看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
SC2星海2 WC3魔獸爭霸3reforge 兩種遊戲電競都有看的情況下 個人比較推薦warcraft 3 由於星海偏營運(大方向戰略) 魔獸偏小型會戰 魔獸從一開始選擇英雄與技能,每場看起來差別就非常大 在平衡上,各種族都能上天梯 魔獸的夜精靈雖然目前還是最少人(只有moon)得到世界冠軍,也較弱勢 但在最新版本強化了許多夜精靈之前劣勢的地方 (wisp的伐木效率變快,Huntress的裝甲變強等等) 四個種族還是有來有往的 目前各種族最強的玩家(個人認定) 不死族是Happy 人族是Fortitude 半獸是Lyn 夜精靈個人認為 Life colorful都是非常強的玩家 打起來真的是非常好看阿.... 個人推薦 Back2Warcraft這個頻道 每天都有直播 https://www.youtube.com/@Back2Warcraft 雖然魔獸已經是這麼久的遊戲了 不過觀賞性還是很強 推薦給大家 -- 親子桌遊心得與介紹! https://euddedehi.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.12.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754456028.A.419.html
h75311418: 魔獸爭霸3正規沒看到有什麼人玩都在玩自製地圖@@ 08/06 12:56
gargoyles: 獸3從以前到現在20年了解決不了資源擴張問題 08/06 13:00
joaoio: 人類的資源擴張其實已經沒那麼強勢了 08/06 13:01
joaoio: 當然我自己還是覺得人類很強.. 還好有Happy在 08/06 13:02
joaoio: 讓整個比賽節奏好看多了 08/06 13:02
gargoyles: 一礦玩到底讓比賽變的局部小戰鬥太多 後期變化不夠 08/06 13:03
gargoyles: 選手極限操作還是很精彩 但資源問題讓獸3一直沒有把遊 08/06 13:04
gargoyles: 戲裡全部的潛力開發出來 08/06 13:04
KMSNY: 我倒覺得星海介於魔獸跟世紀中間,有營運也有會戰 08/06 13:12
pponywong: 資源問題就遊戲特意這樣設計的 08/06 13:15
pponywong: 所以真的是考驗小部隊極限操作 08/06 13:16
tim111444: 近期重甲改動後感覺人類又快炸裂了 08/06 13:28
asiakid: 過度強調微操對觀賞性不太好 08/06 13:41
zack867: happy是20年前就在玩的不死族玩家嗎 08/06 13:54
tim111444: happy 10年左右吧 算新生代 Moon還在賽場上才是最扯的 08/06 13:57
joaoio: moon曾轉到SC2去 不過表現不理想 08/06 14:11
sukicolo: 我還活在木瓜大戰的年代 08/06 14:13
CrazyLord: Moon我記得SC2初期有跳來打一下但成績普普 後來也不知 08/06 14:31
CrazyLord: 道有沒有回WC3繼續打 08/06 14:31
Retangle: 其實SC設計時並沒有要求微操 是被韓國人玩壞的 08/06 14:34
kira925: 並沒有這回事 BW設計上就很多要用手速換上限的技能 08/06 14:46
kira925: SC2想要解決太吃Micro換上限 反而造成太Plain 08/06 14:46
RO5566: 以前高中有玩過一陣子 wc比起sc上手簡單不少 08/06 15:02
ayubabbit: 畢竟以前就沒有甚麼電競這種概念 08/06 15:04
ayubabbit: 也就那個辦到島的wcg吧 08/06 15:05
ayubabbit: sc原始的地圖就很明顯很多都是趣味導向的 08/06 15:05
ayubabbit: 早年最常拿來比賽的lost temple也跟不上韓國人腳步 08/06 15:07
joaoio: moon還是在第一線打歐 依然滿強的 08/06 21:04