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先說個人應該應該比較不算是蒼藍雷霆死忠粉 真要說應該是inti淫帝粉 先上人權圖 https://i.imgur.com/S0Fwyws.jpeg 照片中有一個其實“不是”inti出的遊戲 有人知道是哪個嗎? ============ 先說一下inti creates 這間公司 早期知名的作品就是幫CAPCOM製作的 洛克人Zero/ZX系列 這間公司成員基本上也是由CAPCOM的叛徒(x)前員工(o)組成 當初成立有幫其他不少開發遊戲(代工模式) 後來在海外展跟稻船牽上線之後 就跑回老東家做洛克人了…… https://i.imgur.com/CAm5vki.jpeg 後來稻船跑出去做那款募資詐騙……麥提9號 (其實也不完全算詐騙,但大家當初期待很高,對遊戲失望也更大。而且有幾個承諾移植的 平台也因為平台快死了就不做) 當初的製作團隊成員,大部分都是inti的員工 (另外還有一些是做桑塔系列的Wayforward員工) 而蒼藍雷霆系列,就是在製作麥提時期,inti自己私下開發的作品 同時也是到遊戲完成度相當高的時候,他們才跟稻船說以及請他試玩 稻船:好像比我的遊戲好玩耶…… 後來就在3DS上發售(數位版) ====== 蒼藍雷霆系列出的順序大概是這樣 (基本以任家為主,後面steam跟PS幾乎是會同時出,另外有出實體都會出數位) 蒼藍雷霆一代(3DS數位) 麥提鋼佛特(3DS數位,麥提9號贈品,可單買) 蒼藍雷霆2爪(3DS數位) 蒼藍雷霆強襲合輯(3DS 1+2實體版,有特典包) 蒼藍雷霆小電影OVA(3DS數位,後來有藍光) 麥提鋼佛特Burst(3DS數位) 蒼藍雷霆NS強襲合輯(NS 1+2實體版,有特典包) 外傳-銀白鋼鐵X (實體,附早期贈品小CD) 蒼藍雷霆PS強襲合輯(PS 1+2實體版,有特典包,比起ND有多新的宣傳曲) 外傳-銀白鋼鐵X2 (實體,有出特典包) 聯動-大鳳羽空和刻之劍DLC (有BOSS/可控角 亞裘拉,對方主角Unity醬大羽空也有聯動X2的DLC) 蒼藍雷霆3鎖環(實體,有特典包) 節奏遊戲-電子軌錄律(實體,有特典包) 西瓜遊戲-落落謎可思(數位) 合輯-黃金檔案收藏輯(實體,有特典包) (麥提鋼佛特兩款+落落謎可思的小遊戲合輯) 蒼藍雷霆三稜合輯(實體,有特典包) (系列10週年合輯包,有對舊系統優化,以及收錄銀白鋼鐵版亞裘拉跟RoRo聲優語音) ============ 最後再簡單說一下 inti這間公司大概從NS時代 就開始很積極推動遊戲的在地話 有出的遊戲基本上都有台灣代理版 實體特典資料夾也都會比照日本店鋪特典送 (附圖大部分也會跟日本不同,也有過台灣限定) 另外就是很喜歡出特典包,入手難度也低 (數量不少,即使不預定也都買得到) 通常就是簡單畫冊,遊戲原聲帶CD,小贈品 收藏週邊相對簡單 價錢也算還好……(跟早期只能海外定比起來) 遊戲的話…… 缺點就是 基本都有難度,農素材資源的程度也很高 也喜歡藏隱藏結局/真結局在高難度挑戰 另外就是喜歡虐主角或虐女角 優點的話 中二度很夠,對世界觀人物有興趣的可以看得很開心 另外就是以像素風格表現為主,表現也算細緻 還有就是在音樂的部分有自己的團隊,所以BGM基本上都做得不錯 同時在真人歌曲的地方也是誠意滿滿,多到可以出自己的MV節奏遊戲 像蒼藍雷霆系列自己的三大歌姬 閃蝶慕爾芙的櫻川惠 RoRo的峯田茉優(舊版是退役的遠藤ゆりか) 勒克席雅的三角初……我是說佐佐木李子 就算不買遊戲或CD 也可以到官方Youtube頻道去聽歌 ================= 大概這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.112.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753769491.A.FEF.html
gcobc12632: 之前在Steam上買過一代 但感覺節奏怪怪的 就棄坑了== 07/29 14:15
watarasejz: 大鳥好像是inti有過去幫忙? 07/29 14:15
gcobc12632: 攻擊只是標記 還要放電才有傷害 這點太勸退ㄌ 07/29 14:16
bostafu: 這家比較喜歡超惑星戰記系列,一直希望他們出個外傳或第 07/29 14:16
bostafu: 二部之類的作品 07/29 14:16
BSpowerx: 連麥提剛佛特都比麥提九號好玩( 07/29 14:16
neetarashi: 大鳥不是 07/29 14:17
BSpowerx: 原來大鳥有inti幫忙喔,當初有買但覺得很難玩 07/29 14:18
neko751102: 大鳥不是,比較喜歡超惑星戰記系列+1,不知道為什麼 07/29 14:19
neko751102: inti比較新的幾款橫向卷軸動作類都對不太到胃口 07/29 14:20
a5480277: 我覺得越後面的版本難度越低 我是只單純想要通關的那種 07/29 14:20
a5480277: 但想看真結局就比較難了 07/29 14:21
neetarashi: 真結局最搞的就銀白鋼鐵2吧…… 07/29 14:22
x90050: 關卡評分機制我覺得太硬核了,只想輕鬆玩就很勸退 07/29 14:23
watarasejz: 不對啊,阿怎麼沒有噬血龍痕? 07/29 14:24
cross980115: inti 現在跟當初Z系列時期比 難度這部分普遍 感覺有 07/29 14:24
cross980115: 好一點啦 07/29 14:24
cross980115: 至少GV系列有陽炎 初通相對不是那麼困難(當然打裏結 07/29 14:24
cross980115: 局是另一回事) 07/29 14:24
JACK90142: 超惑星戰記系列算是IP在Sunsoft手上吧,所以能主導完 07/29 14:28
JACK90142: 結收尾算不錯了。記得看報導是Sunsoft想重啟超惑星系 07/29 14:28
JACK90142: 列IP到老任平台但沒人理他,剛好碰到inti有意願接,就 07/29 14:28
JACK90142: 讓他們重製。而當初原本是開發3DS版,後來NS宣布要上 07/29 14:28
JACK90142: 市,他們就轉移植到NS上,還玩了一下主打的HD振動功能 07/29 14:28
JACK90142: https://i.imgur.com/pb8O9Sf.png 逝血龍痕在這裡 07/29 14:30
watarasejz: 靠杯,眼殘了www 07/29 14:33
cross980115: 銀白2…難度是真的搞 07/29 14:36
cross980115: 但個人更糾結 爪要雙線80%的裏裏結局 拿走了帶有能 07/29 14:36
cross980115: 力的吊飾 最後卻沒下文 真的不知道在想什麼(其實算 07/29 14:36
cross980115: 環鎖的鍋) 07/29 14:36
neetarashi: 看看蒼藍雷霆4怎麼圓回來(如果有的話) 07/29 14:38
qazw222: 每代都買,但每代都沒有玩 07/29 14:41
qazw222: 當初麥勾提想說有蒼藍兜底穩了,結果… 07/29 14:43
a5480277: 銀白2我當初沒過真結局 沒時間try 但聽說之後有出回血 07/29 14:57
a5480277: 功能 應該是變簡單不少了 07/29 14:57
forsakesheep: 攻擊標記還要另外按放電這點真的很勸退…… 07/29 15:53
kannax: 最佩服的是inti找歌姬的能力,除蒼藍雷霆外,天穹裡面很多 07/29 15:53
kannax: 首都很好聽 07/29 15:53
neetarashi: 攻擊標點放電的問題 玩阿Q拉或鎖環 07/29 16:20
mahimahi: 後面出越來越多類似的遊戲就有點膩…… 07/29 16:49