
推 PSP1234: 要是沒炎上事件的話 是還蠻好笑的 可惜 08/03 21:12
推 Tads: 蛤? 08/03 21:12
推 psp80715: 如果之前沒有燒起來的話,會是一個很好的麻枝梗,現在 08/03 21:13
→ psp80715: 嘛... 08/03 21:13
→ ThreekRoger: 繼續耍寶 看遊戲能不能活到明年 08/03 21:14
→ ricky9696: 沒燒起來根本超好玩梗,但現在嘛...... 08/03 21:18
推 iwinlottery: 看了一下,為什麼不用通膨法?大多數手遊用通膨溫水 08/03 21:20
→ iwinlottery: 煮青蛙玩家也習慣了 08/03 21:20
→ lovez04wj06: 沒燒起來會紅 08/03 21:27
→ lovez04wj06: 問題是死了 08/03 21:27
→ schula: 緋染當球(X 08/03 22:05
→ safy: 因爲HBR的問題是新玩家追不上通膨環境 08/03 22:10
推 Dosakia: 把舊的都砍死 就沒有追不上的問題了 08/03 22:20
推 kane7410: 炎上後這聯動也很好笑阿 另一方面的好笑 08/03 23:18
→ dongchann: 喔 這遊戲8591掛了幾個月都賣不掉,現在估計送人還要倒 08/03 23:22
→ dongchann: 貼 08/03 23:22
推 fgh81113: 火上加油 我倒想看還有多少油可以加 08/03 23:51
推 mainsa: 就官方不想用腦吧 通膨自然淘汰舊角不知道是多難 硬要砍 08/04 01:05
→ mainsa: 死舊乘區 新角技能%數加上去 怪的血量慢慢拉上去 過兩年 08/04 01:05
→ mainsa: 舊角自然沒有人要用 08/04 01:05
推 Jokic15: 你說的緩慢通膨就是緋染原本的做法 但營收還是緩步 08/04 07:33
→ Jokic15: 下滑 底層邏輯還是劇情出太慢 劇情不更新懶得上線 08/04 07:33
→ Jokic15: 的就越來越多 慢慢的課金抽角的人就越來越少 官方 08/04 07:33
→ Jokic15: 不去搞定劇情產量的問題 想著要用戰鬥逼課的方式根 08/04 07:33
→ Jokic15: 本就是對自己遊戲優勢的不理解 08/04 07:33
→ wcp59478: 為啥不用通膨的喔?因為他已經膨脹到要改也是弄死一堆舊 08/04 09:38
→ wcp59478: 角色 所以不如乾脆通縮 08/04 09:38
推 HyperLollipo: 自從組了貫通爆擊隊之後,屬性直接無視,每次高難都 08/04 11:00
→ HyperLollipo: 用貫爆,根本不用改隊伍 08/04 11:00