→ serding: 不會 但同類型的對撞就是找死 08/24 11:17
→ jason89075: 銀河惡魔城的原作者五十嵐孝司的血咒新作不能,評價 08/24 11:19
→ jason89075: 好,銷量也好,但完全沒形成社群 08/24 11:19
推 shadowblade: 我是覺得這類型玩家客群更小,純跟風棄坑度比法環高 08/24 11:20
→ shadowblade: 只是聲勢非常驚人而已 08/24 11:20
→ jason89075: 世界霸主任天堂也不能,因為任天堂除了好幾年的密特 08/24 11:20
→ jason89075: 羅德之外,根本沒在做任何橫版的銀河惡魔城類型的遊 08/24 11:20
→ jason89075: 戲,就連最新的PM4都不是 08/24 11:20
→ windfeather: 有機會。說真的法環紅到那種程度才是更不可思議 08/24 11:20
→ shadowblade: 法環客群可以吃很廣不一樣 08/24 11:21
→ windfeather: 空洞騎士至少看賣相很容易騙人進去玩 08/24 11:21
→ jason89075: 甚至可以說近10幾年都沒有任何一個類銀遊戲有這種聲 08/24 11:21
→ jason89075: 量和社群規模,一個都沒有 08/24 11:21
→ shadowblade: 比起來空洞的門檻非常硬 08/24 11:21
→ windfeather: 銀河騎士惡魔城,本來也相對類似的難度更低 08/24 11:21
→ storyo11413: 沒 絲之歌看PV就知道算難 不覺得會像法環這樣走大眾 08/24 11:21
→ windfeather: 相對類魂的難度更低 08/24 11:21
→ windfeather: 至於真正玩下去的人被洗禮又是另一回事了 08/24 11:22
推 wenku8com: 我可以放棄手邊所有在玩的遊戲,只為了玩ss 08/24 11:23
→ wenku8com: 你今年出任何類銀惡,都不會比玩ss優先 08/24 11:23
→ windfeather: 不過法環的視覺效果和遊玩觀賞性更高 08/24 11:23
→ shadowblade: 不要說類銀惡了,同類型沒有撞贏的可能 08/24 11:24
→ windfeather: 這部份絲之歌就很難相比,所以各有優勢 08/24 11:24
→ h75311418: 現在是流行用不同類型的來壓聲量嗎 08/24 11:24
地平線被這麼多類型撞
現象級作品很難不被其他類型忽視吧...
※ 編輯: hayuyang (111.254.220.179 臺灣), 08/24/2025 11:25:31
推 wenku8com: 我沒在玩3 08/24 11:25
→ wenku8com: a遊戲的,法還就當觀眾 08/24 11:25
→ h75311418: 聲量就算同類型沒那麼高也不見得就不好玩品質輸 08/24 11:26
→ wenku8com: ss我會下去玩,這比法環還重要 08/24 11:26
→ shadowblade: 我3A幾乎只有玩FS的,平常都在挖獨立遊戲 08/24 11:26
推 windfeather: SHINOBI反攻的斬擊,這款時間超接近 08/24 11:26
推 King5566: 有法環一半就偷笑了 08/24 11:27
→ windfeather: 希望不要因此被影響太大,美術也是很頂 08/24 11:27
推 ilovelurofan: 還是有一派不玩卡通美術的遊戲,他們只玩寫實3a 08/24 11:27
→ shadowblade: 我是反過來對寫實系沒興趣,我看美術風格的 08/24 11:27
→ windfeather: SHINOBI我覺得可能是受絲之歌影響最大的 08/24 11:28
推 wenku8com: 空洞我1週目就40小時吧,徹底搜索 08/24 11:28
→ wenku8com: SS大概會60小時以上 08/24 11:28
推 onlycat: Deltarune都沒這樣Silksong應該也沒辦法 08/24 11:28
→ h75311418: 反攻的斬擊試玩覺得不錯手繪跟特效演出也很漂亮 08/24 11:28
→ shadowblade: 空洞我主線50小時,萬神殿80小時 08/24 11:28
→ shadowblade: 法環一周目就200小時去了 08/24 11:29
→ windfeather: SHINOBI也是強調精美2D手繪風的橫軸ACT 08/24 11:29
→ wenku8com: 今年還有一個暗鬥迷宮(吃豆人那個) 08/24 11:29
→ wenku8com: 不過大概是自爆了,聽說不好玩] 08/24 11:29
→ windfeather: 結果和絲之歌發售日差距不到一週 08/24 11:29
→ wenku8com: 還有一個忍外怒之羈絆 08/24 11:30
→ wenku8com: 只能說2024年或2026年要發售的類銀惡遊戲是幸運的 08/24 11:31
→ h75311418: 忍外怒之羈絆已經出了評價不錯 08/24 11:31
→ wenku8com: 前者免於被撞還能解渴,後者搞不好還能享受SS的紅利 08/24 11:32
→ windfeather: 忍外怒之羈絆,至少間隔遠一點 08/24 11:32
→ windfeather: SHINOBI只差一週,不知會否被絲之歌撞爛 08/24 11:32
→ wenku8com: 25年在前面一點還有幻刃奇美拉吧 08/24 11:32
→ h75311418: 就算都是橫版類銀河城但題材美術風格玩法還是不一樣的 08/24 11:33
→ shadowblade: 前陣子打完的有終結者二代,沒特別突出的地方但整體 08/24 11:34
→ shadowblade: 很順暢就算優點了 08/24 11:34
推 wenku8com: 馬格諾利亞也是今年1月的遊戲 08/24 11:37
推 undeadmask: 有機會 法環當初上市前老魂粉也沒想過能紅成這樣 08/24 11:43
→ dodonko: 隨便 反正絲之歌一出就不會人在乎今年出的其他類惡魔城了 08/24 11:45
推 e5a1t20: 最近玩了Öoo,3、4小時能破關真友善 08/24 11:50
→ e5a1t20: 空洞騎士我記得還卡在螳螂 08/24 11:51
推 willytp97121: 畫質那麼割眼睛看實況都傷眼(反串要註明 08/24 11:52
推 shadowblade: 螳螂那算新手守門員 08/24 11:52
推 shigurew: 萬神殿沒打完,手殘黨有點 08/24 11:59
→ willytp97121: 空洞在銀河惡魔城裡也算難度高的那批了(主要是對 08/24 12:01
→ willytp97121: 動作反應的要求) 想要玩輕鬆點的銀惡有很多選擇 08/24 12:01
推 shadowblade: 空洞難度很硬,所以真的沒那麼容易跟風 08/24 12:02
推 dces6107: 還有空洞的遊戲時間和地圖也是長和大的 08/24 12:06
→ asgardgogo: 還好吧這不是大眾向除非它迎合降難度 08/24 12:22
推 sniperex168: 有逃課流才有可能 08/24 12:22
推 shadowblade: 最能說逃課的是有無腦補血的護符配法,但那只是讓你的 08/24 12:24
→ shadowblade: 補血能追上被雙倍傷Boss打的速度 08/24 12:24
→ shadowblade: 沒動作基礎還是會直接被輾過去 08/24 12:24
推 alinwang: 不會,較小眾。 08/24 12:31
→ h75311418: 難度太硬會想玩其他的 08/24 12:54
推 s921619: 比較硬 比較小眾一點 08/24 12:56
→ spfy: 法環連老賊自己都沒想到能賣成這樣吧 08/24 13:05
→ asiakid: 法環那種現象級也只有幾個遊戲達到而已 可能性太低了 08/24 13:09
推 asiakid: 到隻狼的聲量倒是有可能 08/24 13:23
→ yukn732: 法環他們自己原先估400萬而已,英高還出來說他不知道為何 08/24 13:27
→ yukn732: 賣那麼好 08/24 13:27
推 abyss5566: 我惡魔城老粉不會想玩空洞 難度太嚇人了 08/24 13:37
→ a28200266: 都是續作了怎麼叫橫空出世 你這定義自己都不覺得奇怪 08/24 13:47
→ a28200266: 嗎 08/24 13:47
→ clubee: 法環痕多劇情可以討論 空洞這邊就少了很多 08/24 14:23
推 aaaaooo: 2D捲軸最熱門也就這樣 沒興趣就沒興趣 08/24 14:42
推 joseph2616: 首月賣到千萬應該就是這類型歷史級別了 08/24 14:55
→ HappyPoyo: 今年的銀河城就2D的絲歌和3D的薩姆斯,其他的無所謂了 08/24 15:58
推 erichavez: 空洞買好幾年了 大概每半年到一年想到就會重開新進度 08/26 08:10
→ erichavez: 來玩 法環好玩但一周目後就沒興趣了 08/26 08:10