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如題 就連遊戲王都有陷阱卡跟各種奇怪的東西的概念 SV跟爐石基本上對手回合就是看對手表演 表演完換你表演 心理戰要素整個少了一半吧 就連英雄聯盟那款都有對應的概念 不會有讓你想做什麼就做什麼 有連鎖的概念 不過這兩款就是靠賽的倒也不意外 職業先選對T1 剩下靠賽 不要跟我說什麼有人保持在鑽石啦 有人也是天天中獎啊 怎麼這邊就不敢說了 顆顆 然後先後攻真是最難平衡的系統 爛透了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.103.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753960881.A.88D.html ※ 編輯: saber154 (1.168.103.46 臺灣), 07/31/2025 19:21:52
vsepr55: 能在對手回合做事問題才多吧,遊戲王的規則根本笑話 07/31 19:23
tony28772386: tcg規則就這樣,不爽不要玩 07/31 19:23
tony28772386: 愛玩玩不玩滾 07/31 19:24
plauge: 賣鬧啊 在對手回合做事 就會牽扯到誰先誰後的堆疊和優先權 07/31 19:24
vsepr55: 三戰兩勝一堆人在那邊拖時間超好笑 07/31 19:24
shields5566: 這樣很累捏 我就喜歡邊看動畫邊打牌 07/31 19:24
kobe9527: 玩得那麼痛苦就不要玩了 07/31 19:25
mouscat: 所以為什麼很怪 因為遊戲王可以? 07/31 19:25
doremon1293: 能在對手回合做事的才是少數好嗎 07/31 19:25
billy791122: 那玩及時制就好了 07/31 19:25
mouscat: 因為我整篇好像只看到一個支持的理由 07/31 19:25
fman: 在對手回合做事,最大的問題是節奏會拖的很長,每一動都要問 07/31 19:26
fman: 對手要不要回應,實體卡牌面對面直接問還好,線上的話賽局就 07/31 19:26
fman: 會拖的很冗長 07/31 19:26
kuria610478: 你說的遊戲王才是先後手最失衡的卡牌遊戲吧 07/31 19:27
GBO5: 我還真想問 除了遊戲王之外還有卡牌遊戲能在對手回合做事嗎? 07/31 19:27
u950027: 我預判你的預判的預判的預判 直接變吵架擂台? 07/31 19:28
cleverjung: 心理戰要素提升 但更費時間也更複雜還真沒好到哪裡去 07/31 19:28
cleverjung: 07/31 19:28
ash9911911: 所以才會搞出一堆K語言 入坑先去讀判例 07/31 19:28
JKTSAI8219: 不是每個人都喜歡30分鐘的死屍大戰 愛玩自己去玩 07/31 19:31
yorunoniji: MTG最經典的counterspell 07/31 19:31
saintmin1002: 這樣要怎麼一邊做別的事一邊打牌 07/31 19:34
wallholla: MTG啊。讓康對手康到不敢出牌超爽 07/31 19:36
Winux: 你覺得遊戲王和MTG先後手很平衡嗎 07/31 19:37
vsepr55: SV爐石那麼多回合能互動,又不像遊戲王兩回合內就打完了 07/31 19:44
owo0204: 爐石那種是簡化產品 07/31 19:45
knight60615: 嗄 反了吧 實體卡牌一直問才斷節奏 線上賽時點全部系 07/31 19:51
knight60615: 統控 排連鎖全部系統處理 線上賽效率屌打實卡100%吧 07/31 19:52
knight60615: 實卡珠淚打一把 喔不要說一把 打1T要多久時間? MD甚 07/31 19:52
knight60615: 至敢只給你300秒 不夠用還要被嘴菜就多練 07/31 19:53
sakura0219: LOR可以啊 啊倒了 07/31 19:57
Bluexuan: 可以嘲諷對方 07/31 19:58
shanjie: MTG先後手還不錯吧 整體很健康啊 07/31 20:04
gladopo: mtg了解一下 07/31 20:05
shadowblade: 如何能在對手做事還能規則不出錯的請了解一下MTG 07/31 20:15
egg781: 遊戲王不能斷的話,不少對局連動都不能動一點吧? 07/31 20:24
VRadmanovic: 抽牌 救援貓有事嗎 07/31 20:30
richard586: 遊戲王就是先後手差最多平衡性也最差的那款 07/31 20:37
tony160079: MTG:? 07/31 20:39
youknowwho45: 遊戲王 MTG WS Z/X 都能在對手回合做事阿 07/31 20:47
youknowwho45: 還有DM 07/31 20:49
kirimaru73: 對手回合不能做事是電子版自己跪下去妥協 07/31 20:57
kirimaru73: 單看TCG 不能做事才是少數 07/31 20:58
kirimaru73: 而且跪下去是你膝蓋軟 遊戲王和MTG的電子版可沒跪 07/31 20:58
a25785885: 這樣要背速度值或優先權 入坑先花一天背規則 改版也是 07/31 20:59
indiako: 只有遊戲王才是這樣 07/31 21:00
indiako: 你一定沒先手第一回合被後手珠淚演20分鐘過 07/31 21:01
kirimaru73: 不過對手回合做事的規則很難訂是事實 07/31 21:05
kirimaru73: MTG第一版規則有個叫做批次(Batch)的規則 廢到笑 07/31 21:05
kirimaru73: 後來就整個砍掉重練了 07/31 21:05
charlietk3: 最古老的兩款因為規則才有大量在對手回合互動的機制 07/31 21:37
Gentile: 因為你玩的是手遊 不是正統的TCG 07/31 21:41
tw15: 之前lol那款就能啊 然後一天打一場都覺得多了 尤其只有一種 07/31 22:14
tw15: 選項 對面還瘋狂掛網 07/31 22:14
zsp8084: 所以遊戲王好玩啊 真的不喜歡其他卡牌那種沒事做的感覺 08/01 01:19
wildzeon: 最早的鋼彈大戰也能在對方回合做事,水瓶世紀和SC也可以 08/01 02:02
wildzeon: 。應該說電子卡牌流行以後的TCG大多不能在對方回合做事 08/01 02:02
wildzeon: ,電子卡牌以前的比較多能在對方回合做事 08/01 02:02
john5568: ptcg倒是一開始就不能在對手回合做事就是了 08/01 08:10
tabris0122: lycee也能在對方回合做事 08/01 10:52