作者gino0717 (gino0717)
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標題Re: [閒聊] 星海二的地圖編輯器怎沒有二創大作
時間Mon Jul 28 14:10:14 2025
南無阿彌陀佛
你各位都說的很好
我在來補充一個我覺得星海二地圖編輯器沒人用的原因
一個就是便宜的遊戲引擎崛起
魔獸三時代的市面上遊戲引擎都是要花錢
你要花錢才有得用
你不花錢根本沒得學
但是你沒去遊戲公司怎麼可能摸到遊戲引擎
大概是這樣的氛圍
那時候一般人能摸到不用錢的遊戲引擎大概是用source做cs模組之類的
但那玩意兒也不簡單
魔獸三的地圖編輯器當時就成了個很好實踐想法的載具
時間來到幾年後
unity開始卷市場
當時推出了超低授權金方案
後來又有了基本免費版跟pro版的分流
到後面甚至連pro版都拿掉了,直接跟你說免費 (外加小字大型用戶還是要付錢)
然後賣asset
直到最近該賺錢的功能才又慢慢加回來了
到這個時候
unity所見即得的開發方式其實已經跟地圖編輯器挺像的了
我時間都花下去了
我unity做出來的東西還可以拿去賣
我幹嘛還用星海二編輯器
= =
大概吧
我猜啦
南無阿彌陀佛
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 就得魔獸三的地圖編輯器
: 有三國信長兩款大作
: 而且現在還有人在玩
: 為何星海反而沒有人再用編輯器
: 做出大作啊
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※ 編輯: gino0717 (220.136.85.233 臺灣), 07/28/2025 14:10:53
推 amsmsk: 你說的對 而且sc2都太科幻風 很難做rpg等等 07/28 14:25
推 KrisNYC: 星海有人做rpg阿 但沒做出魔獸那種程度 07/28 15:03
→ coollee: 那時候手機也瓜分市場 隨點即玩 SC2自然就變成時代眼淚 07/28 15:05