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我問了GPTCHAT為啥台灣跟韓國都在補助漫畫產業, 成效差那麼多 一、台灣政府補助漫畫產業的現況與問題 1. 補助方式以「專案」為主台灣文化部、新聞局(舊)等機構補助多數是短期專案競賽 或年度計畫。補助重點常放在創作階段(如出版、單集製作)而非後端產業鏈(行銷、海 外推廣、數位平台)。結果是:漫畫家拿到一次性資金後完成作品,但之後缺乏持續營運 與流通支援,市場反饋有限。 2. 評審與市場脫節評選委員多半是學界、文藝界人士,偏好題材實驗性、文學性,但缺 乏商業市場敏感度。容易產生「得獎但不暢銷」的現象,無法形成正向的商業循環。 3. 缺乏長線人才養成補助偏向已經有一定經歷的創作者,新人培訓系統薄弱。漫畫助理 、編輯、行銷專才缺乏,導致創作者孤立作戰。沒有穩定的編輯–作者–讀者循環,就很 難像日本或韓國那樣建立穩固的生態系。 4. 發行與通路問題台灣實體漫畫市場萎縮已久 ,數位平台雖有(如CCC創作集、巴哈姆特漫畫、LINE WEBTOON台灣版),但讀者付費習 慣弱、海外輸出弱。補助沒有解決「怎麼讓作品被更多人看到」的問題。 二、韓國政府補助漫畫產業的模式 1. 產業鏈全程投入韓國文化體育觀光部、KOCCA(韓國文化內容振興院)補助不只是創作,還包括:數位化(漫畫全面上網平台化)翻譯與海外 行銷(專款支持英語、日語、中文翻譯)IP二次開發(改編成戲劇、遊戲、電影)政府補 助是帶著商業策略的,不只是藝術扶植。 2. 與民間平台合作韓國直接與Naver Webtoon、Kakao Page等平台綁定,補助內容同時是平台投資標的。有明確的商業化路徑:連載→付 費→海外輸出→IP改編。平台本身就有龐大用戶與資料分析能力,能快速測試市場反應。 3. 長期人才培育設有專門的漫畫學院、產學合作課程,提供持續的助理、編劇、編輯培 養。年輕創作者有機會在大平台小規模連載試水溫,不需一次就推出大作。 4. 國際化思維韓國補助案往往要求「輸出計畫」:如果沒有海外發行計劃,可能拿不到最高額補助。 政府會幫忙參加海外動漫展、安排與外國平台媒合,甚至直接補貼海外伺服器運營成本。 結論: 台灣的問題不在於「補助金額太少」,而是在於補助結構與產業鏈不匹配。韓國 補助是把漫畫當成可輸出的文化內容產業,連同平台、翻譯、改編一起規劃,而台灣補助 更像是「文學藝術贊助」,完成作品後市場推進就斷層。結果就是:韓國的補助能把漫畫 變成全球IP,而台灣補助往往停在國內小眾讀者圈。 簡單來說,台灣的補助就是把錢灑給創作者,除了給創作者繼續活下去外沒啥幫助, 沒有什麼長遠性的規劃,坦白說這跟-7有很大的關係, 但礙於版規不方便說明 畢竟你現在真的幫台灣漫畫成長起來了,對於-7,不一定有幫助, 那還不如先發發錢,省事省力 GPTCHAT還真厲害,他還問我需要不要我寫一個台灣漫畫改革藍圖 裡面還有啥編導力計畫, 成立「國家漫畫編輯學程」(12 週 Bootcamp + 實習),首期訓練 60 名編輯/製作人 還有讓平台每季連載五十部短篇,然後以數據決定要補助哪個漫畫家,汰弱留強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.158.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755244649.A.FFC.html
GAOTT: 大膽 08/15 15:59
gino0717: 現在的GPT不會跟我說這是一個非常好的問題了 08/15 16:00
s175: 最近5o很想延伸問題幫你做報告 08/15 16:01
GAOTT: 樓上 你是不是被ntr了 08/15 16:01
painvano: 你那些制定計畫 漫畫學院 產學合作都是要錢的啊XD 那裡 08/15 16:01
painvano: 和錢沒關係 前面說過https://i.meee.com.tw/CKwTyo8.jpg 08/15 16:01
painvano: 人家韓國可以在日本狂做置入性行銷 這些都是要錢的 08/15 16:02
painvano: 在日本電視上24小時新聞綜藝戲劇全面狂捧韓國 這經費就 08/15 16:03
painvano: 不是台灣能出得起的 08/15 16:03
gm3252: 這節目看起來沒行銷什麼漫畫呀 08/15 16:10
gm3252: 而且台灣要砸錢宣傳也得先有作品 08/15 16:12
knives: 台灣只會跟風啦,作品先紅起來再說 08/15 16:13
Annulene: 這算老問題了 每年都鎮魂曲 理由也差不多就是 08/15 16:15
satheni: 其實台灣漫畫家都看得很清楚啦,與其等產業培養出來不如 08/15 16:17
satheni: 直接跑去日本,簡單來說台灣市場各方面都不可能與人競爭 08/15 16:17
eatdream: 與民間平台合作韓國直接與Naver Webtoon、Kakao Page等 08/15 16:38
eatdream: 平台綁定,補助內容同時是 平台投資標的。--->這點中( 08/15 16:38
eatdream: 華民)國就不行了,看看今天的新聞,高雄只是免除棒球場 08/15 16:38
eatdream: 場租費就被審計部要求檢討,你如果政府出錢馬上中了圖利 08/15 16:38
eatdream: 罪,小心被關到漏尿... 08/15 16:38
eatdream: 中(華民)國要從政府那拿錢,只能專案去申請,通過審查 08/15 16:44
eatdream: 才能拿到錢,不然就是政府發包標到,政府主動給錢不是中 08/15 16:44
eatdream: 圖利就是貪污 08/15 16:44
ken121: 真的要補助後端產業鏈都就是一條大錢了 到時又一堆人反對 08/15 16:46
KiroKu: 其實yt還是有些像洋蔥微疼之類的有做起來 台灣補助的類型 08/15 16:48
KiroKu: 都太傳統了 傳統漫畫要跟日本那種傳統產業鏈比實在有難度 08/15 16:49
KiroKu: 韓漫後來紅的也主要走網路手機平台方便閱讀跟日漫也有區別 08/15 16:50
yomo2: 真的要補助後 就會開始一堆人說為啥補這麼多錢在這 08/15 16:52
yomo2: 種產業。 看西洽10多年了板上風氣就沒對臺漫跟文創 08/15 16:52
yomo2: 有好話過 就這風氣想要去跟日韓比?只是想酸吧 08/15 16:52
painvano: 其實韓國人自己也有人酸政府花大錢搞韓流只是面子工程 08/15 16:55
KiroKu: 畫漫畫還不如就直接弄成短影音可能還比較容易紅 08/15 16:58
newgunden: https://i.imgur.com/alhDB7n.jpg 08/15 17:00
kcball: 看看一些創業成功的人。沒成功的時候也是被酸不少 08/15 17:04
kcball: 所以被酸是一種過程,那這樣輔助有成功的嗎? 08/15 17:05
kcball: 舉個例子來打臉那些酸的阿.... 08/15 17:06
kcball: 有些明明是在檢討為什麼失敗,然後有群人說在那邊扯後腿 08/15 17:11
roger2623900: 不管補助金額多少 先改補助方向啊 現實就是補助作 08/15 17:13
roger2623900: 者對產業來說沒有效益 08/15 17:13
roger2623900: 你要補助作者也可以 但不是給錢 而是花錢幫作者行 08/15 17:13
roger2623900: 銷 打開知名度 08/15 17:13
yomo2: 輔助成功的喔 韓國三星現代 台灣台積電 其實例子 08/15 17:16
yomo2: 不少呢。不過砸的都是賭國運的錢 砸這種錢在文創 08/15 17:16
yomo2: 你要不要再想想 08/15 17:16
su4vu6: 老議題了 沒起來=補助幹嘛 起來=哪需要補助 08/15 17:21
seedico: 我是建議不要盡信GPT 尤其在你可能已經有定見的時候 08/15 17:22
seedico: 真的要有可信度 拿這篇去找業界人士看他們同意多少 08/15 17:23
seedico: 不能只坐在電腦前 08/15 17:23
kcball: 現在輔助讓我感覺就是賭一個奇蹟,跟去買樂透一樣。 08/15 17:24
kcball: 只是有群拿輔助的XXXXXXX,在那邊放大覺。 不然誰理這些 08/15 17:25
Armour13: 你說的業界人士是拿補助為生的人嗎 他們講的話能信嗎 08/15 18:22
satheni: 你講這句話不就是沒辦法補助產業只能補助作者的原因嗎? 08/15 18:34
satheni: 補助產業要大量的資金而且錢不見得會到創作者手裡 08/15 18:34
seedico: 如果你提到業界人士只能想到以補助為生的人,那代表你對 08/15 21:32
seedico: 業界毫無概念啊 08/15 21:32
satheni: 一方面吹噓南韓補助業界一方面說台灣業界只會拿補助,不 08/15 21:46
satheni: 知道你到底想補助誰 08/15 21:46