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※ 引述 《mayolane》 之銘言: : → h0103661: 確實是人的問題啊,自動幫你烘光影不代表你能一個木桶 08/28 02:22 : → h0103661: 捏幾十萬個面欸,優化一直都不是引擎的事情。 08/28 02:22 純純尬黑了 難道MHWs是UE5做的嗎 : 推 inory850628: 本來就不能都怪遊戲引擎吧 08/28 02:42 不能都怪遊戲引擎 然後Epic又推薦開發者用nanite這種性能開銷很高效果還不怎麼樣的功能 更不用說UE5通病新區域就給你卡一下了 所以能不能怪遊戲引擎呢 你再想想 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.201.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756372902.A.851.html ※ 編輯: mayolane (114.136.201.173 臺灣), 08/28/2025 17:22:49
vsepr55: 新區域卡一下算什麼通病,能不能看點最淺的科普啥的再來 08/28 17:25
ltytw: 如果是UE粉我會說新區域卡一下是載入啦 載入 08/28 17:37
ltytw: 我 08/28 17:37
ronga: 確實不能怪引擎 不適合就不要用這引擎XD 08/28 17:47
jumpy: 摸了幾個專案就知道5.x版本充滿拍電影好看而不是遊戲實際 08/28 18:04
jumpy: 好用的新架構 08/28 18:04
defreestijl: 從UE4一小間室內10偵到UE5幾棟建築1偵 08/29 00:30
defreestijl: 體會到沒有能改引擎shader和drawcall的TA能力 08/29 00:30
defreestijl: 最好別碰UE.. 但光影效果確實很傻瓜 08/29 00:30