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很多人說空洞騎士開出來 不知道我是誰 我在哪 我要去哪裡 但感覺上很多開放世界似乎也是這樣? 但目前大部分還是有主線給你 初步的引導讓你碰上大部分事件 但很像還是很多人玩開放世界很不適應沒有強引導的感覺? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.219.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753784779.A.411.html
gcobc12632: 差多了 metroidvania會用能力限制你能去的地方 07/29 18:26
smik: 又不是真的無引導,你能去的地方會被能力限制 07/29 18:29
hh123yaya: 空洞有地圖阿 沒拿到時 畫地圖的NPC就是一種引導了 07/29 18:33
hh123yaya: 會聽到唱歌的聲音時 為了拿區域地圖會想辦法過去 07/29 18:34
ssarc: 玩惡魔城月下夜想曲你就知道了 07/29 18:34
furret: 90年代的遊戲也沒引導呀 07/29 18:34
safy: 空洞騎士會迷路我覺得是人的問題... 07/29 18:36
kimokimocom: 我覺得空洞有引導但是算偏弱的 不能去的地方有 07/29 18:40
kcball: 下水道有個王沒打到,害我整個地圖繞了2小時 07/29 18:40
junior1006: 類銀河惡魔城的引導是鎖你能力。 07/29 18:40
kimokimocom: 但是能去的地方沒有很強烈的引導 07/29 18:40
samuel0330: 我第一次聽到別人說玩空洞的缺點是迷路的時候整個人 07/29 18:41
samuel0330: 愣了好幾秒…… 07/29 18:41
kimokimocom: 我記得第一次玩 礦坑那個鬆動地板我下刺了不知多少次 07/29 18:42
gcobc12632: 能去的地方…不就是地圖上顯示沒去過的地方嗎== 07/29 18:42
Oswyn: 只是關卡順序非線性 多點探索讓你到到處跑 不算放開世界 07/29 18:43
gcobc12632: 還是一定要螢幕上給你擺個大箭頭叫你怎麼走才是引導? 07/29 18:43
zack867: 不知道我是誰 主角也不知道 07/29 18:44
kimokimocom: 五樓的例子就算引導很強的 基本沒有啥迷路感 07/29 18:44
safy: 是有遊戲會手把手要你照著輸入, 或是路線都幫你畫好的拉... 07/29 18:44
kimokimocom: 但是也不會是規定好的路線 算還是有自由度 07/29 18:45
kcball: 不過迷路確實是人的問題啦 07/29 18:45
safy: 只要沿著虛線描線的塗鴉本 07/29 18:45
kcball: 法環我一開始出來也是往右走,我才沒有理那個賜福的引導 07/29 18:46
kcball: 所以沒有馬就被傳送到該死的洞窟裡面了... 07/29 18:46
onlycat: 開頭線性中後期都弱引導而已吧,但本質上還是用能力卡探 07/29 18:50
onlycat: 索區域的銀河惡魔城 07/29 18:50
safy: 我是覺得, 如果沒有那個能力 就去上網查攻略吧 07/29 18:55
rgbff: 空洞我覺得圖滿繞的,傳送點又不多 07/29 18:59
diding: 村長勉強會提示一下 07/29 19:01
safy: 空洞的路線很直覺了...他複雜的是支線任務 07/29 19:01
ucha: 送花任務 真的是看攻略才知道要反著打.. 07/29 19:04
ucha: 百鬼開 07/29 19:06
ucha: 抱歉打錯串了 07/29 19:07
ABiao0220: 雖然有能力限制 不過也很容易瞎晃 很難不看攻略 07/29 19:08
shadowblade: 類銀惡了解一下 07/29 19:16
aaronhkg: 講銀河戰士就行了 就是用能力來限制你移動範圍的設計 07/29 19:31
aaronhkg: 空洞會迷路應該單純是沒用地圖或指針 但這個設計真的很 07/29 19:33
aaronhkg: 沒意義 07/29 19:33
tom92119: 我比較討厭的是有能力限制 然後之後等得到能力的時候已 07/29 19:34
tom92119: 經忘記自己有哪裡沒去過 07/29 19:34
kimokimocom: 地圖NPC也不一定好找 有些藏的地方不算明顯 07/29 19:34
ABiao0220: AZww 07/29 19:35
ABiao0220: 回錯 07/29 19:35
deathslime: 給地圖作記號機能能減少忘記哪邊有東西的可能 07/29 19:37
john2355: 以前薩爾達的感覺吧 沒拿到關卡武器過不了新地圖 07/29 19:49
hanavvv: 這類型我都會迷路 例如這邊要二段跳才能過但我也找不到b 07/29 19:54
hanavvv: oss能打 07/29 19:54
j1551082: 空洞我缺一個能力但有個地方我硬衝怎樣都不行,設計上還 07/29 19:56
j1551082: 是有瑕疵… 07/29 19:56
j1551082: 類密特羅德惡魔城的探索要素就要人一直回頭到處碳…有提 07/29 19:57
j1551082: 示也不是壞事但好像就是不做 07/29 19:57
iddoraemon: 空洞雖然有能力限制引導,但新玩家很容易螳螂村然後進 07/29 19:57
iddoraemon: 黑巢,不知道淚城可以過去,算很容易迷路吧。 07/29 19:57
onlycat: 硬衝不行是哪個地方啊?還是你就缺那個能力 07/29 20:06
UC93: 有地圖比較不會沒方向 07/29 20:09
onlycat: 往淚城其實有小姐姐提示,走過去就發現缺能力只好往下探 07/29 20:10
onlycat: 深巢則是預設玩家發現太黑會自動回頭,但我覺得對菜鳥來 07/29 20:10
onlycat: 說真的蠻惡趣味的堪比法環開頭傳送 07/29 20:10
safy: 類Metroid和Metroid的差異蠻大的 07/29 20:26
safy: Metroid的重點是Speed Run所以探索會考慮道動線規劃 07/29 20:27
safy: 並沒有要你一直回頭探索 07/29 20:27
safy: 空洞那些就是用難度讓玩家感覺到當下不該繼續往前 07/29 20:28
safy: 我是覺得體感還是蠻直覺的 07/29 20:29
KinoSang: 我地一次玩就迷路.... 07/29 20:35
KinoSang: 繞好幾次差點棄坑 07/29 20:36
chaoni2472: 我玩空洞也是有點迷路,但當下超過太多進度的地方怪會 07/29 20:53
chaoni2472: 打不太動,不要頭鐵硬往前衝應該還好 07/29 20:53
iamnotgm: 空洞騎士的路不熟是真的會迷路 地圖都畫超隨便的 只能 07/30 01:21
iamnotgm: 多走幾次自己記得 認路問題之外前中期真的很容易搞不清 07/30 01:21
iamnotgm: 楚現在要去哪 你說對話有提示但是首先這遊戲對話就常常 07/30 01:21
iamnotgm: 講的不清不楚的 07/30 01:21