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雖然每個人對於什麼是"交流"牌組可能有百百種定義 像是不主打封鎖、終端不會無解、干擾不會過多之類的 但交流的定義不外乎就是指兩副牌彼此能有來有回 不會有單方面碾壓的情況發生 如果以此為基礎,那各位會傾向一起用強牌還是一起弱牌? 我是比較喜歡菜機互啄的那種,一些高端場十場可能都用不了一次的卡片,就會變得比較好使出來 或是某些夢幻combo這樣才湊的齊 但強牌對強牌也有那種為了求勝盡力的美感 兩人用盡全力絞盡腦汁向牌效低頭的感覺也是不錯 當然強跟弱沒有一線之隔,只是大概分類一下 各位跟牌友打牌時都比較傾向怎麼做? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.233.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753327408.A.7E5.html
aya16810: 玩水鬼牌,強迫對方跟我交流07/24 11:25
npc776: 現開賽 開到啥組啥用啥07/24 11:26
Kuyama158899: 像SV1的2pick就不錯 能拿到什麼卡全靠運氣07/24 11:27
Onizuka23: 14壞內戰,大家一起展開07/24 11:28
Senkanseiki: 以SV來說大笨份都是一起提速,但偶爾會一起降速07/24 11:28
Senkanseiki: *大部分07/24 11:29
klaynaruto: 反而超討厭2pick 覺得根本是大家一起半殘在玩 很不07/24 11:29
klaynaruto: 愉快07/24 11:29
vsepr55: 2pick真的蠻好玩的,有靠賽有技術07/24 11:30
grende: 比較喜歡AS2P07/24 11:31
npc776: 那才是強度最高的 你只會抄牌 對環境或下位主題不理解 就07/24 11:32
npc776: 無法自己組出一副牌07/24 11:32
這我,我只會抄牌來打
khwz: MTG Arena 交流很多但一場有時候真的偏久。不過當初玩實體07/24 11:33
khwz: 卡就是這個感覺,好處也是更有桌遊開局感。壞處就是知道會07/24 11:33
khwz: 輸還是要慢慢打完(?07/24 11:33
yao7174: 像MTG控制 你做什麼我都要交流一下不好嗎?07/24 11:36
fire32221: 所謂的強牌,不都是通常做完了,對面直接什麼事都不能07/24 11:37
fire32221: 幹嗎?07/24 11:37
牌夠強也能過擋吧? ※ 編輯: z5x123456 (49.215.233.239 臺灣), 07/24/2025 11:40:58
as920909: 對局過程有抉擇比較重要 同樣的手牌會有2 3種出牌順序 07/24 11:43
as920909: 並且對應不同的戰略目標 例如拖延時間或拚上限 07/24 11:43
as920909: 而不是完全等右手摸進高牌效的牌然後無腦打出去 07/24 11:44
qd6590: 一起強啊 一起弱大多數時間根本沒選擇 手牌就只能那樣 07/24 11:44
willytp97121: 一起爛比較好玩 兩邊都是不認識的冷門牌 07/24 12:03
chuegou: 都是看對面展開直接左上 那玩滿地都是的展開我不覺得有 07/24 12:15
chuegou: 玩到 所以我玩弱的 07/24 12:15
Weky: 強牌就是不交流 要交流的都不夠強 07/24 13:03
nolimitpqq: 沒辦法過檔的牌沒資格稱作強牌(X 07/24 13:07
jasonx105: 我選擇在5202年的對面回合出米德拉什,出題給他解 07/24 14:20
oyaji5566: FTK 07/24 16:32