推 gino0717: 好 丟給ai07/23 15:18
推 jojojen: 其實現在有ai, 我自己想做的自用工具就是前後端code+美術07/23 15:19
→ jojojen: 圖都叫ai生給我07/23 15:19
傳奇
推 sinnerck1: 一個人開發的遊戲多的是07/23 15:24
很多啊,強者也有啊,你出多少?
推 truegod000: 律師:哈!07/23 15:25
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.57.176 臺灣), 07/23/2025 15:25:36
→ labbat: 我想要一台六邊型的洗衣 烘衣 摺衣 收衣全能機07/23 15:25
最好還要比市售洗衣機便宜.jpg
→ a12073311: みたにみく 原創曲的作編曲自彈自唱的六邊形戰士07/23 15:25
音樂人強者真的不少
推 NorAku: 數位設計系:你找我嗎?07/23 15:29
→ NorAku: 但臺灣的數位設計系走遊戲的多不多我就不清楚了07/23 15:29
其實我不知道這科系是教什麼的
直覺上是偏向視覺或美術設計搭配電腦軟體應用的科系。
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.57.176 臺灣), 07/23/2025 15:35:24
→ miname: 我想要24個大谷組一隊棒球隊07/23 15:45
推 chuckni: 全才當然可以,但成為全才很累,國外也不少一人遊戲製作07/23 15:48
→ chuckni: ,基本上最終可能還是會在某些地方找人弄來省工或解決自07/23 15:48
→ chuckni: 己能力範圍做不到的事情,這就是我能自己修水管為什麼還07/23 15:48
→ chuckni: 要花錢請水電工的問題,因為你的時間不是無限的熟練度也 07/23 15:48
→ chuckni: 不如專業的 07/23 15:48
一人開發遊戲,還是有不少美術音樂會外包出去
主要專注的還是開發遊戲玩法上。
→ fgh81113: 問題是 會寫程式不代表會做遊戲 07/23 15:51
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.57.176 臺灣), 07/23/2025 15:52:53