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南無阿彌陀佛 你各位都說的很好 我在來補充一個我覺得星海二地圖編輯器沒人用的原因 一個就是便宜的遊戲引擎崛起 魔獸三時代的市面上遊戲引擎都是要花錢 你要花錢才有得用 你不花錢根本沒得學 但是你沒去遊戲公司怎麼可能摸到遊戲引擎 大概是這樣的氛圍 那時候一般人能摸到不用錢的遊戲引擎大概是用source做cs模組之類的 但那玩意兒也不簡單 魔獸三的地圖編輯器當時就成了個很好實踐想法的載具 時間來到幾年後 unity開始卷市場 當時推出了超低授權金方案 後來又有了基本免費版跟pro版的分流 到後面甚至連pro版都拿掉了,直接跟你說免費 (外加小字大型用戶還是要付錢) 然後賣asset 直到最近該賺錢的功能才又慢慢加回來了 到這個時候 unity所見即得的開發方式其實已經跟地圖編輯器挺像的了 我時間都花下去了 我unity做出來的東西還可以拿去賣 我幹嘛還用星海二編輯器 = = 大概吧 我猜啦 南無阿彌陀佛 ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 就得魔獸三的地圖編輯器 : 有三國信長兩款大作 : 而且現在還有人在玩 : 為何星海反而沒有人再用編輯器 : 做出大作啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.85.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753683017.A.2F6.html ※ 編輯: gino0717 (220.136.85.233 臺灣), 07/28/2025 14:10:53
amsmsk: 你說的對 而且sc2都太科幻風 很難做rpg等等 07/28 14:25
KrisNYC: 星海有人做rpg阿 但沒做出魔獸那種程度 07/28 15:03
coollee: 那時候手機也瓜分市場 隨點即玩 SC2自然就變成時代眼淚 07/28 15:05