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在至今為止的遊戲更新中,我們的目標是想讓玩家的戰鬥方式變得多樣化,以及增加屬性武 器的裝備搭配的變化,並考慮到武器對今後魔物是否過強,在平衡調整時進行了一部分下調 。然而卻因此導致部分玩家無法沿用一直以來的狩獵方式,也有部分武器種類的傷害變得比 當初更低。 對於造成上述結果,以及未能充分向玩家表達調整的意圖,我們深表歉意。 == 看到這段不是德田是個白癡就是在唬爛騙玩家 目前歷代作品戰鬥方式最多樣化的是哪一代? 可以自選風格的MHXX跟可以自選交換動作的MHRSB 荒野給了什麼多樣化的戰鬥方式?盾斧大家愛用超解所以強制要玩家先打高解 盾斧玩家改用電鋸所以把電鋸大砍1/3,這叫多樣化喔? 破曉盾斧超解能CFC解到爽為什麼還是有人玩電鋸跟飛天鋸? 因為飛天鋸無腦、電鋸可以打毒麻還能切臨機之型擋 破曉太刀最高輸出是雙月還是有人為什麼玩櫻威太刀?因為櫻威無腦好用 哪個是像你德田一樣 不是去增加弱的戰鬥方式讓它變好玩,而是去把強的砍到沒人玩 說屬性就更好笑,你他媽荒野設計一堆狗屎垃圾屬性技能 武器全部堆屬性堆到滿還不如純物理堆超心,就因為你把屬性係數砍爛技能也砍爛 然後防具屬性技能只有轉禍為福跟一個要被打才會生效還有CD的屬性吸收 這種低能白癡設計好意思說增加屬性武器配置,你他媽根本也沒調整過屬性相關技能 真的是通篇垃圾話 ※ 引述《gino861027 (87QB)》之銘言 : https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/letter-2508/ : 來看看德田又在說什麼幹話吧 : https://i.imgur.com/dvw5GVm.jpeg : 各位老蠟入 給你們數值更強的魔物打了 別再哭了 : https://i.imgur.com/knoAPlX.jpeg : 砍爛的部分還給你們 快謝謝我 : https://i.imgur.com/wuUuaeW.jpeg : https://i.imgur.com/TlBTC7i.jpeg : https://i.imgur.com/mBLru4H.jpeg : https://i.imgur.com/Qg1N7K5.jpeg : https://i.imgur.com/pkFYvE9.jpeg : 減輕CPU負荷我們在做了 但要等冬天更新 : https://i.imgur.com/jpoLibD.jpeg : 近日會公布第3次更新的內容 : 再之後就是冬天了 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.3.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754992375.A.49E.html
MythWalker: 反正技能珠子分家沒有改之前,繼續臭幹德田 08/12 17:54
npc776: 索任次級:誰來幫我說句話好嗎 08/12 17:55
npc776: 攻勢:我是誰我在哪是不是守勢其實才是攻勢 08/12 17:56
forsakesheep: 喔對,把毒的效果事件改短結構攻勢變成垃圾技能 08/12 17:57
shoiguang: 不管哪款遊戲只要搞平衡那說詞都是大便 = = 08/12 17:59
shoiguang: 因為真正的理由跟心聲大多都臭不可聞 08/12 18:00
bmaple730: 德田不會玩自己的遊戲才搞不懂這些問題 08/12 18:00
john841221: 說個暴論 攻勢沒有破曉必定積累和累積強化本來就是垃 08/12 18:00
john841221: 圾== 08/12 18:00
GGMouseKing: 不能又是白癡又把玩家當白癡唬爛嗎 08/12 18:01
forsakesheep: 攻勢在破曉至少斬斧還有個減氣瓶復國用過好長一陣 08/12 18:03
forsakesheep: 子 08/12 18:03
oselisdu: 你的三句話就錯了 因為那兩款不是正宗的MH^^ 08/12 18:10
stu31305: 我好像聞到絕地戰兵2大改版之前的糞味了 08/12 20:09
jeff666: 早就很糞了 哪需要等到這次才知道 08/12 20:54
andy26aslc: 真的挺像絕地戰兵的 不知哪來的勇氣搞減法式平衡 08/12 21:20