推 k21m8ywr: 那 原祖洛克人 能出12嗎? 08/26 22:51
→ FertilizerN: 不賺錢 = 沒人要出 08/26 22:53
推 j147589: 破百萬對卡來說很普通吧 就是有其他更賺的能出幹嘛出這個 08/26 22:53
→ j147589: 這樣 08/26 22:53
推 Bencrie: 去玩 Dive 啊 08/26 22:54
推 ray57401: 其他系列更好賺當然丟資源在其他系列上QQ,如果洛克人11 08/26 22:58
→ ray57401: 銷量加一個0的話現在續作可能都不知道出幾款了 08/26 22:58
推 gm79227922: X8就死了 合輯也沒賣到讓卡普空炒冷飯 08/26 23:02
→ safy: 傳統洛克人的關卡整體數量就這樣 遊戲長度太短 08/26 23:03
推 hongzero: 八個boss關卡制太過侷限 要看如何突破 08/26 23:09
推 dokutenshi: 出個元祖11賣兩百萬 但是出其他作品隨便都能賣超過 08/26 23:10
→ dokutenshi: 這個數字 那對老卡來說當然可有可無了 08/26 23:11
推 dickec35: 洛克人系列一直都有嘗試不同玩法但銷量就是起不來呀,ZX 08/26 23:12
→ dickec35: 系列改成類銀河惡魔城但也沒有賣多好 08/26 23:12
推 separt: dive好像把西格瑪病毒幹掉了? 08/26 23:16
推 huahuaboy: 除非大改風格玩法,不然這系列再怎麼出銷量也就這樣了 08/26 23:28
推 bye2007: 元祖11代賣兩百萬套 記得是磨了很多年的結果 雖然我也很 08/26 23:29
→ bye2007: 喜歡元祖11代啦 08/26 23:29
推 ainamk: dive是另一條世界線所以怎麼玩都可以 08/26 23:36
推 kenay: dive並沒有西格瑪病毒 是其原型的機器人破壞程式 08/26 23:39
→ kenay: 就是傑洛醒來一開始自帶的那個 08/26 23:40
→ qazw222: 他不叫洛克人同樣的東西在Steam了不起300塊 08/26 23:58
→ qazw222: 但實際上都要賣破千起跳 08/26 23:59
推 john841221: 你信不信他會出原祖12 08/27 00:18
推 baseball0203: 改成第三人稱開放世界射擊遊戲有搞頭嗎?反正一樣八 08/27 00:21
→ baseball0203: 大魔王,但是開放世界的話遊戲時數就拉長了吧~ 08/27 00:21
推 MasakiPei: 別搞3D應該可以,我覺得2D才是洛克人的路 08/27 00:27
推 dickec35: 別再開放世界了,成本增加銷量也不會變多好 08/27 00:36
→ h75311418: 大遊戲公司出不好回本而且現在會設計這種的人才越來越 08/27 00:44
→ h75311418: 少了 08/27 00:44
→ h75311418: 出了一定被嫌很貴靠粉絲撐只好售價上升 08/27 00:46
→ Jiajun0724: 就不想出還需要道理ㄇ 08/27 01:39
→ Jiajun0724: 就像力石那摸好玩 也沒出3阿 08/27 01:40
推 kaizea: 光是要2D還3D就想破頭了吧 08/27 02:01
推 SatanLoveGod: 這算年經文嗎? 08/27 02:09
→ stkissstone: 可以出阿 但以前的成績就是順位後面 慢慢等 08/27 02:46
推 t77133562003: 就不是2D/3D問題 是成本回收效率 被框架框住 變Z系 08/27 02:46
→ t77133562003: 列那種重復刷被罵爆 原本又太短 08/27 02:46
→ t77133562003: 對於他們來說 去扶正同人可能比他們自己下海簡單吧 08/27 02:48
推 osterlen: 真的要發展已經有個例子了,就是絕區零模式,非常吃劇 08/27 05:28
→ osterlen: 情,舊故事線除了X8幾乎都寫的差不多了 08/27 05:28
推 AndyMAX: 感覺卡普空完全放棄小品作品 重壓3A 08/27 06:59
推 AdventurerCC: 直接開發一個類魂洛克人好了 08/27 07:01
→ dickec35: 別什麼都類魂,很膩 08/27 07:35
→ dickec35: 卡沒有放棄小品吧,國津神不就是小品嗎 08/27 07:36
推 pf270801: 元祖11應該就是最後了,都示範給你看了 08/27 07:41
推 wkwrd: 洛克人遊戲可以往單人3D FPS動作遊戲發展 如DOOM系列 08/27 07:45
→ dreamnook2: 成本算上來不夠賺 就過不了企劃案吧 08/27 07:51
→ dreamnook2: 雖然卡表近年應該比較願意出了 08/27 07:51
→ gundammkiv: 出那是一定可以出 但賺嗎? 08/27 08:22
→ Pochafun: 就不賺啊 看看現在還有哪家大廠願意積極做這類遊戲 08/27 08:39
推 papazzz: 能賣200萬的小品值得繼續做下去吧,講的200萬很少 08/27 09:12
→ papazzz: 一樣,而且洛克人開發成本看起來就不用很多錢 08/27 09:12
推 andy3580: 元祖11賣破百萬還是不能出 08/27 09:17
→ andy3580: 不太相信元祖11破百萬還會沒賺,那個成本看著就覺得很低 08/27 09:17
推 tsukasaxx: 做成放置遊戲也許可以 08/27 09:40
→ ronga: 就吃力不討好阿 08/27 09:44
→ ronga: 11代我記得之前看到有賺到5000萬美元 但是對比其他遊戲賺太 08/27 09:46
推 metalman0816: C社其他ip 都比這個賺為啥要出 08/27 09:46
→ ronga: 少 卡普空有那資金自然會投入投報率更高的項目 08/27 09:46
→ Slas: 開放世界就Dash系列啊 08/27 09:48
推 kimokimocom: 不想出就算了 別出個比前幾代更爛的東西來交差 08/27 09:58
推 asiaking5566: 外包才有點賺頭 可是外包誰要玩 08/27 10:56
推 VVinSaber: 冷飯多到還不用急著炒,這就是卡普空的傲慢 08/27 12:02
推 seraphimmoon: 岩男冷飯大絕應該是X4重製+改多路線吧 08/27 12:30
推 justeat: 元祖11很好玩 沒續作太遺憾 08/27 13:41