推 heha751019: 看起來有點參考隻狼的體幹值 打鬥非常流暢 07/27 17:01
→ heha751019: 而且連小兵的攻擊招架都有點帥 蠻用心的 07/27 17:01
推 madeinheaven: 比明末強多了 07/27 17:06
→ q02210221: 怎麼連路邊小兵都要打很久..... 07/27 17:10
推 phans: 有點期待這款,上次打大師兄的演出意外的打到點 07/27 17:32
→ akles111: 這部我是看到打全真七星陣就超期待了ww 07/27 17:40
推 PTTNella: 超期待 07/27 18:05
→ h75311418: 看來是重視跟敵人的互動要打繃體幹值 07/27 18:52
推 strongbilly: 人物斜的看久了有點強迫症發作,不能正中間嗎 07/27 18:55
→ h75311418: 斜肩視角有些有些遊戲想兼顧第一跟第三人稱優點,但也 07/27 18:58
→ h75311418: 是有點不習慣人物看起來很近 07/27 18:58
推 strongbilly: 除了人物視角以外其他都蠻棒的 07/27 19:14
推 iLeyaSin365: 畫面氣氛很有張力,動作覺得太快速了,眼花撩亂的, 07/27 19:26
→ iLeyaSin365: 有的人更喜歡吧 據說再等一年兩年 07/27 19:26
推 bc0121: 又有看敵人攻擊顏色出特定招應對的系統啊… 07/27 19:51
推 CarRoTxZenga: 沒辦法啊 顏色就是讓無法及時反應玩家有個基本的判 07/27 21:39
→ CarRoTxZenga: 別方式 不然你要硬背招式動作嗎... 07/27 21:39
推 bc0121: 我比較希望不要強制用特定招去應對…而且這款在閃避、格 07/28 10:20
→ bc0121: 擋系統本身就有設下一些限制不讓玩家能無腦狂用了,對招 07/28 10:20
→ bc0121: 方式稍微自由一點應該無傷大雅啦… 07/28 10:20