1101: 快樂玩個幾場就好<---呵呵呵 07/23 13:10
推 lovez04wj06: 我只能說還不如躲貓貓,想贏的自己來,贏不了的可以 07/23 13:11
→ lovez04wj06: 選擇開擺,從沒想過躲貓貓會有被我認為比較好玩的一 07/23 13:11
→ lovez04wj06: 天,以前超嫌棄的,因為要聯機。 07/23 13:11
→ mike200801: 不花時間我都不太會說甚麼,最怕又多又無聊 07/23 13:14
推 JohnnyRev: 原神目前還沒有能超越鳴潮大小卡提動作招式華麗度的角 07/23 13:14
→ JohnnyRev: 色 絲師父也就大招能稍微一比(但畫面時間很短) 其他 07/23 13:14
→ JohnnyRev: 就遜色多了 當然未來可期 就希望挪德卡萊的角色能有趣 07/23 13:14
→ JohnnyRev: 華麗一點吧 不然不太想回去玩 07/23 13:14
→ llabswollag: 就那個任務失敗跳出來會有點刺眼 07/23 13:14
→ llabswollag: 不然也是隨便打幾場就拿完走人的活動 07/23 13:14
推 max005: 這個明明比躲貓貓還簡單也更快吧 07/23 13:34
推 mark0912n: 我倒希望別太華麗,鳴潮和絕區對我來說真的太光害了 07/23 13:40
→ mark0912n: 閃到我眼睛很疲勞 07/23 13:41
推 u950027: 華麗也不見得好事 看膩了會開始發現沒有打怪的感覺 場面 07/23 13:44
→ u950027: 太亂各做各的 07/23 13:44
→ u950027: 最後都在看血條而已 07/23 13:44
推 abkobe: 覺得不好玩就別回來了 鳴潮抽了大小女就沒上線過了 07/23 13:45
推 cjy1201: 這次看過認識的人玩輔助打的比主c多的 只能說無腦數字遊 07/23 13:46
→ cjy1201: 戲還是有他的好處 07/23 13:46
推 ABKKK: 原神這次聯機的路人真的各種神人,超載關有人給我選70等的 07/23 13:56
→ ABKKK: 草神,我看另一個隊友的牛很無奈的慢慢踩 07/23 13:56
推 jamber: 特效這方法真的可以好好參考卡普空的dmc,特效不會過分多 07/23 14:14
→ jamber: ,但卻很有打擊感 07/23 14:14
推 clothg34569: 希望來個五星版丹瑾 特效也比照丹瑾 07/23 14:20
→ clothg34569: 那手感是真的優秀 而且特效不光害看起來也很爽 07/23 14:21
推 huwei200035: 光害真的很煩躁 招都快看不清楚 07/23 15:19
推 mark0912n: 說原神沒有手操彌補也不對,瑪薇卡多少人現在還是下來 07/23 15:19
→ mark0912n: 就轉圈,連打了多少融化都說不出來 07/23 15:19
推 mark0912n: 但是手部乘區的差別肯定是鳴大於原沒錯 07/23 15:25
→ mark0912n: 別說火神這種打反應的了,就連牛牛超載這種幾乎是直傷 07/23 15:26
→ mark0912n: 隊的玩意,EaaEaaQ玩不明白的也不少啊 07/23 15:26
推 Valter: 我也是這次活動才去學火神的A重閃技巧 07/23 17:12
推 moslaa: 我火神本來一直當摔炮,都沒啥需要練手法 07/23 17:26
→ moslaa: 這次活動單上火神時,我有想一下要不要練手法 07/23 17:26
→ moslaa: 但想想... 這活動結束後,我家火神繼續當摔炮人 07/23 17:27
→ moslaa: 所以... 就... 算了 XD 07/23 17:28
推 sasakihiroto: 學長真的厲害 直接導出原神有腦其他無腦的結論… 07/23 18:49
推 Valter: 能導出無腦就是貶義的結論也滿厲害的 07/23 21:16