→ a12073311: 正常啊 從爪子就這樣了 08/14 12:24
推 melzard: 設計飛翔爪然後設計反爪招式 有沒有很熟悉的感覺 08/14 12:24
推 xsc: 每一代都是出個便捷系統 然後高難有抗性 真是夠了 08/14 12:24
推 louis0724: 本來我是覺得太長沒錯 但現在一堆酷酷的處決反而用了 08/14 12:25
→ louis0724: 覺得自己被懲罰XD 08/14 12:25
推 serding: 出了傷口系統 但不打算讓你打出傷口 好玩 08/14 12:25
推 no321: 9星有些傷口打了根本不會倒地還反過來揍你 08/14 12:27
推 anumber: 德田組就是愛這味十足 08/14 12:27
推 tf010714: 藤德特色 不讓玩家過太爽 08/14 12:27
→ tf010714: 所以很多方便系統都會作半殘或不順手 08/14 12:28
→ tf010714: 像那隻蠢鳥 08/14 12:28
推 ms0302610: 沉浸感啦 08/14 12:32
推 MaxMillian: 笛子感覺開始跟不上9星的節奏了 08/14 12:33
→ a51078986: 被處決的竟是我自己 08/14 12:38
推 forsakesheep: 盾斧打9星黑蝕龍各種被打飛 08/14 12:39
→ minoru04: 這兩天打不到10場就受不了了 08/14 12:42
推 AkikaCat: 就設計得很失敗,你要讓時間短OK,至少讓處決動作要完 08/14 12:43
→ AkikaCat: 整跑完才解除吧。進處決結果打不完的遊戲也是少見。 08/14 12:43
推 bmaple730: 結果變成鎖刃刺擊跟弱特效益又更低 08/14 12:46
→ asgardgogo: 就沒長期規劃 就變成這樣啊 08/14 12:47
→ MaxMillian: 怎麼可能沒長期規劃 人家長期目標放5千萬( 08/14 12:51
推 angerm1117: 你知道不動壽衣幹嘛用的嗎 08/14 13:08
推 gungriffon: 藤德獵人會拿翔蟲盪錯邊被打死來類比 08/14 13:16
→ gungriffon: 然後說自己被康特 08/14 13:16
→ gungriffon: 不是 哥們 你腦子伸去給自動門夾了要怪自動門嗎 08/14 13:16
推 starsheep013: 極短硬直那怎麼可能是bug,一看就來整玩家的啊 08/14 13:24
推 rock5421: 還沒上線就看到這消息,這不就跟當初冰原上車就開車的 08/14 13:51
→ rock5421: 道理一樣嗎XD 08/14 13:51
推 dahos: 翔蟲懲罰也是懲罰無腦拉蟲的吧 碰到那種躺平就解決了 08/14 14:00
推 twic: 笑死 還沒更新看到這篇又懶得回鍋了 到底殺小 08/14 14:37
推 sulaiman: 乾脆移除傷口模式算了 集中模式留著改打點就好 呵 08/14 15:15
推 Fritter: 這家特色就是這樣。無腦數值怪+怎麼打臉自己主推系統怎麼 08/14 15:35
→ Fritter: 來。 08/14 15:36
推 Nauglamir: 傷口讓你弱特啟動就不錯了,還想處決啊 08/14 16:05
推 lucky0417: 硬直短還無所謂 但傷口那麼少那些特色技能直接變廢物 08/14 17:42