推 SecondRun: 遊戲還是比較難 連動的東西有點多 AI常常忘這忘那 09/05 20:04
的確,我的想像是在每個小專案的接口要確認好
想像成自己是主管,底下管了一堆碼農
推 extemjin: 不是有沒有搞頭的問題,是已經一堆人這樣做了 09/05 20:14
那麼對小白來說,有沒有……搞頭(X) 可行(○)
→ spfy: 現在這麼多家ai供應商給了一堆免費額度 你不如先動手開始 09/05 20:25
「你確定嗎? 你要考慮清楚,你不要想不開」
大概在這個步驟吧
推 h0103661: 你看微軟等公司的github,早就一堆copilot/gemini/devi 09/05 20:26
→ h0103661: n的commit,ai自主編寫已經是成熟技術了 09/05 20:26
一把絕世好劍,給龍湘使轉,當然是虎虎生風,
不過給晁和使用,能不能用得順呢?
推 megah321: 你每次使用AI產出東西時都盡可能的去搞懂他每一行代碼和 09/05 20:28
→ megah321: 為何這樣寫,過個一年半載基本上你會有職業等級的開發能 09/05 20:28
→ megah321: 力 09/05 20:28
→ spfy: 如果是真的有興趣 就先找個有提供代理人模式(出嘴直接幫你 09/05 20:34
→ spfy: 寫)和Chat模式(問答式)的ai 代理人寫看到不懂的就開始問這 09/05 20:34
→ spfy: 是什麼 會花很多時間但應該會有一定的技術提升 如果你重點 09/05 20:34
→ spfy: 只是要結果 那就全代理人模式 有問題繼續叫它改到好 09/05 20:34
好像不錯耶,
不過有另一套說法:
想要幹大事的話,要大膽拋下細節,細節讓 AI 去煩腦就好
自己要當個只畫大餅、只看全局的CEO
不過嘛,會不會像下面大大說的…
推 CRPKT: 你為何不自己試試看就知道了 09/05 21:05
推 sinonbulls77: vibe難在維護 不是做出來就結束了 09/05 21:24
嘿呀,會不會做出來,出了個小問題,
連問題是哪一個小項目都不知道…更遑論要去修改了
推 whhw: 祝賀まゆる 未來順利 09/05 23:17
→ susuki747: 這套資深工程師才玩得起 不會debug的小白就別想了 09/06 06:10
也就是,要當主管,必須要自己看得懂,只是讓 AI 代勞。
只畫大餅的管理型主管是行不通的。
※ 編輯: Wangdy (175.183.89.205 臺灣), 09/06/2025 09:49:32
推 zxcmoney: 我是覺得不用到資深工程師,但該懂得還是得懂 09/06 10:40
推 wangm4a1: 遊戲是比較出來的 獨立想跟商業比 就是累 09/06 11:49
推 susuki747: 資深工程師是對工具熟練度高的人的稱呼 零基礎還是乖乖 09/06 13:20
→ susuki747: 去練功吧 09/06 13:20
推 danny10173: vibe coding 就是垃圾文化 09/06 14:48