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SV上週末的陣營賽風波大家也看到了 由於遊戲規則的問題 人氣高的陣營輸給了人氣低的陣營 甚至有人在懷疑官方黑箱 那麼這種社群遊戲的對抗賽要怎麼做才能讓大多數人滿意? 先定義一下對抗賽 對抗賽可以分2或3或更多陣營 不同陣營最後所有人會看得到該陣營的成績排名 獎勵的部分先不定義 因為這次會吵架很大一部分也是跟獎勵不盡人意有關係 那麼 各位覺得要怎麼做對抗賽才比較好咧? 我先拋磚一下 像是之前MD的融合/同步/超量對抗我就覺得不錯 玩家間陣營可以跳來跳去 不同陣營都有各自分數獎勵要打 綜合也有一個分數獎勵要打 這樣我就覺得蠻不錯的 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.233.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755499906.A.BC0.html
Israfil: 不用想太多 你廠商要黑箱或怎麼喬都沒關係 不管哪邊贏都 08/18 14:55
Israfil: 有能讓玩家喜歡的東西就好 這年頭最重要的不是過程是結果 08/18 14:58
doremon1293: 獎勵大家一樣就好 08/18 14:59
SangoGO: 不要對抗賽,或者簡單一點,不要基於勝敗有獎勵差異 08/18 15:00
SangoGO: 或是活動時間結束就拿掉的稱號 08/18 15:00
fman: 每個陣營都給相對應的獎勵,贏的陣營再多給獲勝獎勵就好,讓 08/18 15:01
fman: 玩家自己選擇想拿的獎勵最沒爭議了 08/18 15:01
SangoGO: 那上面不就反過來變成輸的陣營少了優勝獎勵嗎 08/18 15:02
fman: 是啊,陣營輸贏還是要有差別,但該給的還是要給,以這次SV來 08/18 15:03
a606152004: 我猜他想說的是 以這次為例 08/18 15:03
a606152004: 小鳳陣營拿小鳳異圖 然後久苑陣營(贏家)拿全部異圖 08/18 15:03
a606152004: 之類的 至少你能拿到自己陣營的異圖 08/18 15:03
fman: 說,就是自選主戰者,但贏的陣營可以多一張卡背之類獎勵 08/18 15:04
gino0717: 要有打不贏就加入他的機制 大家都當贏家 08/18 15:04
fman: 我倒覺得贏家不要全拿獎勵,因為會讓輸家陣營感覺很差,但給 08/18 15:04
fman: 個類似獎杯獎牌之類的卡背做為差異就好 08/18 15:05
doremon1293: 贏的多拿就是最差的啊 08/18 15:08
jeff666: 贏家頂多給個狗牌或獎盃就好 其他獎勵都一致場數或點數夠 08/18 15:12
jeff666: 就給 08/18 15:12
killerj466v2: 我只能說 沒有想讓玩家好過那做什麼都沒用 08/18 15:17
killerj466v2: 從一開始到公告都能感覺到玩家要的我就是不要 08/18 15:18
killerj466v2: 一旦透露出這種感覺就不要耗下去了 08/18 15:19
jamber: 有輸就有贏 沒有滿意的方式,除非獎勵跟沒有一樣 志在參 08/18 15:49
jamber: 與 08/18 15:49
syldsk: 禁贏我 08/18 16:39
jamber: 不然人氣低的還得每天被人氣高的臭,然後贏了再被噴黑箱 08/18 16:43
jamber: ,全部人都沒高興的,只有營運高興 08/18 16:43
harryron9: 很多東西能給 頭像卡背稱號小唐人周邊 08/18 16:45
npc776: 參加就有資源拿 贏的拿稱號就差不多了 不要讓勝負太大差距 08/18 16:50
npc776: 以前打的卡牌遊戲 活動時段一大堆投降沙包自爆沙包 08/18 16:52
HarukaJ: 其實GBF之前跟香菇山竹筍里合作的活動就是個好例子阿 只 08/18 17:13
HarukaJ: 是比個信仰心 結果只是影響誰會變成下一屆古戰場王給大 08/18 17:13
HarukaJ: 家打而已 08/18 17:13