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個人覺得有一款打寶遊戲只要修改部分內容 是有機會踫瓷D2的 就是D2的正統續作 D3 有可以讓人挑戰的150層大秘境 練不完的巔峰 只要加入交易規則跟稍微(大幅)降低掉寶率 初期天價的華戒 50等屯寶魔的恩惠 各種套裝 太古洪荒裝備 怎麼想都還是有搞頭 至少比D2打寶蠻整天刷掰咖龍刷到懷疑人生有趣 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-FS72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.179.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756877580.A.F3C.html
Muilie: 可以玩的流派多蠻多的,可惜是綁死在套裝上 09/03 13:39
Muilie: 不然各種職業進去放煙火+無雙是蠻爽的 09/03 13:39
schiffer: 套裝就打死了刷裝遊戲的樂趣 09/03 13:40
doremon1293: D3好玩啊 戰鬥爽 09/03 13:42
schiffer: 一個流派的最優解不是由設計師給的 是玩家拼湊出來的 09/03 13:43
schiffer: 那才是這種刷裝遊戲的核心動力 「每個玩家走的路都不一 09/03 13:43
schiffer: 樣,但目的都是打更強的怪刷更好的裝」,而不是「每個 09/03 13:43
schiffer: 玩家都要刷那個套裝」 09/03 13:43
QAQKUKU5566: D3是官方教你玩遊戲 差多了 09/03 13:53
s881720: 遊戲到最優解還不是一樣是制服 D3這種只是直接弄好給玩 09/03 13:53
s881720: 家 真要說打寶遊戲最精華和刺激的是玩家交易 能交易才能 09/03 13:53
s881720: 讓物品稀有度有價值 09/03 13:53
stevenyat: 為了各流派的公平 設計師依舊得要掌握流派的最優解才行 09/03 13:56
stevenyat: 說最優解是設計師給的其實也沒錯 09/03 13:56
Srwx: 應該要玩家自己組BD的POE還是一堆制服 09/03 13:58
doremon1293: 套裝只是基礎 你其他散件怎麼配還不是看個人見解 套 09/03 13:58
doremon1293: 裝只是下限拉高 有套裝有基本強度 09/03 13:58
doremon1293: 而且也不是沒有散裝流派 套裝用那個本身也是選擇 09/03 14:00
bnn: 但你POE換一個技能就換一套制服 配裝大多要改 09/03 14:06
bnn: 說是一堆制服 還真的是一堆 不是人人謎團軍帽 09/03 14:07
schiffer: poe就很多流派一定不是設計師給的啊,除非妳說設計師會 09/03 14:16
schiffer: 給玩家無敵流派然後發現直接hotfix的? 09/03 14:16
schiffer: 這季傭兵被hotfix的就兩三個,更不用說之前每季都有人開 09/03 14:17
schiffer: 發出來的無敵流 09/03 14:17
schiffer: 交易是最簡單體現刷裝樂趣的機制 ,但玩ssf 手套盃那種 09/03 14:20
schiffer: 逐步提升打寶的人也有 至少我玩D2這麼多季也幾乎沒在交 09/03 14:21
schiffer: 易的 09/03 14:21
d58974: D3不衝大密150的話有很多流派可以玩啊,但問題是D3後面幾乎 09/03 14:29
d58974: 很多人只打大密在衝層,那能衝高層的就那幾套而已,我幾乎不 09/03 14:29
d58974: 衝層,所以我每個流派都會玩玩看,然後找一個那個賽季最順手 09/03 14:30
d58974: 的刷刷大密而已,或者刷後面加入的地圖隨機產生的地層去賭 09/03 14:33
d58974: 看看會不會遇到哥布林群 09/03 14:33
Srwx: 這算月經題了 難度越高(或效率越高)就越需要制服 這無法避免 09/03 14:34
stevenyat: 會被修掉的無敵流派就是設計師的失誤XD 09/03 14:47
SKTP: D3根本是這類型遊戲的最低端 09/03 15:31
roea68roea68: 五樓講的主打一個隨興 設計師啥都不知道跑出一個 09/03 17:03
roea68roea68: 有趣還不會太誇張破壞平衡的build 只能說這太不實際 09/03 17:04
roea68roea68: 了 09/03 17:04
sunwell123: D3我基礎標準就是能過苦痛16就好,流派還是不少;像 09/03 17:47
sunwell123: 武僧主流是散裝敲鐘,但正義猴王5+3風暴奔襲還是能玩 09/03 17:47
james1201: D2還不是每個人都穿謎團 近戰拿悔恨 電系的蛤蜊風跟無 09/03 17:49
james1201: 限 好意思說人家制服 09/03 17:49
ilohoo: POE數值有個大致上的公式,設計師在設計時就拿那個公式比 09/03 21:10
ilohoo: 一下,太強就加點負作用。副作用加過頭就變玩具,加太少就 09/03 21:10
ilohoo: 變制服。甚至副作用被繞過去或是乾脆負負得正就尷尬了,像 09/03 21:10
ilohoo: 那個支點自燃 09/03 21:10
xrdx: 套裝是限制了流派,但也讓新手很容易起手,我是覺得不算差啦 09/03 22:46