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最近入手NS2買了片快打6 這巡迴模式讓人玩的很入迷 像我這種格鬥手殘可以藉由這個模式慢慢摸索每個角色的絕招 認識角色跟角色互動 (稱讚一下老卡設計沒有跟暗榮一樣一定要讓所有角色對主角發情) 還有強大的捏角系統 所有角色任務也安排得當不會模板化(雖然受限於骨子是格鬥遊戲 多半還是打打打啦) 也讓人不禁期待老卡可以藉由這成功的系統 復活一些格鬥遊戲比如説那個正義學園就超級適合 (但是希望若作這款 建模要更接近2D漫畫風格) 初代就是像這樣創造自己分身去學各種招 跟各個角色互動 想像一下創角選一個學校入學 結合快打6巡迴+一點P系列那種校園生活感 感覺就是神作 甚至魔域幽靈之類的也可以 用不同方式去復活當年的格鬥遊戲 我拜託你了老卡=.= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.36.85.154 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756624057.A.447.html
Duncan7406: 老卡做巡迴真的蠻有心的 化身戰鬥在國外也蠻紅的 反而 08/31 15:45
Duncan7406: 台灣這圈子不少人在靠北老卡花心思在巡迴幹麻 08/31 15:46
Duncan7406: 事實上你要把遊戲IP做大就是要擴展到多面向的客群而不 08/31 15:48
Duncan7406: 是在傳統格鬥的小圈子自視甚高 08/31 15:50
h75311418: 世界巡遊當時破玩劇情覺得後面很農而且re 引擎最佳化 08/31 16:32
h75311418: 不好會掉幀 08/31 16:32
h75311418: 而且要推ip 應該是不類型的連動,出世界巡遊每次更新 08/31 16:38
h75311418: 的負擔增加了 08/31 16:38
KoNeo: 對世界巡迴的不滿地方只有,同個轉法不分拳腳只能出一招 08/31 16:41
MasakiPei: 巡迴是可以無聊玩玩,巡迴我大概打了60多個小時。但劇 09/01 00:54
MasakiPei: 情的部分實在做不太好 09/01 00:54