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戰棋類遊戲 指的是戰鬥方式為棋格上放置角色對戰 除了回合制遊戲考慮的數值以外 還要設計地形、角色的移動速度和攻擊範圍等等 理論上相對講究策略性 如果要做成賣強度的課金手遊 勢必要犧牲策略的遊戲性 課金手遊出過戰棋的不少 但倒掉的也很多 目前我知道還在存活的戰棋課金手遊 一個是境界之詩 一個是少女前線2 戰棋遊戲是否不適合做課金手遊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.210.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754136220.A.AD3.html
MrSherlock: G 世代永恆:?08/02 20:04
喔對 忘了
tonyxfg: 40K好像就是賣戰棋賣到賺翻的08/02 20:04
PekoraSakura: 聖火:?08/02 20:04
※ 編輯: aa851202 (223.136.210.9 臺灣), 08/02/2025 20:04:59
u950027: 居然沒有紫龍三姐妹 夢戰 天地劫 鋼嵐嗎 三款加起來營收08/02 20:05
u950027: 也不會太差 其他還有鈴蘭之劍08/02 20:05
看以上幾層樓,我還是太孤陋寡聞了 ※ 編輯: aa851202 (223.136.210.9 臺灣), 08/02/2025 20:06:20
CCNK: 紫龍: 08/02 20:06
AirPenguin: 沒有不適合吧 就單純戰棋過氣了客群小 08/02 20:06
chh7526: 還算有穩定受眾? 08/02 20:07
andy0481: 戰力別掛勾太嚴重的就還行 不然靠抽角輾動腦關很無聊 08/02 20:07
gn01102368: 機戰? 08/02 20:08
CCNK: 少前現在都輪椅 08/02 20:08
ahinetn123: 不適合 很喜歡戰棋遊戲 但手遊嘗試了好幾個 玩沒幾次 08/02 20:11
ahinetn123: 就懶得手動之後就刪了 還是回去玩單機 一關打一兩個小 08/02 20:11
ahinetn123: 時也不會膩== 08/02 20:11
a502152000: FEH 通膨的很誇張 08/02 20:12
hiyonikki: 戰棋才適合手機吧,手指點點按按,是個人都能玩。不會 08/02 20:13
hiyonikki: 玩也沒問題,一鍵AUTO就解決,AI還不太難。反觀那些動 08/02 20:13
hiyonikki: 作手遊,要在手機上搓玻璃,還吃資源令手機燙起來,最 08/02 20:13
hiyonikki: 後換成在PC玩,已經不是手機遊戲了 08/02 20:13
linzero: 有的不好簡化流程,耗時偏長較不利手遊時間碎片化。不過 08/02 20:17
linzero: 也不是說就不行,比較不利吧 08/02 20:17
andy0481: 適合手機 不適合抽卡阿 只要抽卡就有強度問題 關卡設計 08/02 20:18
andy0481: 就會變成你要屈就於窮哥 還是讓富哥能動腦玩得開心 08/02 20:18
npc776: 玩法可以 但手油不可避免的會通膨 G永恆現在也只是剛開服 08/02 20:19
andy0481: 除非能設計出完美的抽角平衡跟無課資源跟關卡難度 08/02 20:19
npc776: 等個半周年一周年遲早會重演無量大樹 到時就沒有什麼戰棋 08/02 20:20
npc776: 的事了(ry 08/02 20:20
zxcasd328: 確實會嚴重犧牲策略性,但我覺得硬核戰棋玩家也不會跑 08/02 20:20
zxcasd328: 去課金手遊裡找策略性,主要是看卡面建模夠不夠吸引人 08/02 20:20
tw15: 沒有啊 重點是你有沒有ip能吃客群 總是有死忠的 08/02 20:22
tw15: 但要非常非常大眾是很難沒錯啦 08/02 20:23
tw15: 卡牌對撞都有課長懶得算了所以棄課爆帳號了 何況戰棋 08/02 20:23
npc776: 回合制RPG已死這種話都聽了二十年了 結果還不是一堆回合制 08/02 20:24
linzero: 關卡可以機制上提供低星磨死高等BOSS方式。抽強度卡可以 08/02 20:24
linzero: 直接輾不用花太長時間過關 08/02 20:24
Adlem: 召喚圖板 算活超久了 08/02 20:32
dreamnook2: feh表示:對,真的坑 08/02 20:32
marktak: 聖火那種死了就再見 以外的地形都滿無聊 08/02 20:38
johnli: 夢戰手遊不錯玩 但太花時間 出單機應該會想買 08/02 20:39
willytp97121: 手遊就不要太為難玩家 盡量簡單一點還是很容易吸引 08/02 20:44
willytp97121: 人的 08/02 20:44
timidwei: 很適合吧 那種即時的才不適合手遊 但如果你都是AUTO的 08/02 20:45
timidwei: 那不管啥類型都適合XD 08/02 20:45
npc776: 要求遊戲性的話其實那種買斷單機手油會設計得比較好 但那 08/02 20:46
npc776: 根本就不是手油玩家想要的東西 08/02 20:46
Jiajun0724: 菜到笑 SLG手遊不算少了 08/02 20:50
asgardgogo: pay to win 還戰啥 08/02 20:52
iam0718: 紫龍做的都很好玩 但日子久了就很累 08/02 21:00
a25785885: 課金策略還是有 遊戲王爐石那樣 靠季年通膨排泄舊世代 08/02 21:04
a25785885: 逼課 但戰棋市場小時間長 沒看過任何一款壓到15分鐘10 08/02 21:04
a25785885: 回合的pvp戰棋 08/02 21:04
ruby080808: 主要就微妙,手遊的戰棋複雜性對愛好者而言太低,對 08/02 21:04
ruby080808: 沒怎麼碰過戰棋的人而言無聊 08/02 21:04
a25785885: 自走棋可能還有機會 但沒看過大賣的 08/02 21:05
a25785885: 而且要養很多年ip才會回本 這類型挫折太高 沒有死忠的 08/02 21:06
a25785885: 話賺不到錢 08/02 21:06
Pochafun: FEH賺到任天堂都覺得奇怪 明明只是拿來打廣告的 為什麼 08/02 21:30
Pochafun: 玩家一直課金抽角 08/02 21:30
z12369874: 自走棋不可能做抽角手遊的,頂多買斷 08/02 21:31
hanainori: 棕2其實也是戰棋內,只是沒那麽本格而已 08/02 21:39
mofassfox: 紫龍遊戲看別人打最好玩,自己打會被自己氣死 08/02 21:42
hit0123: 把課金刪掉就適合了 08/02 21:44
SSIKLO: G世代永恆賣爆,戰棋類這還是得看IP的 08/02 22:35
Rocal: 夢幻跟天地劫當初也很紅 08/02 22:53
Zyn: 本來想說wotv,想到今年國際版收了還是算了 08/02 23:13
SapphireNoah: 手遊戰棋根本不是遊戲 只是收藏 08/03 00:40
huigi: 可以賣角色造型課金阿 不影響PVP強度那種 08/03 02:03
zxcmoney: 夢戰我覺得算成功案例,就是日課太多不適合忙人 08/03 02:17
hc20016: 鈴蘭之劍不錯 08/03 02:58
JunnArt: 鈴蘭之劍好玩 數值有膨脹 但保有策略性 08/03 07:58
bnn: 課皮膚還行啊 主要是戰棋一局時間控制和本來就小眾 08/03 09:45