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小怪不掉錢 總要個合理的理由 巫師三裡面傑洛特窮就很有沈浸感 這代感覺設計了很RPG的味道(沒商店 叫啥RPG 所以要設計商店) 但感覺類銀河戰士惡魔城 要設計商店就很怪 消耗品要農 一定更幹 只能賣些裝備類的東西 裝備類的東西又太影響整個遊戲體驗 你一下子把大後期的商店裝備物品買下來 就很怪 但不給你買也很怪 要設計開放地圖到處非線性 讓你初始可以直接走到高難圖 初始商店又不能不賣你好裝備 把錢壓縮是最直接的平衡設計.... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.230.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757134883.A.121.html
shadowblade: 這代火點有一半要錢,各種死要錢到我決定先農到檯面上 09/06 13:05
shadowblade: 全部要付錢的都付完再前進了 09/06 13:05
vsepr55: 先農還比較省時間,商店那麼遠 09/06 13:06
vsepr55: 慢慢買是要走幾趟== 09/06 13:06
devidevi: 先農+1,不然死掉沒撿屍到一樣金幣歸0 09/06 13:07
r901700216: 到灰沼就有一堆怪可以農錢了 還有地方讓你換成念珠串 09/06 13:10
r901700216: 存起來 09/06 13:10
sobiNOva: 有商店阿 哪裡沒商店 09/06 13:12
有啊 我改一下意思 除了商店外還有很多RPG味道的東西 ※ 編輯: hayuyang (111.254.230.231 臺灣), 09/06/2025 13:13:05
sobiNOva: 應該大家都知道敲那個錢幣可以叫商人下來吧 09/06 13:12
sobiNOva: 然後裝備不少要用做的 材料有限 09/06 13:14
gxu66: 遊戲售價不足的部分靠遊戲內貨幣補足了 09/06 13:20
shadowblade: 敲啥錢幣? 09/06 13:27
sobiNOva: 還要搞農怪真的煩死 09/06 13:28
a383854381: 玩了絲之歌才知道聖巢有多麼富裕 09/06 14:25
lpdpCossette: 一堆跳半天給你30元念珠 這就是類魂感 09/06 14:30
iamnotgm: 他說的是bonebottom右邊那個環可以叫Shakra過來吧 09/06 17:33