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Steam有評價系統 eshop沒有評價系統 PM名聲夠大而且只打主線難度很低,基本上小孩也能破 本傳入門門檻低,而且造型簡單可愛小孩容易被吸引 魔物獵人光是動作遊戲有難度,就夠勸退一部分玩家了 不是每個玩家都願意嘗試,想要入門有一定門檻 PM累積起來的玩家基數夠多,經得起折騰 萌夯玩家這幾年基數才拉起來,會怕 PM就跟COD還有EA那一票運動遊戲一樣 玩家數量已經大到有些人不管評價,有出新款就是買 網路聲量的影響不足以撼動製作公司 ※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言 : 無論是魔物獵人還是寶可夢系列 : 這兩家基本上都屬於市場上沒競品 : 所以本傳做再爛銷量也是隨便賣,畢竟你也沒其他選擇 : 像是寶可夢歷年也是被噴的一大堆 : 默劇角色不配音、寶可夢數量被閹割、劍盾劇情糟糕、珍鑽重製二頭身、朱紫優化慘烈+ : 紙娃娃系統退化 : 寶可夢黑歷史一大堆,但每次都站直直的從來沒在怕 : 那為什麼這次魔物獵人荒野,讓人感覺到急了,卡普空有想挽回評價的趨勢 : 難道老獵入真的會受荒野影響,讓你不願意再衝首發嗎 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.212.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753939774.A.334.html
SPDY: 真正低門檻的是手機的Go 阿爾/Z-A才是動作門檻較高 07/31 13:32
forsakesheep: 所以我說本傳啊 07/31 13:33
a12073311: 荒野難度也低啊 還被一堆臘肉嫌太簡單 素材太好拿 07/31 13:34
forsakesheep: 荒野難度沒有簡單到小朋友隨便按都能過 07/31 13:34
minuteC: 荒野再低也是動作遊戲 寶可夢可以練等 差太多了 07/31 13:35
SPDY: 石原當時認為NS不會成功 也弄了各式手機的東西試探 07/31 13:35
a12073311: 當初崛起也是降低難度讓素材好刷 07/31 13:36
a12073311: 一樣被世界臘肉嫌 07/31 13:36
a12073311: 回歸做珠子保下線 刷護石拉上限也 07/31 13:36
a12073311: 被世界臘肉嫌爛 07/31 13:36
SSIKLO: 不過魔物一路走來至少有三四百萬玩家,但肯定比不上寶可夢 07/31 13:37
a27358942: 好了啦每一個都要世界背鍋,愛比銷量怎沒去跟世界比 07/31 13:38
max83111: pm主客群的輕度玩家根本不care那些網路風向就是了 07/31 13:42
aaronhkg: 有評論系統也動搖不了寶可夢客群啊 他們又不是期待95分 07/31 13:47
aaronhkg: 的寶可夢本傳遊戲 而是80分就夠好玩了這樣 07/31 13:47
aaronhkg: 但魔物相反 粉絲越玩越刁 每代的擁護者還能互戰 07/31 13:48
SPDY: 類似宅宅相輕 輕度例如喜歡史迪奇而買週邊錢多事少 07/31 13:50
Kust: 還有就是魔物下一作不知道還要多久 寶可夢就… 07/31 13:52
vsepr55: 獵人毛筆較多,結案 07/31 13:53
BOARAY: 原來寶可夢分數這麼低喔 看起來GO比這個還低 07/31 14:29
crowsk: 媒體評分跟pm粉評價脫鉤也不是最近的事了(too much water 07/31 14:34
crowsk: 媒體:你懂個屁遊戲 粉絲:你懂個屁寶可夢 07/31 14:36
c6343j6297: 就算是玩家評分好的朱紫本體,分數也很低,寶可夢媒體 07/31 16:48
c6343j6297: 評分大多數很低就是了 07/31 16:48