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的確是呀,對以前的中國來說,做3A單機就是聖杯一樣的存在 甚至最好還是能推廣中國文化 這也是為啥黑神話悟空被中國人神話到頂點 中國以前就是靠服務型遊戲在賺錢,因為盜版與當時的中國人窮 才會導致F2P模式在中國大行其道,這時候也有很多中國廠商想要搞中國的3A單機 但當時中國的實力還不足,所以一堆失敗作 但量變終究會質變,中國遊戲市場規模大到一定程度 就會形成一個產業鏈,並累積出一堆人才 其實中國更早就具備製作3A單機的實力,只是一直沒人去作罷了 因為作服務型遊戲更好賺錢,只缺一個先鋒去證明中國可以去作3A 就像原神一樣,中國需要一個先鋒去證明中國可以作出能走出世界的服務型遊戲 中國的遊戲玩家也最終等到黑神話悟空這個開路先鋒 然後也跟原神引領了中國二遊內卷,黑神話悟空也會引領中國3A單機內卷 不過這也不是什麼問題,遊戲業的確是需要更多的廠商 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.65.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755683561.A.773.html
ayubabbit: 原來支那有對單機遊戲有那麼大夢想啊 08/20 18:04
h75311418: 因爲可以拿來宣傳 08/20 18:05
ayubabbit: 在台灣的感覺都是做3A就是賠錢貨 08/20 18:05
ayubabbit: 單機遊戲可以拿來宣傳? 08/20 18:05
ayubabbit: 也不算3A 做實體遊戲都是賠錢貨 08/20 18:07
h75311418: 手遊還是最好賺啦,不過維尼推趁機做,不然3A還是容易 08/20 18:11
h75311418: 虧 08/20 18:11
class21535: 就追求而已 CY也是賺很大跑去做單機 08/20 18:16
melzard: 主要是單機綜合來說還是更能體現一種技術力的展現吧 08/20 18:22
Dheroblood: 用他們國家的比喻 “第一個大學生”有加成 第二個就 08/20 18:28
chy19890517: 維尼推3A遊戲,真的假的 08/20 19:14