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一般人看標題會覺得3倍好多 其實跟以前比,現在換代的進步是大幅下降 年分 主機名稱 浮點能力 與上代差異 2001 初代Xbox 20 GFLOPS - 2005 Xbox360 240 GFLOPS 12x 2013 X1 1.3 TFLOPS 5.42x 2017 X1X 6 TFLOPS 4.6x 2020 XSX 12.16 TFLOPS 2x (與X1比9.35x 2000 PS2 6.2 GFLOPS - 2006 PS3 192 GFLOPS 31x 2013 PS4 1.84 TFLOPS 9.6x 2016 PS4 pro 4.2 TFLOPS 2.28x 2020 PS5 10 TFLOPS 2.38x(與PS4比5.43x 2024 PS5 pro 16.7 TFLOPS 1.67x 之前跨一代至少會差快10倍,現在只有3倍, 只能堪比PS4->PS4 pro那種半代更新的程度。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.65.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754323057.A.860.html
s175: 再怎麼提升當然有極限 08/05 00:01
Lizus: 還好吧 3C的東西本來就這樣 哀鳳也是 08/05 00:03
mayolane: 別再用浮點能力看性能了 08/05 00:07
talan: 最好比的就是浮點 不然要怎麼比 08/05 00:09
Layase: 買5090都不買ps5pro 08/05 00:10
talan: 我當然知道浮點不完全代表性能 XSS浮點性能比X1X還差 08/05 00:10
xxx60133: 顯卡比較有劃時代。2080顯卡。效能提高的很鬼 08/05 00:18
aaaaooo: 顯卡還不是一樣 4系列到5系列只能靠DLSS吹效能 08/05 00:19
HAhuman: 硬體陷入瓶頸 這樣是很正常 08/05 00:26
rockmanx52: 當年FC到SFC也才兩倍吧? 08/05 04:03
krousxchen: SFC是FC兩倍是用CPU時脈算的吧,但遊戲機性能看GPU, 08/05 06:43
krousxchen: 是你能算的出來2D時代的GPU性能嗎? 08/05 06:43
KOKEY: 半導體製造都要到物理極限了,硬體效能是要怎麼無限十倍啊 08/05 09:21
philip81501: 問題是這族群就愛看數據啊 08/05 09:40
aegis159: 3倍明明就很正常,手機SOC也差不多阿,有什麼好意外的 08/05 12:23
rayven: 浮點就PS遊戲機唯一能說嘴的強項 08/05 14:06