推 dickec35: 不是,是類魂這個詞被一堆人濫用讓人討厭,看什麼都類魂 08/27 12:42
推 BSpowerx: 因為魂不是好玩在系統、是好玩在關卡設計,結果一堆只抄 08/27 12:44
→ BSpowerx: 系統以為把難度再做高一點就會紅 08/27 12:44
→ storyo11413: 是愛用這詞很像跟風仔 08/27 12:45
→ matrox323: 人物僵硬,怪物強暴,故事破碎,別問,問就是魂阿! 08/27 12:46
推 a27358942: 連寶可夢都出來蹭魂系,我也不知道為什麼廠商那麼愛 08/27 12:47
→ matrox323: 比一般動作好做... 08/27 12:48
推 vsepr55: 不過還真的不用關卡好玩就能紅,玩家水準還是太低了== 08/27 12:48
推 trtrtradam: 一邊看什麼都像魂一邊抱怨又是類魂真的很抽象 08/27 12:54
→ trtrtradam: 就跟風抱怨踩一下魂好讓自己看起來像遊戲領域大神 08/27 12:55
推 Julian9x9x9: 所謂畫虎不成 08/27 12:55
→ gcobc12632: 因為跟風仔學到新名詞就各種亂用 只是最近魂系比較紅 08/27 12:55
→ gcobc12632: 就像以前類銀河戰士這個分類沒那麼紅時 08/27 12:56
→ gcobc12632: 大家都用 好像馬力歐/洛克人 之類的來形容 08/27 12:56
→ u7451519: 這年頭只有動作遊戲難度設定比較高就被說是魂系,拜託魂 08/27 12:58
→ u7451519: 系內涵沒有這麼空虛好嗎 08/27 12:58
→ h75311418: 是被人濫用擅自認爲其他遊戲都要以魂系當標準來玩如果 08/27 13:00
→ h75311418: 系統不同搞不好還會罵= = 08/27 13:00
推 trtrtradam: 再搭配媒體引戰炒作更是妙不可言 08/27 13:00
→ h75311418: 就算都是arpg 還是有不同的設計的 08/27 13:02
推 linfon00: 應該是對 "又是類魂" 麻木了 希望有更多新玩法的遊戲產 08/27 13:15
→ linfon00: 生 08/27 13:15
推 neerer: 很多類魂遊戲都不好玩啊,特別那種以為類魂就是要很難的 08/27 13:17
→ a05150707: 其他也有被抱怨過啊 又是開放世界 又是走路工 又是卡片 08/27 13:18
→ a05150707: 互撞 08/27 13:18
推 warusan: 因為那群傻子把第三人稱動作遊戲都歸類在魂,可憐 08/27 13:22
推 Julian9x9x9: 不過有些本來就有類似玩法的老廠就比較衰小 08/27 13:22
→ Julian9x9x9: 名聲被跟風的害到 08/27 13:22
推 dennisN: 魂系玩家都很高傲 08/27 13:28
→ dennisN: 英高本人都沒這麼高傲… 08/27 13:28
→ dennisN: 相對是認可魂系才會做這類型遊戲 08/27 13:28
→ dennisN: 不好玩別玩又沒礙到誰 08/27 13:28
推 jamber: 我是覺得除非廠商有幫自己分類,不然我都不會因為看起來 08/27 13:29
→ jamber: 像什麼而先入為主,就算我很喜歡玩魂系,我也不喜歡那些 08/27 13:29
→ jamber: 看到啥就認為是魂的人 08/27 13:29
→ jamber: 就像黑夜君臨也是,有人看到鎖圈就自己認為是大逃殺,但 08/27 13:29
→ jamber: 黑夜君臨本身根本不是大逃殺遊戲 08/27 13:29
→ RamenOwl: 看到魂就踩的人就不高傲了嗎 08/27 13:30
推 SoulFaith: 英高數次跌上神壇 你說廠商會不會想跟風 08/27 13:32
推 jamber: 而且魂系這種分類我看很多玩家喜歡的點都不一樣,每次有 08/27 13:33
→ jamber: 人說魂系的元素搞不好不同人都能講出不同的元素,然後拿 08/27 13:33
→ jamber: 著不同的標準再幫遊戲貼標籤 08/27 13:33
→ SoulFaith: 就跟以前的大逃殺一樣 08/27 13:33
推 newtypeL9: 不討喜的是不好玩的遊戲,不是魂系 08/27 13:39
噓 tetsu327: 看到可以翻滾有體力條就喊魂系的跟風雲仔比較不討喜 08/27 13:43
→ q02210221: 人紅是非多 08/27 13:45
→ rh44442002: 還有就是最近類似的出太多了,其他遊戲沒這個問題 08/27 13:52
→ yukn732: 主要是近期太多跟風作,FS本家自己做就不會有這種聲音出 08/27 14:16
→ yukn732: 現。 08/27 14:16
→ npc776: 抄了型 沒抄到核心 08/27 14:39
→ chuckni: 不討喜的是大家動作遊戲現在都做類魂,氾濫了 08/27 14:59
推 danny10173: 不是,因為真的太多,有點膩了,一堆廠商都在跟風 08/27 17:54
推 danny10173: 然後souls like 被很多媒體濫用也是真的,只要翻滾有i 08/27 17:57
→ danny10173: frame跟動作硬直大就在那邊souls like ,再幾年前定義 08/27 17:57
→ danny10173: 更是爛到只要“難”就會有人說 Dark souls of OOXX, 08/27 17:57
→ danny10173: 也就是“黑暗靈魂版的什麼什麼” 08/27 17:57
→ shadowblade: 是跟風跟到爛的那些在雷 08/27 20:20