作者mayolane (沒有人啦)
看板C_Chat
標題Re: [情報] Epic CEO:UE5遊戲優化不好都是遊戲開發
時間Thu Aug 28 17:21:40 2025
※ 引述 《mayolane》 之銘言:
: → h0103661: 確實是人的問題啊,自動幫你烘光影不代表你能一個木桶 08/28 02:22
: → h0103661: 捏幾十萬個面欸,優化一直都不是引擎的事情。 08/28 02:22
純純尬黑了
難道MHWs是UE5做的嗎
: 推 inory850628: 本來就不能都怪遊戲引擎吧 08/28 02:42
不能都怪遊戲引擎
然後Epic又推薦開發者用nanite這種性能開銷很高效果還不怎麼樣的功能
更不用說UE5通病新區域就給你卡一下了
所以能不能怪遊戲引擎呢
你再想想
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.201.173 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756372902.A.851.html
※ 編輯: mayolane (114.136.201.173 臺灣), 08/28/2025 17:22:49
推 vsepr55: 新區域卡一下算什麼通病,能不能看點最淺的科普啥的再來 08/28 17:25
推 ltytw: 如果是UE粉我會說新區域卡一下是載入啦 載入 08/28 17:37
→ ltytw: 我 08/28 17:37
推 ronga: 確實不能怪引擎 不適合就不要用這引擎XD 08/28 17:47
推 jumpy: 摸了幾個專案就知道5.x版本充滿拍電影好看而不是遊戲實際 08/28 18:04
→ jumpy: 好用的新架構 08/28 18:04
推 defreestijl: 從UE4一小間室內10偵到UE5幾棟建築1偵 08/29 00:30
→ defreestijl: 體會到沒有能改引擎shader和drawcall的TA能力 08/29 00:30
→ defreestijl: 最好別碰UE.. 但光影效果確實很傻瓜 08/29 00:30