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要考慮耐受性 也就是會不會膩 例如說 今天寫個彗星撞下來的故事 在一段可歌可泣的劇情之後 彗星不會掉下來 好 老闆很滿意 要你繼續寫 那怎麼辦? 你就不能再寫彗星掉下來了 可能就變成恐龍掉下來 衛星掉下來 那有沒有可能 玩家噴劇情老套? 換個狀況 如果今天是出一個大奶角色給玩家抽 賣得很好 老闆很滿意 要再出一個大奶角色給玩家抽 你覺得 那玩家會噴遊戲缺乏創意 整天出大奶角嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.53.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753621900.A.8B8.html ※ 編輯: SweetBreaker (1.161.53.62 臺灣), 07/27/2025 21:13:05
OldYuanshen: 會哦 除非你大奶越畫越大 07/27 21:12
greatloser: 大奶掉下來 07/27 21:13
k960608: 會阿 你不出一點扁乃平衡一下 真的會膩 07/27 21:14
MrSherlock: 也是會吧,只是奶子可以重復看 07/27 21:14
kaj1983: 大奶角和好故事又不衝突 07/27 21:15
probsk: 要照顧不同客群啊 07/27 21:15
sakurammsrx: 每當我覺得航線不能再更瑟更大了吧,航線總是能玩出 07/27 21:15
sakurammsrx: 新花樣 07/27 21:15
※ 編輯: SweetBreaker (1.161.53.62 臺灣), 07/27/2025 21:16:28
starsheep013: 航線棕2等遊戲要維持大奶的新鮮感,下了很多巧思啊 07/27 21:17
MrSherlock: 擦邊球也是要擦得有藝術,你有看過駱駝水印嗎? 07/27 21:18
xji6xu4yjo41: 確實 奶子遊戲最好玩的時候 應該是pv出的那天 07/27 21:20
orca1912: 皮好看 人物塑造總不能扁平吧 07/27 21:44
lunadrop: 雖然大部分都不看劇情,但好劇情可以鞏固其中一部分玩家 07/27 22:16
leo615210: 那就是兩者之間要想辦法抓個平衡啊,你看妮姬很多玩家 07/27 22:47
leo615210: 是為了劇情才留下來玩的 07/27 22:47
BreezeMew: 笑死 什麼大奶掉下系列 07/28 06:02
jamber: 大奶也是要設計的,不然人人都能賣大奶但不是每個賣大奶 07/28 09:49
jamber: 都熱門 07/28 09:49
jamber: 而且大奶也是在持續膨脹,角色圓潤度也在提升,也代表著 07/28 09:50
jamber: 玩家也越吃越油了 07/28 09:50