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阿肥我最早認知會噴裝的線上遊戲 是天堂Lineage 這個遊戲機制造成了大家對於死亡是更加小心恐懼 也出現所謂的PK玩家 獵殺玩家搶裝 但自從我的+7精靈金屬盔甲噴掉 還被史萊姆吃了之後 玻璃心裂就直接退坑了 很多遊戲也將死亡懲罰設計為掉經驗及debuff 相對友善,但少了一點刺激感 整體來說,死亡噴裝是好設計嗎? 有西洽嗎? QQ -- ─⊙- ι 特故障 ψAssetDebt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.51.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755759212.A.252.html
egg781: 當然不是阿,所以WOW推出的時候大家都說死亡機制超佛 08/21 14:53
gino0717: diablo1 被怪殺死會被脫光 08/21 14:54
egg781: 就裝備損壞跟跑魂而已,要是會噴裝~被對面陣營蹲點 08/21 14:54
egg781: 我看全身都會噴光 08/21 14:54
egg781: 隨便一個南海鎮大戰地上都是裝備 08/21 14:55
k960608: 噴裝還要花高價贖回來 08/21 14:55
khfcgmbk: 最近聽到很會噴裝的好像就阿爾比恩,雖然沒玩過就是了 08/21 14:55
BSpowerx: 這就是我覺得現代MMO的樂趣比不上古早的一部分 08/21 14:56
Muilie: 阿爾比恩是野外打輸,會被對方全身剝光 08/21 14:56
BSpowerx: 以前光是走在路上都有可能撿到莫名其妙的神裝,現代裝備 08/21 14:56
egg781: 天堂的詐騙手法我覺得比噴裝有趣 08/21 14:56
BSpowerx: 綁定玩家變成基本系統,不是你的就不給你撿 08/21 14:56
gary0902: 不噴裝的話,PK玩家就沒啥好玩了 08/21 14:56
egg781: 變形怪真假騙術真的很有創意XD 08/21 14:57
dongchann: 當年天堂銀騎士村外打小怪噴+6瑪娜,真的超級爽 08/21 14:57
Muilie: 魔獸是野外殺人會累積成就進度,可以拿坐騎 08/21 14:58
egg781: 我覺得這影片真的很有趣,取名烏跟鳥因為當時解析度很差XD 08/21 14:58
naideath: UO死人直接整身噴掉,天堂算佛心了 (X) 08/21 15:02
kirimaru73: 早期有早期的觀念,現在你如果要做這個系統不是不行 08/21 15:05
kirimaru73: 但你裝備要有噴掉後付出合理代價還是能復原的機制 08/21 15:06
kirimaru73: 這和現在的神裝設計就完全衝突了 08/21 15:06
kirimaru73: 你遊戲把裝備噴掉後要願意讓玩家把裝備農回來 08/21 15:06
fortrees: 營運3個月 08/21 15:07
kirimaru73: 而不是噴掉神裝後收割玩家的絕望來作為資源 08/21 15:07
kirimaru73: 以前確實有遊戲活像是想要收割玩家的絕望 但那是以前 08/21 15:08
ymsc30102: 擾民啊 08/21 15:20
carllace: 以前不只會噴裝還會掉經驗 08/21 15:28
caryamdtom: 最近有款全身會噴掉的機人遊戲奇異賢伴,你看它評價 08/21 15:50
sunshinecan: 算鼓勵PVP的機制 但伺服器品質跟外掛防治要超級好 08/21 16:12
sunshinecan: 也要有合理的回復戰力設計 不然打幾輪玩家就退光了 08/21 16:12
u950027: 以前是 現在沒這個耐心撿屍了吧 08/21 16:32
drm343: 全噴才好玩 08/21 21:39
RONC: 除了激勵PVP課金以外想不到有啥好玩的,也沒啥技術可言 08/22 15:22
RONC: 可能重課切真人玩家可以有優越感ㄅ 08/22 15:22