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主創3人不缺錢 甚至美術在訪談時說,可以再畫個15年 是因為玩家呼聲太高才提早出 而且製作遊戲本身很開心,可以一直做下去 沒股東壓力 沒經濟壓力 又喜歡做遊戲 遊戲出不出都無所謂 不在乎銷量 絲之歌的內容 完全沒有受到任何玩家或股東要素影響 純粹做開心的 我們覺得這樣的體驗才是最好的 賣得好不好都無所謂,反正不缺錢 這些內容就是我們覺得最好的狀態 完全不妥協,純粹當做展示自我的作品 最純粹的藝術家心態 純粹在展示他們自己的想法 抱怨太難? 覺得簡單? 你怎麼想都無所謂,因為這就是我們團隊的全部想法,我們覺得最好的,毫不保留地展現給 你 絲之歌是不是超級純的 -- https://i.imgur.com/NdNQTKi.png https://i.imgur.com/b7BoFiT.png https://i.imgur.com/OREMBT2.png https://i.imgur.com/kjCdjE6.png https://i.imgur.com/P6q8QB3.png https://i.imgur.com/Th9bHdm.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.17.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757052903.A.33C.html
HappyPoyo: 德和藤做初版魔物荒野應該也是做得很開心(x 09/05 14:23
gakkiandyui: 沒有經濟壓力、做自己喜歡的事請,那是真的很爽 09/05 14:25
smch: 沒有經濟壓力 就是爽 09/05 14:47
iamnotgm: 4 09/05 14:56
Irenicus: 不缺錢就是爽 09/05 14:57
onepieceptt: 做遊戲沒人給壓力,自然做得好 09/05 15:08
furret: 自己就是資方 09/05 15:28