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※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言: : 動漫產業能夠大到能產生文化輸出效應至今依然只有日本夠強 : 原因爲何? : 好奇問 1.日本自身的文化底蘊太豐富,然後也不吝於以異國文化甚至奇幻世界為背景來創作 2.日本沒有那些愚蠢該死的教條和假道學,也沒被那些討人厭的一神教主宰社會 3.日本的創作環境太特殊,有歷史因素,其他地區根本複製不了 4.日本動漫遊戲產業,在草創之初有不少人是被日本主流的電影電視等傳媒和能劇歌舞伎等 傳統戲劇冷落甚至排擠的,也讓日本的二次元產業可以比那些真人影視娛樂產業採用更加誇 張前衛的表演方式 -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.85.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755270562.A.119.html
dos01: 日本就是奇怪的教條最多的 都忘了那堆自肅嗎 08/15 23:13
日本至少對性在表演藝術沒有規範那麼多,去看其他國家就知道了 ※ 編輯: yamatobar (114.24.85.207 臺灣), 08/15/2025 23:14:44
Landius: 日本的教條很奇怪,反而在一些其他國家會堅持的部分毫無任 08/15 23:34
Landius: 何的堅持. 08/15 23:34
Landius: 要說教條跟假道學日本會有,但是就是跟創作的干擾很弱. 08/15 23:35
SunnyBrian: 日本就SOP重度愛好者,一超出SOP就當機了,但次文化 08/15 23:36
SunnyBrian: 剛好就是一個沒有太多SOP規範定義的地方,腦洞任開 08/15 23:36
protess: 要比腦洞還是比不上能吸麻的國家 08/15 23:49
KiroKu: 二戰後剛好日本經濟起飛 但人工還是便宜 那時代娛樂競品少 08/16 00:16
Lucas0806: 換個角度想,日本就是各種陋習教條潛規則多到讓 08/16 00:19
Lucas0806: 自家人民快窒息了,所以在ACGN界才能蹦出如 08/16 00:19
Lucas0806: 此多又廣的腦洞創作 08/16 00:19
KiroKu: 同時代台灣其實布袋戲也算有發展起來 只是後來慢慢沒落 08/16 01:28
Napoleon313: 日本的文化產業興盛的源頭要追到江戶時代 08/16 02:31
h75311418: 就是有那些規範遵守遇到問題才能馬上解決 08/16 02:47