推 starsheep013: 普遍而言,一單連1/4的命中率都沒到吧 08/01 13:37
→ kpg0427: 看臉 08/01 13:39
→ zxcmoney: 看遊戲,或著說每個遊戲的商業模式不同 08/01 13:39
→ zxcmoney: 有些卡池開很快,每次都有幾抽必得的,通常腳色也開很快 08/01 13:40
→ zxcmoney: 基本上一單得到的抽卡機會有很多 08/01 13:40
→ zxcmoney: 但反過來說,基本上你需要持續固定消費才能跟上 08/01 13:41
推 olalo: 一單就中有是有,但除非你保證只抽一單。不然長此以往,機 08/01 13:41
→ zxcmoney: 反過來說,一單沒法抽到你想要的,那這類遊戲不是追求更 08/01 13:42
→ olalo: 率平均分散下來,多次以後開紅的機率一定會下降。 08/01 13:42
→ zxcmoney: 高消費能力的族群,就是本身就是低通膨或低難度的 08/01 13:43
→ zxcmoney: 總之,這些東西都跟商業模式的設計與安排有關 08/01 13:43
→ zxcmoney: 能活下來的作品,基本上都是能抓到目標族群需求的平衡點 08/01 13:44
推 slowsoul1998: 一單根本沒幾抽 純浪費錢而已 手遊要嘛無課 或 一 08/01 14:02
→ slowsoul1998: 百多塊小月卡 或 爆課 幾十單 中間不上不下很沒意 08/01 14:02
→ slowsoul1998: 思 08/01 14:02
→ zxcmoney: 會只補一單,通常是差一點保底的情況 08/01 14:26
→ zxcmoney: 但真的戰起來時,通常是沒在管課金情境的 08/01 14:27
推 a36772004: 看遊戲看臉 棕2我有60抽+5過... 08/01 14:35
→ BOARAY: 看遊戲 一單下去還是沒中 說的就是你PMGO 08/01 14:42
→ BOARAY: 看每個買劵都在哭 08/01 14:42
推 WUBAME: 手遊花錢真的傻到無邊 當下中了限定也突不滿 還很快退環境 08/01 14:57
推 siyaoran: 手遊課金就圖個數值和圖片 08/01 16:17
推 mainsa: 只抽必得或超得的話 一單可能可以換4~5張SSR 08/02 05:47