推 aya16810: 玩水鬼牌,強迫對方跟我交流07/24 11:25
→ npc776: 現開賽 開到啥組啥用啥07/24 11:26
推 Kuyama158899: 像SV1的2pick就不錯 能拿到什麼卡全靠運氣07/24 11:27
推 Onizuka23: 14壞內戰,大家一起展開07/24 11:28
推 Senkanseiki: 以SV來說大笨份都是一起提速,但偶爾會一起降速07/24 11:28
→ Senkanseiki: *大部分07/24 11:29
推 klaynaruto: 反而超討厭2pick 覺得根本是大家一起半殘在玩 很不07/24 11:29
→ klaynaruto: 愉快07/24 11:29
推 vsepr55: 2pick真的蠻好玩的,有靠賽有技術07/24 11:30
推 grende: 比較喜歡AS2P07/24 11:31
→ npc776: 那才是強度最高的 你只會抄牌 對環境或下位主題不理解 就07/24 11:32
→ npc776: 無法自己組出一副牌07/24 11:32
這我,我只會抄牌來打
→ khwz: MTG Arena 交流很多但一場有時候真的偏久。不過當初玩實體07/24 11:33
→ khwz: 卡就是這個感覺,好處也是更有桌遊開局感。壞處就是知道會07/24 11:33
→ khwz: 輸還是要慢慢打完(?07/24 11:33
推 yao7174: 像MTG控制 你做什麼我都要交流一下不好嗎?07/24 11:36
推 fire32221: 所謂的強牌,不都是通常做完了,對面直接什麼事都不能07/24 11:37
→ fire32221: 幹嗎?07/24 11:37
牌夠強也能過擋吧?
※ 編輯: z5x123456 (49.215.233.239 臺灣), 07/24/2025 11:40:58
推 as920909: 對局過程有抉擇比較重要 同樣的手牌會有2 3種出牌順序 07/24 11:43
→ as920909: 並且對應不同的戰略目標 例如拖延時間或拚上限 07/24 11:43
→ as920909: 而不是完全等右手摸進高牌效的牌然後無腦打出去 07/24 11:44
推 qd6590: 一起強啊 一起弱大多數時間根本沒選擇 手牌就只能那樣 07/24 11:44
→ willytp97121: 一起爛比較好玩 兩邊都是不認識的冷門牌 07/24 12:03
推 chuegou: 都是看對面展開直接左上 那玩滿地都是的展開我不覺得有 07/24 12:15
→ chuegou: 玩到 所以我玩弱的 07/24 12:15
→ Weky: 強牌就是不交流 要交流的都不夠強 07/24 13:03
→ nolimitpqq: 沒辦法過檔的牌沒資格稱作強牌(X 07/24 13:07
推 jasonx105: 我選擇在5202年的對面回合出米德拉什,出題給他解 07/24 14:20
→ oyaji5566: FTK 07/24 16:32