→ kaori9993: 要支援另一個平台,如果不是一開始就規劃好的,就得花 08/03 07:36
→ kaori9993: 很大力氣去改寫,API通常是不互通的 08/03 07:36
→ kaori9993: 降低效能出另一個平台看起來很好,但就得再花一筆錢和 08/03 07:38
→ kaori9993: 人去搞,除非是已經賺錢的案子,不然你要怎麼說服老闆 08/03 07:38
→ kaori9993: ? 08/03 07:38
→ Wazg56: 我的意思不是指後來降低效能,而是開發階段就以較低效能 08/03 07:42
→ Wazg56: 的平台做低標,不過這樣看的話我用霍格華茲舉例好像不太好 08/03 07:42
→ Wazg56: 。 08/03 07:42
→ a05150707: 開發硬體太低很難做吧 有人說過有XBOX S所以很難開發 08/03 07:46
→ Wazg56: 因為最原先開發平台是ps5吧xbs和xbx不一樣等於要往下移植 08/03 07:56
→ Wazg56: 。 08/03 07:56
→ Wazg56: ps5架構 08/03 07:57
→ MaxMillian: MHRS就是這種模式 只是這樣就變成畫面某些群嫌得要死 08/03 08:08
→ Wazg56: MHRS有獨佔約吧 08/03 08:19
推 akles111: 當初MH4就已經做高畫質的模組了,之後再下修 08/03 10:07
推 kayliu945: 雖然這邊都說好玩就買事實是還有另一個客群人是好看才 08/03 11:31
→ kayliu945: 買 08/03 11:31
推 bestadi: 老任新財報就提 研發開發389億 宣傳行銷370億 08/03 14:28
→ Wazg56: 佔主要沒錯吧,實際上巫師3也是1:1,任天堂也是有些財報 08/03 15:05
→ Wazg56: 廣告比較高一些。 08/03 15:05
推 aaaaooo: 這才是實話 不過酸民不愛聽 08/03 20:36