推 ilovptt: 萊斯說很好玩 07/27 16:08
※ 編輯: signm (114.39.97.141 臺灣), 07/27/2025 16:08:59
推 qwe78971: 有影片嗎 打擊判定沒多難做 不太相信這會出什麼問題 07/27 16:09
推 STAV72: 主審跟線審在開會,請稍等 07/27 16:09
推 iam0718: 我覺得人物被打也是 07/27 16:10
→ Lisanity: 引進電子好球帶 07/27 16:11
→ winda6627: 最簡單的前幾樓可以看看長劍的蓄力。 07/27 16:12
推 BApple: 更糟的是被打到根本沒有反應,不然就是被擊飛倒地 07/27 16:12
→ BApple: 玩雙劍更是在那邊個打各的,毫無交互 XD 07/27 16:13
→ signm: _s0x 07/27 16:14
→ signm: 像這樣 07/27 16:14
推 grende: 距離很難抓 想偷襲常常揮空 07/27 16:14
→ signm: 對 07/27 16:15
推 iam0718: 你沒看血條你根本不會注意到你被打中 真的很怪 07/27 16:16
推 BApple: 他主推的長刀就很爛,其他4把都不錯,請換武器 07/27 16:17
推 KEITTLY: 篝火就故意的阿 07/27 16:18
推 mikeneko: 打擊沒有回饋感是小事,怪被你打不會被中斷比較嚴重 07/27 16:19
→ winda6627: 放心,明末要說有優點就是BD成形後怪霸體你無腦無雙。 07/27 16:20
推 e49523: 這款敵人就不是來跟你互動的 反正都霸體各打各的 就用雙劍 07/27 16:20
→ krousxchen: 打擊判定去看櫻井政博的影片有講,要手感好需要經驗 07/27 16:20
→ e49523: 來互相不交流剛剛好 07/27 16:20
→ winda6627: 雖然那應該算缺點但找不到能誇的所以算他優點了。 07/27 16:21
→ peterboon: 地圖就魂一 受眾就喜歡老魂的 到現在還不知道嗎 07/27 16:24
推 qwe78971: 看起來像Motion warping沒調整 07/27 16:26
→ qwe78971: 大概能理解問題在哪 還是看影片必較懂 07/27 16:28
→ qwe78971: 比較 07/27 16:28
→ qwe78971: 像早期一些動作遊戲 沒有動畫校正的技術 難怪會有人覺 07/27 16:29
→ qwe78971: 得像黑魂 這方面確實很像== 07/27 16:29
推 e49523: 把所有以前古早遊戲不人性化的地方通通放在這款裡了 07/27 16:30
→ RamenOwl: 這就爛遊戲 07/27 16:33
推 sniperex168: 遊戲戰鬥玩一些流派還可以玩一下,但攻擊判定真的滿 07/27 16:37
→ sniperex168: 謎的,而且還有一堆小細節的缺點,加起來就很惱人 07/27 16:37
推 sniperex168: 不過他大概也知道自己的攻擊判定很怪,乾脆也把精準 07/27 16:42
→ sniperex168: 格擋跟迴避判定弄很鬆 07/27 16:42
推 shinobunodok: 其實這個隔壁也有人在罵 只是被其他更大聲音蓋掉 07/27 16:42
推 undeadmask: 萊斯這咖第一時間吹爆的遊戲都要小心 07/27 16:44
推 fffink1689: 萊斯上次吹最後生還者二就看破手腳了 還信喔 07/27 17:05
推 fenix220: 先吹再說 07/27 17:43
→ wild99: 有些敵人也可以對攻擊迴避跟格反,你不一定真的有打到, 07/27 17:46
→ wild99: 像雪堡的戴帽女刺客就會。 07/27 17:46
推 banbanzon: 那個都好改 就劇情難改 要救超麻煩 07/27 18:01
推 silverowl: 萊斯那個收錢辦事的不用提 07/28 00:10