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DOTA2出了很多年 場上有一堆奇奇怪怪的要素 是不是學習成本太高了 才沒有人去玩 實在是太複雜了 不如多出幾套圖 不要把一堆要素 都放在同一張圖裡面 -- 美國總統看達人秀 一開心就學主持人案前面的紅色按鈕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.154.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753679689.A.980.html
NovaWolf: 當初從WC3自訂圖搬上來的時候有些舊東西就不該保留 07/28 13:15
NovaWolf: *搬出來自成一款遊戲 07/28 13:16
NovaWolf: 像是那個法球效應、不同暈技的機率疊加 都是照著老WC寫 07/28 13:16
NovaWolf: 死的邏輯在計算 07/28 13:16
zeinman55: 法球早就改了 還在法球 07/28 13:20
henry1234562: 現在的dota2就真的東西太多要學了 07/28 13:21
syldsk: 砍了很多也加了很多,像吸血機制好像上次改版又變了 07/28 13:34
z7202172021: 聽說deadlock 加的東西比dota2還多,玩起來會玩的上 07/28 14:07
z7202172021: 天入地,不會的只能在地上被虐 07/28 14:07
Buka: 入門之後還有興趣會發現停不下來,炸裂和再來一局的無限循環 07/28 14:53
Buka: 玩到後來會發現,缺點就是太吃時間了,玩一下一天就沒了,出 07/28 14:54
Buka: 社會後很難讓時間就這樣輕易流逝。 07/28 14:54
Buka: Dota2在"台灣"沒什麼人玩沒錯,但你放到全球或看數據,它幾 07/28 14:58
Buka: 乎都在最熱前3,代表它其實有它的迷人之處,只是台灣對的上 07/28 14:58
Buka: 電波的少,對的上的都有點狂熱,哈哈 07/28 14:58
bluejark: 台灣玩不是爆ping嗎 07/28 17:37
Buka: SEA去日本、東南亞伺服器不會爆,它會有選項讓你看Ping 08/08 12:03