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玩格鬥遊戲或橫版通關類,左邊就是1P,都是從左扁到右。 查了一下,火紋GBA時期也是右邊1P,但風花雪月改成了左邊1P 那為什麼機戰系列是從右扁到左,有啥歷史因素嗎? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B. -- 安心!安心!安心! https://imgur.com/2DkZADB -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.214.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754118468.A.C6B.html
snowcloud: http://i.imgur.com/TDbyQDA.jpg 08/02 15:26
snowcloud: 大張正己 勇者透視 站姿? 08/02 15:26
Rocal: 看遊戲吧 光明與黑暗、天地劫也都是我方在右邊啊 08/02 15:30
P2: 太空戰士ㄅ 08/02 15:30
windfeather: 我只知道 光明與黑暗續戰篇,是我方站右近 敵方左遠 08/02 15:35
windfeather: 夢幻模擬戰則是我方左 打 敵方右 08/02 15:35
VRadmanovic: 古早farlandstory系列 我方在右邊 08/02 15:45
lovez04wj06: 減少教學成本,還有就是業界常用模式就跟著用,反著 08/02 15:59
lovez04wj06: 來的除非很優秀不然都沒有好下場 08/02 15:59
lovez04wj06: 再來就是閱讀習慣,通常橫式的閱讀大多是由左到右 08/02 16:00
lovez04wj06: 你在戰鬥上會先關注的是對方,閱讀習慣左至右也比較 08/02 16:00
lovez04wj06: 合理。 08/02 16:00
lovez04wj06: 任系的橫向遊戲我方在左是我方就是當時業界習慣 08/02 16:05
lovez04wj06: 包括街機、什麼洛克人,都是一貫模式 08/02 16:05
uc0079008300: 有一種說法是早期動畫分鏡通常是主角站右側視角往 08/02 16:10
uc0079008300: 左側敵人打 08/02 16:10
willytp97121: 傳統舞台規則也是主角右邊反派左邊 假面騎士常講的 08/02 17:01
willytp97121: 梗(自古對波左邊輸)或許也是遵從這個傳統 08/02 17:01
HyperLollipo: 果然跟歷史有關,原來如此 08/02 17:09
hdjj: 兩者都有,其實沒有什麼固定說法 08/02 17:34
Bencrie: 但是漫畫是右到左捏 08/02 17:34
asgardgogo: 自古對波 08/02 17:44
lovez04wj06: 漫畫家偏向直式,閱讀方式更類似小說,右至左、上至 08/02 17:44
lovez04wj06: 下。 08/02 17:44
lovez04wj06: 漫畫作品 08/02 17:45
kururuj: 洛克人無論是本家橫版動作還是exe指令戰鬥就是預設我方在 08/02 19:02
kururuj: 左吧 08/02 19:02
jackjoke2007: 聖火不是左邊友方嗎 還是我記反了 08/02 19:47
bestadi: FE左邊是友方 08/02 20:55
bestadi: 但我記得蒼炎是右方 覺醒以後都是左方的樣子 08/02 20:57
zack867: 紅白機fe1代就敵左我右了 08/02 22:12