推 hoshitani: 這種劇情多來點好啊 07/27 23:51
推 shlee: 我需要一個鋼鐵心臟讓刀插不進去 07/27 23:52
推 rance9527: 可能吧,希望老馬藏起來的東西最好很重要= = 07/27 23:53
→ fairymomo: 我配烤肉吃 :( 07/27 23:54
→ murderer2013: 多來點 07/27 23:54
推 OEC100: 便當給多了便當就會貶值 07/27 23:54
推 vincealan: 不可能,同類型劇情一直來會膩 07/27 23:55
推 narumi150729: 戰雙最猛的還是主角變成.... 07/27 23:55
→ fairymomo: 不過這也是漂弗兩人的不理解與從未和解帶來的感慨 07/27 23:56
推 chainstay120: 據老戰雙說,弗洛洛這次的劇情跟剪身成蝶比起來算 07/27 23:57
→ chainstay120: 小兒科 07/27 23:57
→ OEC100: 2.0討論的大主題是宗教,所以生死觀用在這裡有加成 07/27 23:58
→ OEC100: 他好看的點不是死亡這件事,而是能把兩邊價值的碰撞寫到 07/28 00:00
→ OEC100: 你無法說誰對誰錯 07/28 00:00
推 sealwow: 其實鳴潮的背景設定一直都蠻殘酷的,基本上跟戰雙八成像 07/28 00:01
→ sealwow: ,只是這是第一次搬上檯面給玩家痛楚 07/28 00:01
→ sealwow: 之後應該也會有機會,不過戰雙的遊戲受眾跟鳴潮終究不大 07/28 00:01
→ sealwow: 一樣我覺得不會太常出現這樣的虐心走向 07/28 00:01
→ leo255112: 希望洛洛之後還能有適當時機再出場 07/28 00:01
→ kamisanma: 多來點 悲劇才能亙古流傳 07/28 00:02
→ OEC100: 照一般大眾的寫法,生死觀的詮釋是要讓給主教,例如為了 07/28 00:03
→ OEC100: 死後的世界這樣,但是它用在這裡就很猛 07/28 00:03
→ shlee: 這次我覺得成功的點是 很多玩家事後理性上知道阿漂有苦衷 07/28 00:05
→ shlee: 但感性上會替弗洛洛感到不捨與心痛 最後充滿了遺憾才有這 07/28 00:05
→ shlee: 種衝突後留下的惆悵感 而且阿漂自己有不少地方也站不住腳 07/28 00:05
→ shlee: 是重點 難得可以看到主角被嘴到啞口無言 07/28 00:05
→ linablue: 應該不至於啦 但這次鋪漂的偏執 隱約感覺會不會之後要給 07/28 00:06
→ linablue: 阿漂一個教訓之類的 畢竟前面有小卡違背漂的意願拯救漂 07/28 00:06
→ linablue: 的伏筆(怕 07/28 00:06
→ shlee: 就讓很多玩家在情感上更偏向弗洛洛那邊 07/28 00:07
→ linablue: 啊我是說不至於像戰雙那樣 太虐了… 07/28 00:07
→ OEC100: 所以有人認為主教收的草率了,畢竟信仰最重要的就是對生 07/28 00:07
→ OEC100: 死的詮釋 07/28 00:07
→ a43164910: 哈哈全是刀.jpg 先不要 07/28 00:08
推 leo255112: 至少芬萊克死得其所,最後還是保留了尊嚴 07/28 00:14
推 ASAKU581: 修會信仰著墨太深不好,容易聯想到現實起爭議,但主座劇 07/28 00:14
→ ASAKU581: 情實在給太少,可以寫得很熱血卻快速收掉蠻浪費的 07/28 00:16
→ OEC100: 要把它寫的好,就要有同樣強勢的3方觀點,但是高機率會像 07/28 00:17
→ OEC100: FATE三王聚會那樣一方是被碾壓的 07/28 00:17
推 willytp97121: 修會如果要狠狠清算的話地圖和NPC要大改 很不方便 07/28 00:31
推 kasumi999: 多來點,我要看到血流成河 07/28 01:10
推 hidewin200: 戰雙可以玩最近的連動啦,蠻歡樂的XDD 不愧是我大但丁 07/28 01:47
推 Papee: 你又回到相同的終點了 露西亞 07/28 08:30
推 kkevin13579: 全都是刀嫌玩家太多嗎 這種偶爾吃一次很美味 天天吃 07/28 08:34
→ kkevin13579: 就等著爆炸 07/28 08:34
推 JUSTMYSUN: 反派 而且偶爾一次還可以 但吃多了心會很累 07/28 08:36
→ tn1983: 所以什麼時候要變身成海之魔法少女來拯救世界(不對 07/28 08:59