→ egg781: 當然不是阿,所以WOW推出的時候大家都說死亡機制超佛 08/21 14:53
→ gino0717: diablo1 被怪殺死會被脫光 08/21 14:54
→ egg781: 就裝備損壞跟跑魂而已,要是會噴裝~被對面陣營蹲點 08/21 14:54
→ egg781: 我看全身都會噴光 08/21 14:54
→ egg781: 隨便一個南海鎮大戰地上都是裝備 08/21 14:55
→ k960608: 噴裝還要花高價贖回來 08/21 14:55
推 khfcgmbk: 最近聽到很會噴裝的好像就阿爾比恩,雖然沒玩過就是了 08/21 14:55
推 BSpowerx: 這就是我覺得現代MMO的樂趣比不上古早的一部分 08/21 14:56
→ Muilie: 阿爾比恩是野外打輸,會被對方全身剝光 08/21 14:56
→ BSpowerx: 以前光是走在路上都有可能撿到莫名其妙的神裝,現代裝備 08/21 14:56
→ egg781: 天堂的詐騙手法我覺得比噴裝有趣 08/21 14:56
→ BSpowerx: 綁定玩家變成基本系統,不是你的就不給你撿 08/21 14:56
→ gary0902: 不噴裝的話,PK玩家就沒啥好玩了 08/21 14:56
→ egg781: 變形怪真假騙術真的很有創意XD 08/21 14:57
推 dongchann: 當年天堂銀騎士村外打小怪噴+6瑪娜,真的超級爽 08/21 14:57
→ Muilie: 魔獸是野外殺人會累積成就進度,可以拿坐騎 08/21 14:58
→ egg781: 我覺得這影片真的很有趣,取名烏跟鳥因為當時解析度很差XD 08/21 14:58
推 naideath: UO死人直接整身噴掉,天堂算佛心了 (X) 08/21 15:02
推 kirimaru73: 早期有早期的觀念,現在你如果要做這個系統不是不行 08/21 15:05
→ kirimaru73: 但你裝備要有噴掉後付出合理代價還是能復原的機制 08/21 15:06
→ kirimaru73: 這和現在的神裝設計就完全衝突了 08/21 15:06
→ kirimaru73: 你遊戲把裝備噴掉後要願意讓玩家把裝備農回來 08/21 15:06
→ fortrees: 營運3個月 08/21 15:07
→ kirimaru73: 而不是噴掉神裝後收割玩家的絕望來作為資源 08/21 15:07
→ kirimaru73: 以前確實有遊戲活像是想要收割玩家的絕望 但那是以前 08/21 15:08
→ ymsc30102: 擾民啊 08/21 15:20
→ carllace: 以前不只會噴裝還會掉經驗 08/21 15:28
推 caryamdtom: 最近有款全身會噴掉的機人遊戲奇異賢伴,你看它評價 08/21 15:50
推 sunshinecan: 算鼓勵PVP的機制 但伺服器品質跟外掛防治要超級好 08/21 16:12
→ sunshinecan: 也要有合理的回復戰力設計 不然打幾輪玩家就退光了 08/21 16:12
→ u950027: 以前是 現在沒這個耐心撿屍了吧 08/21 16:32
推 drm343: 全噴才好玩 08/21 21:39
推 RONC: 除了激勵PVP課金以外想不到有啥好玩的,也沒啥技術可言 08/22 15:22
→ RONC: 可能重課切真人玩家可以有優越感ㄅ 08/22 15:22