→ HolyBugTw: EQ和博得在PS2上出過類似的遊戲, 後者還有重製09/03 13:13
→ HolyBugTw: 評價依舊很好,單純是現在的打寶遊戲作的太糟了09/03 13:14
推 stormNEW: 有人是靠牛關刷裝嗎,別雲哦09/03 13:15
→ HolyBugTw: Baldur's Gate: Dark Alliance II,極度好評(572)09/03 13:15
→ kpg0427: 你不覺得是打寶遊戲,那麼請問你認為的打寶遊戲是什麼?09/03 13:18
→ kpg0427: 按照你的定義,應該沒有任何一款算是打寶遊戲吧?09/03 13:18
當然
根本就沒有所謂的打寶遊戲
把暗黑2套用這個亂七八糟的名稱
真的是侮辱當年的暗黑2
俯3D視角的動作RPG,
真的要好玩是開發他的
遊戲性、重玩性,
所謂打裝備就是最爛最爛的機制,
白癡都想得出來的東西,
而且是最容易膩的東西,
我甚至不能稱他是一種遊戲內容。
噓 yamahabbs: 雲言雲語09/03 13:20
→ Darkword1987: 確實也有人比較重視成長感 例如說我玩這類遊戲覺得09/03 13:21
→ Darkword1987: 最有樂趣的反而是升級過程嘗試各種玩法 可惜大部分09/03 13:21
→ Darkword1987: 玩家好像都比較喜歡趕快滿等抄最強bd刷滿裝然後qui09/03 13:21
→ Darkword1987: t等下一季09/03 13:21
推 StellaLore: 你說機械式刷怪沒樂趣,那是因為根本沒設定目標,漫09/03 13:27
→ StellaLore: 無目亂刷怎麼可能會有意思09/03 13:27
每隻王都跟廢物一樣,你要設定
什麼目標?
你需要什麼裝備才能通關嗎?
沒有
你多了某個裝備甚至符文又如何?
我低等級的時候打到玻璃渣的喜悅
還遠勝我機械式刷出幾個稀有裝備
符文。
單機暗黑還可以打指令讓怪物血量
暴增,我當時玩到後期是開死靈用
爛裝用詛咒屍暴通關,比後來暗黑
2.5把天賦樹跟技能砍成殘廢好玩多了。
→ class21535: 雖然d2後來被MMORPG的光環蓋過 但不管PTT跟遊戲基地09/03 14:12
→ class21535: 還是很多人一直完 已經夠長壽了09/03 14:13
→ class21535: 他的繼承者POE成績也很優秀09/03 14:13
→ iampig951753: 怎麼沒有 牛關就是刷底材跟高符的一個常見的場景啊09/03 14:50
→ iampig951753: 暗黑後期要繼續有成就還不就謎團無限悔恨 你不是符09/03 14:51
→ iampig951753: 文買多了就是沒找到這款遊戲最後一道關卡 誰才雲顯09/03 14:51
→ iampig951753: 而易見09/03 14:51
→ iampig951753: 牛關就是用數量去換符文掉落機率的地方09/03 14:52
※ 編輯: ke0119 (211.7.109.4 日本), 09/03/2025 20:52:53