→ gcobc12632: 之前在Steam上買過一代 但感覺節奏怪怪的 就棄坑了== 07/29 14:15
推 watarasejz: 大鳥好像是inti有過去幫忙? 07/29 14:15
→ gcobc12632: 攻擊只是標記 還要放電才有傷害 這點太勸退ㄌ 07/29 14:16
推 bostafu: 這家比較喜歡超惑星戰記系列,一直希望他們出個外傳或第 07/29 14:16
→ bostafu: 二部之類的作品 07/29 14:16
推 BSpowerx: 連麥提剛佛特都比麥提九號好玩( 07/29 14:16
推 neetarashi: 大鳥不是 07/29 14:17
→ BSpowerx: 原來大鳥有inti幫忙喔,當初有買但覺得很難玩 07/29 14:18
推 neko751102: 大鳥不是,比較喜歡超惑星戰記系列+1,不知道為什麼 07/29 14:19
→ neko751102: inti比較新的幾款橫向卷軸動作類都對不太到胃口 07/29 14:20
推 a5480277: 我覺得越後面的版本難度越低 我是只單純想要通關的那種 07/29 14:20
→ a5480277: 但想看真結局就比較難了 07/29 14:21
推 neetarashi: 真結局最搞的就銀白鋼鐵2吧…… 07/29 14:22
推 x90050: 關卡評分機制我覺得太硬核了,只想輕鬆玩就很勸退 07/29 14:23
→ watarasejz: 不對啊,阿怎麼沒有噬血龍痕? 07/29 14:24
→ cross980115: inti 現在跟當初Z系列時期比 難度這部分普遍 感覺有 07/29 14:24
→ cross980115: 好一點啦 07/29 14:24
→ cross980115: 至少GV系列有陽炎 初通相對不是那麼困難(當然打裏結 07/29 14:24
→ cross980115: 局是另一回事) 07/29 14:24
→ JACK90142: 超惑星戰記系列算是IP在Sunsoft手上吧,所以能主導完 07/29 14:28
→ JACK90142: 結收尾算不錯了。記得看報導是Sunsoft想重啟超惑星系 07/29 14:28
→ JACK90142: 列IP到老任平台但沒人理他,剛好碰到inti有意願接,就 07/29 14:28
→ JACK90142: 讓他們重製。而當初原本是開發3DS版,後來NS宣布要上 07/29 14:28
→ JACK90142: 市,他們就轉移植到NS上,還玩了一下主打的HD振動功能 07/29 14:28
→ watarasejz: 靠杯,眼殘了www 07/29 14:33
→ cross980115: 銀白2…難度是真的搞 07/29 14:36
→ cross980115: 但個人更糾結 爪要雙線80%的裏裏結局 拿走了帶有能 07/29 14:36
→ cross980115: 力的吊飾 最後卻沒下文 真的不知道在想什麼(其實算 07/29 14:36
→ cross980115: 環鎖的鍋) 07/29 14:36
→ neetarashi: 看看蒼藍雷霆4怎麼圓回來(如果有的話) 07/29 14:38
推 qazw222: 每代都買,但每代都沒有玩 07/29 14:41
推 qazw222: 當初麥勾提想說有蒼藍兜底穩了,結果… 07/29 14:43
推 a5480277: 銀白2我當初沒過真結局 沒時間try 但聽說之後有出回血 07/29 14:57
→ a5480277: 功能 應該是變簡單不少了 07/29 14:57
推 forsakesheep: 攻擊標記還要另外按放電這點真的很勸退…… 07/29 15:53
推 kannax: 最佩服的是inti找歌姬的能力,除蒼藍雷霆外,天穹裡面很多 07/29 15:53
→ kannax: 首都很好聽 07/29 15:53
→ neetarashi: 攻擊標點放電的問題 玩阿Q拉或鎖環 07/29 16:20
推 mahimahi: 後面出越來越多類似的遊戲就有點膩…… 07/29 16:49