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不得不說我真的會給負評欸 雖然有youtuber說他覺得好玩 但那個打擊判定有夠奇怪 你蹲一波蓄力攻擊明明揮到了 結果揮了各寂寞 這個在初步封測沒人反應嗎? 另外都2025了打王紀錄點就不能近一點嗎 看得出來就是抄魂而且抄了的很徹底 但是可以修一下那個打擊判定嗎? 王真的蠻炫的, 但小怪真的每隻都是滿滿惡意 完全不想打繞過去 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.97.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753603684.A.4EF.html
ilovptt: 萊斯說很好玩 07/27 16:08
※ 編輯: signm (114.39.97.141 臺灣), 07/27/2025 16:08:59
qwe78971: 有影片嗎 打擊判定沒多難做 不太相信這會出什麼問題 07/27 16:09
STAV72: 主審跟線審在開會,請稍等 07/27 16:09
iam0718: 我覺得人物被打也是 07/27 16:10
Lisanity: 引進電子好球帶 07/27 16:11
winda6627: 最簡單的前幾樓可以看看長劍的蓄力。 07/27 16:12
BApple: 更糟的是被打到根本沒有反應,不然就是被擊飛倒地 07/27 16:12
BApple: 玩雙劍更是在那邊個打各的,毫無交互 XD 07/27 16:13
signm: _s0x 07/27 16:14
signm: 像這樣 07/27 16:14
grende: 距離很難抓 想偷襲常常揮空 07/27 16:14
signm: 對 07/27 16:15
iam0718: 你沒看血條你根本不會注意到你被打中 真的很怪 07/27 16:16
BApple: 他主推的長刀就很爛,其他4把都不錯,請換武器 07/27 16:17
KEITTLY: 篝火就故意的阿 07/27 16:18
mikeneko: 打擊沒有回饋感是小事,怪被你打不會被中斷比較嚴重 07/27 16:19
winda6627: 放心,明末要說有優點就是BD成形後怪霸體你無腦無雙。 07/27 16:20
e49523: 這款敵人就不是來跟你互動的 反正都霸體各打各的 就用雙劍 07/27 16:20
krousxchen: 打擊判定去看櫻井政博的影片有講,要手感好需要經驗 07/27 16:20
e49523: 來互相不交流剛剛好 07/27 16:20
winda6627: 雖然那應該算缺點但找不到能誇的所以算他優點了。 07/27 16:21
peterboon: 地圖就魂一 受眾就喜歡老魂的 到現在還不知道嗎 07/27 16:24
qwe78971: 看起來像Motion warping沒調整 07/27 16:26
qwe78971: 大概能理解問題在哪 還是看影片必較懂 07/27 16:28
qwe78971: 比較 07/27 16:28
qwe78971: 像早期一些動作遊戲 沒有動畫校正的技術 難怪會有人覺 07/27 16:29
qwe78971: 得像黑魂 這方面確實很像== 07/27 16:29
e49523: 把所有以前古早遊戲不人性化的地方通通放在這款裡了 07/27 16:30
RamenOwl: 這就爛遊戲 07/27 16:33
sniperex168: 遊戲戰鬥玩一些流派還可以玩一下,但攻擊判定真的滿 07/27 16:37
sniperex168: 謎的,而且還有一堆小細節的缺點,加起來就很惱人 07/27 16:37
sniperex168: 不過他大概也知道自己的攻擊判定很怪,乾脆也把精準 07/27 16:42
sniperex168: 格擋跟迴避判定弄很鬆 07/27 16:42
shinobunodok: 其實這個隔壁也有人在罵 只是被其他更大聲音蓋掉 07/27 16:42
undeadmask: 萊斯這咖第一時間吹爆的遊戲都要小心 07/27 16:44
fffink1689: 萊斯上次吹最後生還者二就看破手腳了 還信喔 07/27 17:05
fenix220: 先吹再說 07/27 17:43
wild99: 有些敵人也可以對攻擊迴避跟格反,你不一定真的有打到, 07/27 17:46
wild99: 像雪堡的戴帽女刺客就會。 07/27 17:46
banbanzon: 那個都好改 就劇情難改 要救超麻煩 07/27 18:01
silverowl: 萊斯那個收錢辦事的不用提 07/28 00:10