噓 belucky: 跟風也能贏 尼怎麼不叫其他人跟風其他作品 只跟風鬼 08/12 19:45
→ belucky: 滅勒 你講一部也被跟風的作品嘛尼 08/12 19:45
→ belucky: 唉 好了啦 08/12 19:45
推 hydra6716: 這邏輯太幽默了吧 看幽浮桌的 所以全部回去買漫畫 08/12 19:46
但他們不一定願意買電玩,或者願意在鬼滅手遊上課金
而且等電影作到打完無慘結束後
鬼滅的周邊銷量會怎樣也很難講
※ 編輯: a0930307148 (160.13.83.187 日本), 08/12/2025 19:47:20
→ hydra6716: 能夠得到這種邏輯 那你很適合行銷欸 嘻嘻 08/12 19:46
→ hydra6716: 大學的行銷分析都不會得出你這種結論 08/12 19:46
→ hydra6716: 實際上就是 鬼滅的受眾有很多人根本不是傳統ACG愛好者 08/12 19:47
→ hydra6716: 然後你中間的議題本身就在腦補了 首先血風譚的銷量在 08/12 19:48
→ hydra6716: 漫畫改編的遊戲裡面算是很好的 08/12 19:48
你用漫畫卷均銷量去除遊戲銷量就會發現周邊消費轉化率比其他JUMP漫畫低阿
→ hydra6716: 外傳漫畫銷量也是屌打一堆其他原作 08/12 19:48
不是傳統ACG支持者無所謂
重點是能否轉化成長期支持者
比如說在歐美,很多沒有看ACG習慣的觀眾也會看七龍珠,在亞洲也是
而且他們是長期支持的,也願意購買周邊
這就是鬼滅的問題
等電影全部結束後這些觀眾能否轉化為長期支持者還願意繼續購買周邊
※ 編輯: a0930307148 (160.13.83.187 日本), 08/12/2025 19:49:54
→ hydra6716: 然後他根本就沒有手遊 看不懂你的論述怎麼來的 08/12 19:49
所以我的意思是最好別作阿
免得被看出什麼端倪來
※ 編輯: a0930307148 (160.13.83.187 日本), 08/12/2025 19:50:15
推 brightest: 講遊戲會不會太好笑 很多看動漫的跟本連steam跟ps5都 08/12 20:27
→ brightest: 沒有 08/12 20:27
推 JACK90142: 我媽七十幾歲了也在追鬼滅,他不玩遊戲不行嗎? 08/12 21:55