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以下雲,不喜誤入 最近在YT演算法的推薦下,看了不少馬力歐賽車世界的遊戲過程 發現這真的是非常貼近社會現實的遊戲。 1. 友情破壞遊戲,不強調合作,強調的是競爭。 2. 所有人都會勾心鬥角,道具在手賽道橫著走,學會怎麼用道具坑人跟防止被坑 比練賽道還重要。 3. 跑第一名的最容易被針對,一個藍龜殼就可以讓你從天堂掉到地獄。在你後面的玩家 不會祝福你,會拼命地扯你後腿讓你掉下來。 4. 練習最多的除了用道具坑人,就是怎麼抄捷徑,完全不鼓勵玩家乖乖在賽道上跑。 5. 殘酷的生存賽,逐圈淘汰排名落後者,但就算初期跑在前排,也可能因為被人集火而 被淘汰。 6. 極度內卷的積分制度,越前排的競爭越激烈。 從上述六項看來,馬力歐賽車是不是最適合教育小孩甚麼是社會現實的遊戲? 孩子的教育不能等,不趁現在買台Switch2讓孩子早點學習怎麼進入社會,孩子以後 出社會還能承受得住現實鐵拳而不變成家裡蹲嗎? 剛武溪洽? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755569266.A.FAF.html ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/19/2025 10:07:56
henry1234562: 世界很多那種吃龜殼直接淘汰的位置 08/19 10:12
egg781: 之前看六希夫說跑第一好像沒玩到,還是跑後面搞人比較好玩 08/19 10:12
henry1234562: 很多大起跳 然後紅龜殼你沒擋直接淘汰 08/19 10:12
henry1234562: 因為復歸太快了 所以妨礙道具在距離拉很遠的時候其 08/19 10:13
henry1234562: 實沒啥用 08/19 10:13
henry1234562: 有用都是距離夠近 吃了一發接一發 08/19 10:13
有看過如果領跑型的跑在前頭遙遙領先的話,就只剩下藍龜殼可以阻止他第一了 再拉遠一點,就算硬吃一顆第二名還是追不上。
w60904max: 是 小孩一堆玩到翻臉的 08/19 10:15
egg781: 最不兇殘的是超任的一代嗎? 08/19 10:16
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/19/2025 10:21:54
CRPKT: 普通玩家才怕藍龜,高手怕的是閃電 08/19 10:28
TABEKING: 捷徑才是正常賽道 08/19 10:35
a12073311: 那個不叫捷徑 是高手用賽道 08/19 10:47
HappyPoyo: 晚上有卡比賽車ND,也可以看看有多殘酷暴力 08/19 10:58
thibw13ug1: 上次更新之後紅龜變多很多 然後NPC還會打連招搞人 08/19 11:36
neerer: 藍龜有辦法迴避,最恐怖的是在空中被閃電打到 08/19 12:26
NicoNeco: 沒那麼複雜 高度競爭時 成功很難 失敗很快 08/19 12:49
joe1220: 社會現實也不是僅只有這種烈性競爭啦,你還得加點別的 08/19 17:35