推 MrSherlock: G 世代永恆:?08/02 20:04
喔對 忘了
推 tonyxfg: 40K好像就是賣戰棋賣到賺翻的08/02 20:04
推 PekoraSakura: 聖火:?08/02 20:04
※ 編輯: aa851202 (223.136.210.9 臺灣), 08/02/2025 20:04:59
推 u950027: 居然沒有紫龍三姐妹 夢戰 天地劫 鋼嵐嗎 三款加起來營收08/02 20:05
→ u950027: 也不會太差 其他還有鈴蘭之劍08/02 20:05
看以上幾層樓,我還是太孤陋寡聞了
※ 編輯: aa851202 (223.136.210.9 臺灣), 08/02/2025 20:06:20
→ CCNK: 紫龍: 08/02 20:06
→ AirPenguin: 沒有不適合吧 就單純戰棋過氣了客群小 08/02 20:06
推 chh7526: 還算有穩定受眾? 08/02 20:07
推 andy0481: 戰力別掛勾太嚴重的就還行 不然靠抽角輾動腦關很無聊 08/02 20:07
→ gn01102368: 機戰? 08/02 20:08
推 CCNK: 少前現在都輪椅 08/02 20:08
推 ahinetn123: 不適合 很喜歡戰棋遊戲 但手遊嘗試了好幾個 玩沒幾次 08/02 20:11
→ ahinetn123: 就懶得手動之後就刪了 還是回去玩單機 一關打一兩個小 08/02 20:11
→ ahinetn123: 時也不會膩== 08/02 20:11
→ a502152000: FEH 通膨的很誇張 08/02 20:12
推 hiyonikki: 戰棋才適合手機吧,手指點點按按,是個人都能玩。不會 08/02 20:13
→ hiyonikki: 玩也沒問題,一鍵AUTO就解決,AI還不太難。反觀那些動 08/02 20:13
→ hiyonikki: 作手遊,要在手機上搓玻璃,還吃資源令手機燙起來,最 08/02 20:13
→ hiyonikki: 後換成在PC玩,已經不是手機遊戲了 08/02 20:13
→ linzero: 有的不好簡化流程,耗時偏長較不利手遊時間碎片化。不過 08/02 20:17
→ linzero: 也不是說就不行,比較不利吧 08/02 20:17
推 andy0481: 適合手機 不適合抽卡阿 只要抽卡就有強度問題 關卡設計 08/02 20:18
→ andy0481: 就會變成你要屈就於窮哥 還是讓富哥能動腦玩得開心 08/02 20:18
→ npc776: 玩法可以 但手油不可避免的會通膨 G永恆現在也只是剛開服 08/02 20:19
→ andy0481: 除非能設計出完美的抽角平衡跟無課資源跟關卡難度 08/02 20:19
→ npc776: 等個半周年一周年遲早會重演無量大樹 到時就沒有什麼戰棋 08/02 20:20
→ npc776: 的事了(ry 08/02 20:20
推 zxcasd328: 確實會嚴重犧牲策略性,但我覺得硬核戰棋玩家也不會跑 08/02 20:20
→ zxcasd328: 去課金手遊裡找策略性,主要是看卡面建模夠不夠吸引人 08/02 20:20
→ tw15: 沒有啊 重點是你有沒有ip能吃客群 總是有死忠的 08/02 20:22
→ tw15: 但要非常非常大眾是很難沒錯啦 08/02 20:23
→ tw15: 卡牌對撞都有課長懶得算了所以棄課爆帳號了 何況戰棋 08/02 20:23
→ npc776: 回合制RPG已死這種話都聽了二十年了 結果還不是一堆回合制 08/02 20:24
→ linzero: 關卡可以機制上提供低星磨死高等BOSS方式。抽強度卡可以 08/02 20:24
→ linzero: 直接輾不用花太長時間過關 08/02 20:24
推 Adlem: 召喚圖板 算活超久了 08/02 20:32
→ dreamnook2: feh表示:對,真的坑 08/02 20:32
推 marktak: 聖火那種死了就再見 以外的地形都滿無聊 08/02 20:38
推 johnli: 夢戰手遊不錯玩 但太花時間 出單機應該會想買 08/02 20:39
推 willytp97121: 手遊就不要太為難玩家 盡量簡單一點還是很容易吸引 08/02 20:44
→ willytp97121: 人的 08/02 20:44
→ timidwei: 很適合吧 那種即時的才不適合手遊 但如果你都是AUTO的 08/02 20:45
→ timidwei: 那不管啥類型都適合XD 08/02 20:45
推 npc776: 要求遊戲性的話其實那種買斷單機手油會設計得比較好 但那 08/02 20:46
→ npc776: 根本就不是手油玩家想要的東西 08/02 20:46
推 Jiajun0724: 菜到笑 SLG手遊不算少了 08/02 20:50
→ asgardgogo: pay to win 還戰啥 08/02 20:52
→ iam0718: 紫龍做的都很好玩 但日子久了就很累 08/02 21:00
→ a25785885: 課金策略還是有 遊戲王爐石那樣 靠季年通膨排泄舊世代 08/02 21:04
→ a25785885: 逼課 但戰棋市場小時間長 沒看過任何一款壓到15分鐘10 08/02 21:04
→ a25785885: 回合的pvp戰棋 08/02 21:04
→ ruby080808: 主要就微妙,手遊的戰棋複雜性對愛好者而言太低,對 08/02 21:04
→ ruby080808: 沒怎麼碰過戰棋的人而言無聊 08/02 21:04
→ a25785885: 自走棋可能還有機會 但沒看過大賣的 08/02 21:05
→ a25785885: 而且要養很多年ip才會回本 這類型挫折太高 沒有死忠的 08/02 21:06
→ a25785885: 話賺不到錢 08/02 21:06
→ Pochafun: FEH賺到任天堂都覺得奇怪 明明只是拿來打廣告的 為什麼 08/02 21:30
→ Pochafun: 玩家一直課金抽角 08/02 21:30
→ z12369874: 自走棋不可能做抽角手遊的,頂多買斷 08/02 21:31
推 hanainori: 棕2其實也是戰棋內,只是沒那麽本格而已 08/02 21:39
推 mofassfox: 紫龍遊戲看別人打最好玩,自己打會被自己氣死 08/02 21:42
推 hit0123: 把課金刪掉就適合了 08/02 21:44
推 SSIKLO: G世代永恆賣爆,戰棋類這還是得看IP的 08/02 22:35
推 Rocal: 夢幻跟天地劫當初也很紅 08/02 22:53
推 Zyn: 本來想說wotv,想到今年國際版收了還是算了 08/02 23:13
噓 SapphireNoah: 手遊戰棋根本不是遊戲 只是收藏 08/03 00:40
推 huigi: 可以賣角色造型課金阿 不影響PVP強度那種 08/03 02:03
推 zxcmoney: 夢戰我覺得算成功案例,就是日課太多不適合忙人 08/03 02:17
推 hc20016: 鈴蘭之劍不錯 08/03 02:58
推 JunnArt: 鈴蘭之劍好玩 數值有膨脹 但保有策略性 08/03 07:58
→ bnn: 課皮膚還行啊 主要是戰棋一局時間控制和本來就小眾 08/03 09:45