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怎麼說呢? 以前的異界動漫基本設置都會配給角色足夠的防護裝備 即使女性近戰系列職業, 正經的會配給正常防護等級, 不正經的會遵守材料越少等級與防護越好異界守則 鎧甲職、皮甲職和布衣直的裝備絕不會偷懶 都會設計到位 但是最近的異界動畫也不知道是為了方便作畫 還是因為作戰概念的不足 畫師們好像開始走全職業布衣風格 即使近戰職業在肩膀會加個看似金屬的的堅硬護肩 而這樣的風格偏偏就很接近以前的黃遊設計概念,就是輕裝易脫的走向 唉! 因為時代進步的關係嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.140.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754802302.A.034.html
ash9911911: 好畫比較重要 設計一堆重裝在那邊畫半天太累了 08/10 13:06
gino0717: 因為日本早期遊黃不分家 08/10 13:10
ashkaze: 地球暖化 太熱了 08/10 13:10
tw15: 就 不好賣 08/10 16:39