→ egg781: 壓起身超多人講的吧 08/13 09:51
→ egg781: 這裡面我覺得就敵人韌性可能一次改太低了 08/13 09:51
→ yamahabbs: 起身就跟喝水時機是一樣概念阿 08/13 09:53
推 aoke: 我也是昨天打完第三章之後才發現更新的,還不知道韌性差多少 08/13 09:54
→ aoke: 不過原本用斧頭就已經很容易打斷小怪的動作了,也許只是讓 08/13 09:54
→ aoke: 其他武器在推圖上不會跟斧頭差太多? 08/13 09:55
→ Fezico: 一下子從魂類變無雙惹 08/13 09:55
→ Fezico: 要噁心人就噁心到底R 08/13 09:55
→ onepiece2041: 還好我昨天打到剩兩個壞結局就白金,至少完整體驗過 08/13 09:57
→ onepiece2041: 最惡意的地圖了 08/13 09:57
推 iam0718: 本來就偏簡單了 現在更簡單而已 08/13 09:59
推 allssddaa: 改得這麼舒服還叫魂類嗎? 08/13 10:04
推 MoDoHiYaKu: 寶寶巴士難度就是中國人要的啊呵呵 08/13 10:05
推 JaccWu: 開發商的處境現在比玩家還魂類 08/13 10:06
→ h75311418: 代表原本就是那些惡意太多,本身就縫合怪 08/13 10:07
→ JaccWu: 玩家躲得過攻擊 開發商沒躲過 08/13 10:07
→ Orianna: 這樣不知道要不要入坑 08/13 10:08
推 aoke: 可以觀望看看吧,畢竟之前是真的惡意滿滿,我自己是蠻喜歡 08/13 10:09
→ Orianna: 魂2一直被罵過頭了 其實除了巨人森林和前2個dlc 敵人密 08/13 10:09
→ Orianna: 度沒什麼問題 08/13 10:09
→ aoke: 的,不過確實是很挑人,推圖我都順順推,不會常死,但是我也 08/13 10:09
→ aoke: 有看到日本那裡的小yt打真武殿打到哀哀叫 08/13 10:10
→ syuan0808: 現在從魂遊變四川遊記了 08/13 10:11
→ winda6627: 本來是他只想搞惡意噁心人被世界教訓了,結果他該改的 08/13 10:12
→ winda6627: 不改。 然後現在不只每個武器都輪椅,是攻擊就是輪椅 08/13 10:12
→ winda6627: 了,算了反正本來就是個製作人自嗨遊戲變更垃圾而已。 08/13 10:12
推 polas: 韌性超離譜的 連最後一章地圖的大隻怪都是砍兩刀就能打斷 08/13 10:13
→ polas: 更蠢的是因為那些敵人現在會被揍得亂退 COMBO反而會打空 08/13 10:14
→ winda6627: 打什麼COMBO,從無腦戰技連按變成攻擊連按而已。 08/13 10:15
這款迴避跟招式銜接超快
跟敵人你一刀我一刀超爽的欸
有的立回就是要韌性夠高
→ aoke: 韌性改這麼大喔?今天回去再來看看 08/13 10:15
推 erimow: 巨嬰太多 08/13 10:15
推 Orianna: fromsoft有個好處 任憑你怎麼哎 他們不太改遊戲 讓玩家 08/13 10:15
→ Orianna: 自己想辦法 然後辦法終究是人想出來的 這也是成就感 08/13 10:15
→ erimow: 根本不難的遊戲 08/13 10:16
推 polas: 就是普攻連段會因為敵人砍兩刀就被震得大後退 反而砍不到.. 08/13 10:16
→ winda6627: 反正我早早白金打完沒差了,就是垃圾遊戲變更垃圾而已 08/13 10:17
→ winda6627: 。 08/13 10:17
→ polas: 我說的還都是主角兩倍以上高度的大怪 整個蠢到不行== 08/13 10:17
※ 編輯: yamahabbs (223.141.28.176 臺灣), 08/13/2025 10:18:43
→ winda6627: FS一直有改,魂三法環英高也不敢搞那些白癡設計了,不 08/13 10:20
→ winda6627: 不要把難度跟白癡設計搞混了,英高也不敢一路給你推牆 08/13 10:20
→ winda6627: 殺高度殺營地埋地雷帳篷放大砲的,他王做難但跑圖不會 08/13 10:20
→ winda6627: 給你瘋狂噁心複製貼上。 08/13 10:20
推 erimow: 跑圖也沒多難== 08/13 10:20
推 MoDoHiYaKu: 不用想這麼多 就是對中國人來說太難 08/13 10:21
→ winda6627: 你等有開遊戲再來講..你沒搞懂那句在說什麼.. 08/13 10:21
→ erimow: ㄜ 我有打完還有發心得 08/13 10:22
推 MoDoHiYaKu: 畢竟就連黑神話悟空這種難度他們平均每3~4個人就有 08/13 10:22
→ MoDoHiYaKu: 一個開掛 08/13 10:22
→ winda6627: 根本沒跟你講話去旁邊領糖啦。ZZZZZ 08/13 10:22
→ erimow: 你可以把我當成比較m的 08/13 10:22
→ erimow: 喔 那沒事了 08/13 10:23
推 MoDoHiYaKu: 別理那個winda幾乎每篇明末文都要出來說垃圾哈哈 08/13 10:24
推 tk13os: FS最好沒改啦,拉塔恩被砍兩次,武裝飾帶也被砍,打得慢 08/13 10:27
→ tk13os: 的玩家都沒玩到原裝版難度 08/13 10:27
推 BBMG333: 我看對岸的新聞都說預估賣破2百萬了,應該已經回本了吧, 08/13 10:30
→ BBMG333: 就隨便網路上開罵了 08/13 10:30
→ BBMG333: 反正買都買了 08/13 10:30
→ ps3get0001: 真的 希望他在選單裡做個開關就好 08/13 10:41
→ jack30338: 對岸銷量看看就好 劍星同接19萬 官方宣布steam賣100萬 08/13 10:48
→ jack30338: 明末同接13萬 對岸新聞賣250萬 08/13 10:48
→ jack30338: 劇情吃書 玩法從魂系變無雙 電梯只改無人基本等於沒改 08/13 10:51
→ jack30338: 一般情況都會隨手把電梯按回去 08/13 10:51
推 aikoDisk: 真可惜啊 這片 下次不要用中國歷史吧,就算是架空也有分 08/13 10:55
→ aikoDisk: 不清楚現實的 08/13 10:55
→ tetsu327: 有改良是好事啦 08/13 11:06
推 fireleo: 一般來說,把過度噁心難度的改一下就好,噁心但不會反感 08/13 11:20
→ fireleo: 的可以不用改,明末這樣改不太像類魂了 08/13 11:20
→ iam0718: 破百我信 200就誇張了點 08/13 11:23
→ tindy: 劍星應該沒幾天就百萬了吧 08/13 11:25
→ tindy: 很多百萬銷量的遊戲 最高上線不到10萬人 08/13 11:25
→ tindy: 明末200萬只是某個估算網站的最高值 其他都估幾十~百萬而已 08/13 11:28
→ wjill: 這遊戲已經很簡單了,改的越來越不魂 08/13 11:29
→ shawn15700: 起身真的要改,他從地上翻起來,動作超長,又沒無敵 08/13 12:51
→ shawn15700: ,基本就是連招吃到滿 08/13 12:51
那個起身等同迴避判定阿
倒地無敵幀結束後
就可以操控(起身翻滾)
倒地當成站在原地就好
一樣要閃敵人下一刀
→ Louta: 法環就改過了啊,哪來fs沒改 08/13 13:04
→ maxsho: 王前復活點是準備要改還沒改完吧, 不過把一些boss改成沒 08/13 13:17
→ maxsho: 有真的被打死實在是多餘 08/13 13:17
※ 編輯: yamahabbs (223.141.28.176 臺灣), 08/13/2025 13:51:38
推 KhePri: 我也不知道壓起身是在講甚麼 08/13 18:45
→ KhePri: 倒地之後看有攻擊到了再按還是會閃阿 08/13 18:45
→ KhePri: 這點超困惑 08/13 18:45
→ KiSeigi: 倒地如果馬上做動作,起來剛好會被砍。但如果倒了你等王 08/14 03:38
→ KiSeigi: 有動作再迴避,就可以無敵閃過王的攻擊? 08/14 03:38