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每次只要有新遊戲PV釋出,只要戰鬥看起來像魂系翻滾、非連段的普攻戰鬥、體力條 底下留言滿常會出現「又是魂系(類魂)」 我是覺得滿奇怪的,即使是我自己不喜歡的遊戲類型 但通常我也不會在新遊戲宣傳底下,抱怨怎麼又是「射擊遊戲」、「打牌肉鴿」、「類銀 河戰士」、「課金抽卡手遊」 以上提的遊戲類型近期持續出的新作也滿多的吧 反正出現我沒興趣的遊戲類型跳過就好 所以說,為什麼只有「魂系」會特別被抱怨呢? 是因為遊戲難度,導致玩家不能輕鬆破關 還是其他類魂遊戲,抓不到英高的設計精髓與惡意掌握 所以才導致魂系(類魂)標籤特別被討厭嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.77.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756269644.A.85C.html
dickec35: 不是,是類魂這個詞被一堆人濫用讓人討厭,看什麼都類魂 08/27 12:42
BSpowerx: 因為魂不是好玩在系統、是好玩在關卡設計,結果一堆只抄 08/27 12:44
BSpowerx: 系統以為把難度再做高一點就會紅 08/27 12:44
storyo11413: 是愛用這詞很像跟風仔 08/27 12:45
matrox323: 人物僵硬,怪物強暴,故事破碎,別問,問就是魂阿! 08/27 12:46
a27358942: 連寶可夢都出來蹭魂系,我也不知道為什麼廠商那麼愛 08/27 12:47
matrox323: 比一般動作好做... 08/27 12:48
vsepr55: 不過還真的不用關卡好玩就能紅,玩家水準還是太低了== 08/27 12:48
trtrtradam: 一邊看什麼都像魂一邊抱怨又是類魂真的很抽象 08/27 12:54
trtrtradam: 就跟風抱怨踩一下魂好讓自己看起來像遊戲領域大神 08/27 12:55
Julian9x9x9: 所謂畫虎不成 08/27 12:55
gcobc12632: 因為跟風仔學到新名詞就各種亂用 只是最近魂系比較紅 08/27 12:55
gcobc12632: 就像以前類銀河戰士這個分類沒那麼紅時 08/27 12:56
gcobc12632: 大家都用 好像馬力歐/洛克人 之類的來形容 08/27 12:56
u7451519: 這年頭只有動作遊戲難度設定比較高就被說是魂系,拜託魂 08/27 12:58
u7451519: 系內涵沒有這麼空虛好嗎 08/27 12:58
h75311418: 是被人濫用擅自認爲其他遊戲都要以魂系當標準來玩如果 08/27 13:00
h75311418: 系統不同搞不好還會罵= = 08/27 13:00
trtrtradam: 再搭配媒體引戰炒作更是妙不可言 08/27 13:00
h75311418: 就算都是arpg 還是有不同的設計的 08/27 13:02
linfon00: 應該是對 "又是類魂" 麻木了 希望有更多新玩法的遊戲產 08/27 13:15
linfon00: 生 08/27 13:15
neerer: 很多類魂遊戲都不好玩啊,特別那種以為類魂就是要很難的 08/27 13:17
a05150707: 其他也有被抱怨過啊 又是開放世界 又是走路工 又是卡片 08/27 13:18
a05150707: 互撞 08/27 13:18
warusan: 因為那群傻子把第三人稱動作遊戲都歸類在魂,可憐 08/27 13:22
Julian9x9x9: 不過有些本來就有類似玩法的老廠就比較衰小 08/27 13:22
Julian9x9x9: 名聲被跟風的害到 08/27 13:22
dennisN: 魂系玩家都很高傲 08/27 13:28
dennisN: 英高本人都沒這麼高傲… 08/27 13:28
dennisN: 相對是認可魂系才會做這類型遊戲 08/27 13:28
dennisN: 不好玩別玩又沒礙到誰 08/27 13:28
jamber: 我是覺得除非廠商有幫自己分類,不然我都不會因為看起來 08/27 13:29
jamber: 像什麼而先入為主,就算我很喜歡玩魂系,我也不喜歡那些 08/27 13:29
jamber: 看到啥就認為是魂的人 08/27 13:29
jamber: 就像黑夜君臨也是,有人看到鎖圈就自己認為是大逃殺,但 08/27 13:29
jamber: 黑夜君臨本身根本不是大逃殺遊戲 08/27 13:29
RamenOwl: 看到魂就踩的人就不高傲了嗎 08/27 13:30
SoulFaith: 英高數次跌上神壇 你說廠商會不會想跟風 08/27 13:32
jamber: 而且魂系這種分類我看很多玩家喜歡的點都不一樣,每次有 08/27 13:33
jamber: 人說魂系的元素搞不好不同人都能講出不同的元素,然後拿 08/27 13:33
jamber: 著不同的標準再幫遊戲貼標籤 08/27 13:33
SoulFaith: 就跟以前的大逃殺一樣 08/27 13:33
newtypeL9: 不討喜的是不好玩的遊戲,不是魂系 08/27 13:39
tetsu327: 看到可以翻滾有體力條就喊魂系的跟風雲仔比較不討喜 08/27 13:43
q02210221: 人紅是非多 08/27 13:45
rh44442002: 還有就是最近類似的出太多了,其他遊戲沒這個問題 08/27 13:52
yukn732: 主要是近期太多跟風作,FS本家自己做就不會有這種聲音出 08/27 14:16
yukn732: 現。 08/27 14:16
npc776: 抄了型 沒抄到核心 08/27 14:39
chuckni: 不討喜的是大家動作遊戲現在都做類魂,氾濫了 08/27 14:59
danny10173: 不是,因為真的太多,有點膩了,一堆廠商都在跟風 08/27 17:54
danny10173: 然後souls like 被很多媒體濫用也是真的,只要翻滾有i 08/27 17:57
danny10173: frame跟動作硬直大就在那邊souls like ,再幾年前定義 08/27 17:57
danny10173: 更是爛到只要“難”就會有人說 Dark souls of OOXX, 08/27 17:57
danny10173: 也就是“黑暗靈魂版的什麼什麼” 08/27 17:57
shadowblade: 是跟風跟到爛的那些在雷 08/27 20:20