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不是,實況遊戲這文化都超過十年了,整個文化也都定型了,然後對許多遊戲商來說Z>B 這樣根本不可能立法也不可能帶起實況遊戲要分潤和付費的風氣,因為遊戲商自己都不是同一陣線了,更何況大部分遊戲大廠也沒什麼管實況這部分 這其實也不是什麼難題,這本來在大部分狀況都是互利互惠的,沒有誰吃誰便宜的問題,如果真的像新聞講說實況主賺的比開發商多,那也就是原本實況主就賺很多,跟遊戲也沒關係啊,他也能玩其他遊戲啊 不然麥塊開發者難不成有賺的比頂流的麥塊實況主少嗎? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.3.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756386933.A.ADD.html
onepieceptt: 大廠或部分小廠對自己遊戲有信心的,長期下來就如同 08/28 21:27
onepieceptt: 原PO說的Z>B,而且是遠大於 08/28 21:27
AJwan: 你拿麥塊舉例很爛 麥塊又不是劇情向遊戲 08/28 21:31
intela03252: 因為不管是遊戲製作者或實況主,他們本身的工作都不 08/28 21:34
intela03252: 會平白生出利益,都是要靠終端消費者出錢購買or收看 08/28 21:34
intela03252: 他們才有利益,所以最佳化就是將兩者的特長發揮到極 08/28 21:34
intela03252: 致吸引更多的人來關注,但今天製作方想做的卻是從另 08/28 21:34
intela03252: 一方身上獲取利益,造成的結果可能會是讓其中一方趨 08/28 21:34
intela03252: 於保守導致觀眾或消費者群體縮小導致損失 08/28 21:34
tim012345: 麥塊..頂尖的實況主可能比開發者還賺..看pewdiepie.. 08/28 21:35
qq204: 說實在不會玩的還是不會去玩,有沒有實況據透都一樣 08/29 04:01