



推 shucole: 養服大佬 07/29 16:39
推 jason930502: 請受我一拜 07/29 16:39
推 steven3QXD: 謝謝你讓我有鳴潮玩 07/29 16:41
→ fairymomo: 缺乾兒子嗎 :D 07/29 16:41
推 Alliesw: 跪著看人權圖 請受小弟一拜 07/29 16:41
推 combanbi: 天啊 感謝大佬讓我們有遊戲玩 07/29 16:43
推 Tiyara: 大哥說的對 07/29 16:44
推 starsheep013: 我個人覺得海墟超無聊的,沒什麼互動,而且官方還 07/29 16:45
→ starsheep013: 在有意識的調配置間隔防止玩家一砲穿怪,硬要說的 07/29 16:45
→ starsheep013: 話弄個類似世界boss的東西,每分鐘boss都獲得額外 07/29 16:45
→ starsheep013: 強化,最後時間到來結算你打多少血可能好玩一點 07/29 16:45
推 ASAKU581: 感謝大佬養遊戲公司,不過一般0鏈玩家想法與感受跟大佬 07/29 16:45
→ ASAKU581: 會差蠻多的 07/29 16:45
→ starsheep013: 但是謝謝大哥讓我有遊戲玩 07/29 16:45
推 marktak: 因為沒計時的build啊 要自己算 07/29 16:46
推 HMDS: 大哥說的沒錯 07/29 16:48
推 owen91: 大佬是對的 讓大家有遊戲玩 07/29 16:49
推 catlazy42120: 謝謝大哥讓我有遊戲玩 07/29 16:50
推 dyolf: 謝謝大老讓我有遊戲玩 07/29 16:50
推 ms0529552: 謝謝大佬 有這人權你說什麼都是對的 07/29 16:53
推 evilscholar: 大哥受我一拜 07/29 16:53
推 k45446123: 大哥說的都是對的 謝謝你讓我有遊戲玩 07/29 16:54
→ RevanHsu: 原本想講點什麼 不過點開圖就 大哥講啥都是對的 07/29 16:54
推 lsd25968: 你是多ㄉㄧㄠ...抱歉你是對的 失禮了 07/29 16:55
推 JUSTMYSUN: 謝謝大佬讓鳴潮一直升級 07/29 16:56
推 laugh8562: 謝謝大哥讓我有遊戲玩 07/29 16:58
推 fff417: 檢測到巨大的人權 07/29 16:58
推 a37805: 只能跪了 07/29 16:58
推 cjy1201: 養服佬 07/29 16:59
推 vincent8914: 6鏈大哥太強了打全息深塔當然沒體驗啊XD 07/29 17:00
推 FengString: 雖然還沒看大佬說什麼,但我知道您說的都對 07/29 17:00
推 Jiajun0724: 謝謝養服大老... 07/29 17:01
推 qwe91033: 佬 07/29 17:01
推 tomrun168: 厲害了 07/29 17:03
推 Sabaru: 你說的太對了 07/29 17:04
→ sp7kg016: 噓和危局比較能讓高鏈做文章,不過我還是希望有命鏈開關 07/29 17:06
→ sp7kg016: 能讓課金玩家有話題跟一般社群討論,活動獎勵安排就像你 07/29 17:06
推 joe10337: 大哥說什麼都是對的,謝謝你讓我有遊戲玩 07/29 17:07
推 murderer2013: 你是對的 07/29 17:07
→ sp7kg016: 的利用率真的很低,一直有填寫能換聲骸養成道具,不知道 07/29 17:08
→ sp7kg016: 庫洛有沒有聽進去 07/29 17:08
推 Ximcra: 太猛了吧 07/29 17:11
推 JWJerryyy: 感謝大佬,您說的是! 07/29 17:12
推 thesonofevil: 用自虐換難度的言論真的很沒邏輯 07/29 17:13
推 lovez04wj06: 自虐換難度其實就是一種相對不希望膨脹的說法而已 07/29 17:15
→ lovez04wj06: 體現加錢最有效的方法就是加難度 07/29 17:15
→ lovez04wj06: 很難受但也很實際 07/29 17:15
推 hoshitani: 危局就是高鏈玩家打得快 低鏈打得慢但還是打得過 07/29 17:16
推 lovez04wj06: 小一些純粹的分數排行榜,或者對應排行榜能取得稱號 07/29 17:18
→ lovez04wj06: 之類的設計其實都很不錯,目前也沒有就是了,貝幣或 07/29 17:18
→ lovez04wj06: 著一些材料其實也可以。 07/29 17:18
→ lovez04wj06: 像一些* 07/29 17:19
推 hondobaka: 我的課長朋友大概七位滿鍊限定, 大佬你是全滿XD 07/29 17:20
推 sp7kg016: 以鳴潮的難度和膨脹速度,除了對組特定運鈔車有執著外, 07/29 17:25
→ sp7kg016: 大多是打賞心態了,用不著這麼多限定滿鏈 07/29 17:25
推 NECKS: 大哥都對 07/29 17:26
推 owen91: 兩位大佬都是對的 07/29 17:27
推 narumi150729: 大佬說甚麼都是對的 07/29 17:30
推 hondobaka: 我朋友是很執著的強度黨,有些人真的是要玩就是要最強 07/29 17:33
推 anumber: 先謝謝大佬 但全滿鏈滿專說沒有鑑別度…恩 07/29 17:37
推 kazusalove: 謝謝大哥讓我有鳴潮玩 07/29 17:41
推 schula: 歪樓了XD 07/29 17:44
推 hondobaka: 怎麼沒有索拉里斯最強共鳴者 傷心 07/29 17:44
推 Uberhan: 大哥說的是對的 07/29 17:45
推 iphone55566: 頗好笑的 覺得降低鏈是自虐 又覺得塔沒鑑別度 07/29 17:49
推 dandan1324: 抽高鏈本來就是遊戲內容之一,就跟你怎麼不拔聲骸去打 07/29 17:54
→ dandan1324: 一樣概念,應該是深塔要增加上限在不影響拿滿星聲的條 07/29 17:54
→ dandan1324: 件下 07/29 17:54
→ dandan1324: 是你自己的發言才讓人發笑 07/29 17:55
推 hoe1101: 課這麼多還這麼理性,你說的我都贊成 07/29 17:57
→ wrh810701: 其實我滿不懂為什麼會說塔沒鑑別度 最高難度下6+5 07/29 18:00
→ wrh810701: 整隊也不能只靠輸出硬輾吧? 07/29 18:00
→ wrh810701: 既然要躲招那些競速也多少有些意義吧 07/29 18:00
推 kk980430: 大哥說的對 07/29 18:01
推 thesonofevil: 應該是相對於海墟 塔的鑒別度只在於火力吧 07/29 18:02
推 Suleika: 大哥說的對 07/29 18:02
→ thesonofevil: 海墟要求的東西是比較多 但有buff的情況下我覺得跟 07/29 18:03
→ thesonofevil: 塔半斤八兩 07/29 18:03
→ thesonofevil: 但海墟在關卡構成的要素上的確比塔跟全息還多 07/29 18:04
→ HonestBear7: 很少看到滿鏈折枝耶,確實厲害 07/29 18:13
→ carllace: 之前庫洛有說有打算做命鏈開關 07/29 18:16
推 Shine810316: 謝謝大哥讓我有遊戲玩 大哥說的沒錯 07/29 18:33
推 chunboy0812: 跪了,你說啥都對 07/29 18:34
推 chris9527: 大哥讓我有遊戲玩 07/29 18:35
推 SOSxSSS: 跪了 07/29 18:38
推 kasumi999: 我看到那圖就兩腿一軟下面什麼都沒看就大哥是對的了 07/29 18:55
→ kkevin13579: 哇靠 養服佬 07/29 19:22
→ iphone55566: 抽高鏈是遊戲內容之一然後呢? 你要增加上限 那通關時 07/29 19:59
→ iphone55566: 間也是遊戲內容 你怎麼不繼續去比通關時間 07/29 20:00
→ iphone55566: 講白了就覺得能過關 這樣就夠了不是嗎? 07/29 20:01
個人觀點,認不認同說真的隨便。
我認為深塔沒鑑別度的原因有幾個:
0. 我是以我的角色養成,所以是「個人觀點」。
1. 基本上就是一套帶走,總傷門檻低,基本上是比出傷速度。
2. 每期都有非常針對性、而且不可調整的強烈抗性跟弱屬性。
現在中塔2怪物屬性是導電本身就有弱導電抗性,
然而期間效果又多了一個冰抗,這樣柯萊塔就很明顯沒辦法在中塔2競速。
除了抗性,機制上也很明顯優待給當期角色。
例如現在中塔2的施放聲骸後增傷,而且同名不可重複。
海墟當然也是靠金色信物做球給當期角色,
但是跟深塔不同,在海墟大家都可以帶一樣的信物。
3. 深塔難度比起全息或拚分數的海墟來說相對低,常常有一套沒打完就結束的狀況。
有幾層也是單出一隻王,沒有辦法測試轉火能力跟角色機制靈活度。
推 hope2801: 養服大老 07/29 20:04
※ 編輯: kululabo (172.224.254.17 臺灣), 07/29/2025 20:53:07
→ iphone55566: 我也是講講個人觀點,認不認同說真的隨便 07/29 21:05
→ iphone55566: 抽卡遊戲要無視抽了卡的傷害增加 很怪 07/29 21:09
→ iphone55566: 高鍊抽了要覺得傷害太高 沒鑑別度 很怪 07/29 21:09
→ iphone55566: 高鍊跟低鍊比通關時間 很怪 07/29 21:09
→ iphone55566: 想必你不會做這種沒邏輯的事對吧 07/29 21:09
→ iphone55566: 那只剩下跟高鍊比通關時間 這樣都不做的話 07/29 21:09
→ iphone55566: 回到原點 就是找錯遊戲了 建議去玩pvp找鑑別度 07/29 21:09
→ iphone55566: 07/29 21:09
推 pppika: 謝謝大佬 07/29 22:09
推 gowellplayer: 感謝大老.... 07/29 22:40
推 Wooper: 知道你是養服大佬了 但椿的名字能不能打對 07/30 02:04
推 Kranz: 說了這麼多,你有課很多嗎,啊抱歉..真的挺多的 07/30 18:27
推 cmshow: 養服大佬 07/31 09:00