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https://reurl.cc/OmRMd7 還鞭?《Concord星鳴特攻》發售滿1週年,TGA官方發文提醒 網:有史以來最偉大的遊戲 MrSun Yahoo奇摩遊戲編輯 更新時間2025年8月24日 週日 下午3:06 《Concord 星鳴特攻》是由索尼旗下第一方 Firewalk Studios 開發的多人競技射擊遊戲 ,在 2024 年 8 月 23 日(台灣時間 24 日)上市,卻因為線上根本沒多少人,僅 2 週 就宣布關閉伺服器,2 個月後宣布關閉伺服器。而今日(24)也迎來遊戲發售 1 週年的 日子,連遊戲大獎 The Game Awards 都跟著分享這消息,讓網友諷刺:「有史以來最偉 大的遊戲」 https://i.postimg.cc/tg3H9tj7/03.jpg
雖然只存在兩週,在卻永存於玩家心中。 (圖源:Concord 星鳴特攻) 《Concord 星鳴特攻》絕對可以說是遊戲歷史上,甚至是索尼最大的黑歷史。開發花了 8 年時間,卻因為內容太過政治正確、人物設計不討喜,受到許多玩家批評。即便免費 測試 PC Steam 版最高也只有 2,388 人參與,正式發售後遊戲人數更下滑到 697 人在線 上。即便索尼出動旗下所有第一方工作室宣傳與推薦《Concord 星鳴特攻》,也並沒有任 何成效。 期間《Concord 星鳴特攻》前開發者還和批評者對嗆,不過很快的在正式發售 2 天後, 遊戲官方社群突然陷入沉默,接著就是在 2024 年 9 月宣佈要關閉伺服器。導致《 Concord 星鳴特攻》僅撐了 2 週就死亡,並且在關閉伺服器的 1 個多月後,索尼宣布關 閉 Firewalk Studio。 如今《Concord 星鳴特攻》發售滿 1 週年時間,雖然遊戲不在,但它仍然活在許多玩家 的記憶當中,但是作為「黑歷史」的記憶。但讓人沒想到的是,就連 The Game Awards 官方都再次把《Concord 星鳴特攻》抓起來鞭一次。讓許多網友搞笑與諷刺的回應:「前 SIE 執行長稱這款是"Playstation 的未來"」、「索尼沒有記取任何教訓」、「有史 以來最偉大的遊戲」、「在遊戲記者眼中最成功的遊戲」、「要競爭 2025 GOTY?」、「 遊戲在發售兩週後下線,一點都不意外」、「已經 1 年了嗎,時間過得真快」、「星鳴 特攻的代詞 was/were」 https://reurl.cc/nYlNQl -- TGA竟然還拿出來鞭屍 不過時間過真快原來已經過一年了 去年這個時候我每天都會看一下SteamDB上這款遊戲的線上人數然後笑一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.60.217.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756186964.A.338.html
owo0204: 最容易當全球前百大玩家的一集 08/26 13:43
WLR: 死掉就是它最大的價值,讓後人記取教訓 08/26 13:45
mapulcatt: 索不是還有一堆服務型遊戲要上 怎麼沒看到新的笑話出來 08/26 13:46
mapulcatt: 不要讓星鳴白死了啊 08/26 13:46
hank81177: 有種再上架啊 08/26 13:47
wc10212: 笑死還提?我早就忘記了 08/26 13:47
roboky: 是的 這款是"Playstation 的未來" 08/26 13:48
dnek: 死了就能永遠活著.jpg 08/26 13:49
Whitelotus: 我覺得這遊戲已經昇華成某種大型集體行為藝術了 笑死 08/26 13:50
u950027: 都沒做市場調查就投資8年?夢想很美好現實很殘酷 08/26 13:51
xsc: 企劃階段你做市場調查就是一堆正確啊 08/26 13:52
ms0302610: 可以出重製版嗎 一定很多人要玩 08/26 13:53
MaxMillian: 有史以來最大尾的遊戲 08/26 13:54
andy78328: 這款的偉大不是在遊戲本身 08/26 13:56
iamnotgm: 你如果活著 總有一天會死 你如果死了 你就永遠活著 08/26 13:58
NTRturnleft: 冷門神作無誤,沒多少人玩一堆人認識 08/26 13:59
kaj1983: 索尼封神之作XD 08/26 14:02
HJC6666: 偉大無需多鹽 08/26 14:04
leo79415: 那個康扣二 馬拉松啥時發售☺ 08/26 14:06
chy19890517: 「索尼的未來」也不是沒說錯 08/26 14:06
krosiswang01: 廣告買了不能退費 08/26 14:15
SSIKLO: 發售一周年(X),倒閉一周年(O) 08/26 14:17
HC683150: was/were 笑死 08/26 14:18
willytp97121: 人類遊戲史的恥辱柱 08/26 14:18
gargoyles: 那兩個禮拜剛好在忙 08/26 14:19
arceus: dei寧願整天發文鼓吹聲討 也不肯掏錢買一片遊戲 08/26 14:24
sariel0322: 限定遊玩兩週的夢幻逸品 08/26 14:29
s921619: 封神之作 08/26 14:31
csaga: 感覺像是過了沒多久啊,竟然已經一年了 08/26 14:31
hanx5566: 限量獎盃 拿到賺到 08/26 14:36
Pocer: 有多少作品沒多久就被遺忘 但星鳴 永遠不會 太偉大了 08/26 14:44
hiyonikki: PlayStation 的未來=只能活兩星期就倒 08/26 14:45
mc3308321: 在ps4的基礎上,能把ps5搞成這樣真不容易。但即使如此 08/26 14:46
mc3308321: ,微軟也沒任何起色 08/26 14:46
ballby: 猩鳴就做對了所有不該做的事 沒特色的遊戲模式 不討喜的人 08/26 14:46
ballby: 設 還有高昂的收費 但凡改一個都不至於這麼難看 08/26 14:47
sawalee0811: 一個不用買也能玩的遊戲 08/26 14:49
arceus: 去年能賣個兩百萬就算高標了 08/26 14:56
jympin: 這款注定在遊戲史上留名 會一直被拿出來鞭的 08/26 14:56
arceus: 客群稍微團結一點 都會是很好的宣傳 讓後續遊戲更進 08/26 14:57
RoastCorn: 索尼:蝦仁,還要豬心?! 08/26 15:02
ranke96: 暴雪現在自己都不敢要你買斷鬥陣,或者應該說基本遊玩免 08/26 15:04
ranke96: 費擺明更賺,真的不懂星鳴怎麼敢賣錢 08/26 15:04
yzvr: 伏地挺身預備~ 08/26 15:24
a8418635: 到底是兩周關閉伺服器還是兩個月關閉?為啥一篇報導可以 08/26 15:46
a8418635: 有兩個數字 08/26 15:46
第一段新聞寫錯 應該是2週關閉遊戲 2個月宣布專案終止並關閉Firewalk Studios工作室 ※ 編輯: sheng1300905 (210.60.217.3 臺灣), 08/26/2025 15:52:28
zeyoshi: 某方面來說算個偉業 買斷服務型遊戲活了半個月 08/26 15:57
scott29: 笑死,索尼到現在都不敢面對真正倒的原因 08/26 16:32
AkikaCat: 你若活著,便需面對死亡。你若死亡,便永遠活著。 08/26 17:07
Erishcross: 遊戲史上索玩家最忙的兩個禮拜 08/26 17:12
gn01370926: 啥 居然一年了w 08/26 17:58
aeoleron: Dei洗錢神遊 高層應該賺的很爽 08/26 18:24
JUSTMYSUN: 一週就下架的遊戲還敢稱最偉大 是誰給的勇氣 梁靜茹嗎 08/26 20:28