→ shecon: 寶可夢嗎?我感覺比較多設定都是冰是高級的碾壓水火這種基 09/03 13:27
→ shecon: 礎的 09/03 13:27
推 shirleyEchi: 你有聽過用冰塊滅火嗎? 09/03 13:27
→ dgplayer: 因為冰塊會融掉 09/03 13:29
推 MartyFriedma: 可能是因為我們生活中的冰塊被加熱到變成水所需的 09/03 13:30
→ MartyFriedma: 能量 比水被加熱到氣態的能量低 所以這樣設定吧 09/03 13:30
→ MartyFriedma: 當然你可能問說冰被融成水不就能滅火了?這就腦補 09/03 13:31
→ MartyFriedma: 想成世界觀是冰系被加熱後就消失不會變成水好了 09/03 13:31
推 HsuGun: 因為使用者只會控冰,變水就無法操控了 09/03 13:34
→ error405: FFX是火冰相剋 雷水相剋 09/03 13:37
→ Flyroach: 不用冰塊滅火的原因其實是在於不容易大量輸送冰塊,以及 09/03 13:38
→ Flyroach: 你不容易使它射向你想滅火的目標物上 09/03 13:39
→ error405: 不是因為水蒸氣能阻絕空氣嗎 09/03 13:39
→ carzyallen: 變成冰就不會控制了,所以部分作品有另一種設定,冰水 09/03 13:40
→ carzyallen: 火都是一種熱量操作,外加向量操作 09/03 13:40
推 hasroten: 岩漿都能剋火了 09/03 13:40
→ Flyroach: 水滅火主要用於1.降溫、2.覆蓋燃燒物、3.減少含氧量 09/03 13:41
→ Flyroach: 冰塊問題就在現實裡你無法有效把它丟到燃燒物上->難以覆 09/03 13:41
→ Flyroach: 蓋燃燒物,所以如果是ACG裡這種冰塊操控都不科學式隨便 09/03 13:42
→ Flyroach: 飛來飛去的話,應該就沒這問題 09/03 13:42
→ Flyroach: 水火相撞在作品裡若是互相抵銷,那冰火相撞應該也要是抵 09/03 13:43
→ Flyroach: 銷,除非用冰那位輸出遠輸用水的跟用火的 09/03 13:43
→ firezeus: 看作者怎麼設定不是? 09/03 13:55
噓 minagoroshi: 不然冰要被誰剋? 09/03 13:57
推 badruid: 我也覺得是寶可夢,不過寶可夢能吐槽的太多了,火剋冰比 09/03 14:20
→ badruid: 起來還容易理解了點 09/03 14:20
推 schiffer: 我覺得是比熱設定吧 這個國中就有教 設計上也很直覺 09/03 14:22
→ addbot1024: 萬年月經問題了,先定義好你的魔法產生的火、水、冰 09/03 14:26
→ addbot1024: 是真的物理上的元素,還是本質依舊是魔法;定義好就 09/03 14:26
→ addbot1024: 不會有這種邏輯問題了 09/03 14:26
推 tsairay: 五行是水剋火,土剋水啊 09/03 14:29
推 mikeneko: 如果火災能拿超巨大冰塊砸下去應該一樣能滅火吧 09/03 14:39
→ fkzj: 有很多作品的水和火是互剋而不是單方面的水剋火 09/03 14:41
→ carllace: 同體積水的覆蓋面積比冰塊大啊 09/03 14:46
推 mamamia0419: 寶可夢吧 09/03 14:47
推 ymsc30102: 火災用超巨大冰塊把房子壓扁就滅了 對啊 09/03 14:59
→ iampig951753: 樓上跟我想的一樣 09/03 15:01
推 fiction4569: 寶可夢應該是因為那些本體就是冰或需要寒冷氣候, 09/03 16:10
→ fiction4569: 溫度高是真的有差 09/03 16:10
推 reccalin: 烈火之炎呀 水鏡首戰被烈火痛毆 09/03 16:32
→ carllace: 你把北極熊放到赤道附近就被熱死了 09/03 17:26
→ iampig951753: 如果北極熊可以製造出絕對零度那赤道附近應該也熱 09/05 05:51
→ iampig951753: 不死他 09/05 05:51